Namai funkcijos Pamiršta „Nintendo“ žaidimų berniukų klasika

Pamiršta „Nintendo“ žaidimų berniukų klasika

Turinys:

Video: GAME BOY 1989 - ОБЗОР РАСПАКОВКА ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ ТЕСТ (Lapkritis 2024)

Video: GAME BOY 1989 - ОБЗОР РАСПАКОВКА ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ ТЕСТ (Lapkritis 2024)
Anonim

1989 m. „Nintendo“ išleido „Game Boy“ - 7, 7 uncijos ilgio vienspalvį stebuklą, kuris pažadėjo „Nintendo“ stiliaus žaidimą kelyje. Ir jis pristatomas kastuvais, per ateinančius 10 metų žaidžiant tokiems nesenstantiems klasikams kaip „Tetris“, „Super Mario Land 2“, „Pokémon“, „Metroid II“, „Kirby's Adventure“, „Wario Land II“, „Dr. Mario“ ir „The Legend of Zelda: Link's Awakening“.

Nors „Nintendo“ 1998 m. Viršijo originalų „Game Boy“ su „Game Boy Colour“, o po to dar labiau pranoko „Game Boy Advance“ 2001 m., Vis dar egzistuoja kaimiškas žavesys senesniems vienspalvio stiliaus žaidimams, kuriuos verta švęsti. Turėdami tai omenyje, pažvelkime į keletą mažiau žinomų, dažniausiai pamirštų puikių „Game Boy“ žaidimų. Mes kalbame tik apie originalų „Game Boy“ - jokių spalvų, jokių maivymų. Tiesiog linksma.

Kai baigsite skaityti, norėčiau komentaruose išgirsti apie kai kurias jūsų mėgstamiausias žaidimų berniukų klasikas.

    1 Paauglių mutantų Nindzos vėžliai III: radikalus gelbėjimas (1993 m.)

    Leidėjas: Konami

    Pirmieji du „Game Boy“ TMNT žaidimai buvo gana tiesmuki veiksmo platformininkai, įveikę juos. Trečiasis serijos įrašas prideda naują žaidimo lygmenį - netiesinio, didelio tarpusavyje sujungto žaidimų pasaulio, primenančio „Metroid“, žaidimą. Be to, kiekvienas vėžlys turi savo ypatingą sugebėjimą, kuris praverčia tam tikrose žemėlapio dalyse. „Radical Rescue“ valdoma gerai, turint puikią grafiką ir garsą, todėl, manau, kad net ir šiuolaikiniai žaidėjai, nenorintys vienspalvių klasikų, gali džiaugtis tuo.

    2 Quarth (1990)

    Leidėjas: „Ultra Games“

    Nors 1990 m. Pradžioje kiti vaikai užsiiminėjo „Tetris“ žaidimu, aš kažkaip užsikabinau prie neaiškių arkadinių žaidimų Quarth, „Game Boy“, „Game Boy“ prievado, kuriame derinami kosminiai šaudymai ir blokiniai galvosūkiai, tokie kaip „Tetris“. Žaidime jūs kontroliuojate laivą, kuris gali judėti į kairę arba į dešinę, šaudydami pavienius blokus, kad užpildytumėte figūras, einančias link jūsų iš ekrano viršaus. Jūsų tikslas yra užpildyti stačiakampius, kol jie nepasieks jūsų laivo. Tai įtemptas veiksmo galvosūkis, kurį aš vis dar dažnai groju.

    3 Degantis popierius (1993 m.)

    Leidėjas: LOZC G. Amusements Co., Ltd.

    Iš visų šio sąrašo žaidimų ši japoniška laida tikriausiai yra labiausiai miglota, tačiau ji nusipelno daug daugiau dėmesio. „Burning Paper“ yra keistas veiksmo galvosūkis, kuriame jūs kontroliuojate mažą vyrą ant pastato, kuris stumia atgal į priekį didėjančią klaidų minią, strategiškai degindamas ant sienos esančių plakatų dalis. Jūs kontroliuojate kažkokio lazerio pluošto, kuris nupjauna popierius, taškus, kai klaidos juos nuskaito, ir jie krinta žemyn. Dėl įdomių linksmybių, pasižyminčių geromis produkcijos vertėmis, „Burning Paper“ yra vienas iš mano nuostabiausių „Game Boy“ mėgstamiausiųjų sąrašo.

    4 kroso maniakai (1990 m.)

    Leidėjas: „Ultra Games“

    Šis „Excitebike“ tipo motociklų lenktynių žaidimas per dieną pasiekė tam tikrą sėkmės ir šlovės lygį, bet aš jaučiu, kaip daugelis pamiršo, koks įdomus jis iš tikrųjų. „Motokroso maniakuose“ jūs bandote per nustatytą laiką atlikti beprotiškus triukų užpildytus takelius, paspausdami savo nitro paskatas, kad nutįstumėte nuo aukštų rampų ar pasiektumėte mirties niekinantį 360 kilpų, kurie kabo per trasą. Būtent šis laukinis arkados stiliaus įdomus žaidimas man labiausiai patinka. Įdomu tai, kad po metų „Game Boy Colour“ ir „Game Boy Advance“ ji gavo tvarkingus tęsinius.

    5 Varlei - varpų rinkliavos (1993)

    Šis japoniškas titulas, savo gimtajame krašte tinkamai vadinamas „Kaeru no Tame ni Kane wa Naru“, yra viena didžiausių „Nintendo“ „prarastų“ klasikų - bent jau amerikiečių auditorijai. Tai veiksmo nuotykių žaidimas, šiek tiek primenantis „Zelda“, su besikeičiančiais virš galvos ir šonuose besisukančiais vaizdais. Siužetinėje linijoje dalyvauja princai, princesės ir keiksmai, paverčiantys žmones varlėmis. Negaliu pasakyti daugiau apie istoriją, nes aš tiesiog įsijaučiu į gerbėjų išverstą žaidimo versiją angliškai, bet aš tuo mėgaujuosi.

    6 vaikas Icarus: mitai ir pabaisos (1991)

    Leidėjas: Nintendo of America, Inc.

    Kalbėdamas apie nepakankamai įvertintą klasiką, Kid Icarus už NES neabejotinai užima aukštą vietą tarp jų, nepaisant to, kad tai buvo kažkas iš svarbiausių žaidimų Amerikos rinkai devintajame dešimtmetyje. Graikų mitologijos pastišas niekada nesulaukė didelės sėkmės Japonijoje, kur tęsinių buvo iki minimumo. Dėl šios priežasties vienintelis žaidimo platformos tęsinys, išleistas „Game Boy“ 1991 m., Sulaukė tiek mažai dėmesio. Jis vaidina labai panašiai kaip NES originalas, bet prideda naujų funkcijų, ir tai yra geras dalykas.

    7 „Molinė manija“ (1997 m.)

    Leidėjas: Nintendo of America, Inc.

    Išleistas 1997 m., „Molių manija“ visiškai skraidė po radaru, tačiau šiais laikais šis filmas taip pat nepamirštas dėl linksmų smulkmenų: prie jo pridėjo legendinis „Mario / Zelda“ dizaineris Shigeru Miyamoto. Tačiau vis dėlto per mažai kas suvaidino šį veiksmą-sumaištį, kuriame bandote apgamą per vieno ekrano scenas, kuriose pilna kliūčių. Jūsų tikslas yra susitarti dėl šių kliūčių strategiškai kasant po jais, einant per jas ar bendraujant su kamuoliais ekrane. Tai įdomus, gerai pagamintas žaidimas, kuris gerai atlaiko ir šiandien.

    8 „Game Boy Advance“ klasika

    Norėdami sužinoti daugiau, peržiūrėkite 7 „Pamirštų žaidimų berniukų“ klasiką ir 7 dalykus, kuriuos kiekvienas turėtų žinoti apie „žaidimo berniuko pažangą“.

Pamiršta „Nintendo“ žaidimų berniukų klasika