Video: Alvydas Jokubaitis apie idiotizmą kasdienybėje, politikoje ir Dostojevskio tekstuose (Lapkritis 2024)
„NetherRealm Studios“ neteisybė: Dievai tarp mūsų yra savotiškas dvasinis tęsinys vėlyvam „Midway Game“ žaidimui „Mortal Kombat vs DC DC“. Nors šįkart nėra MK ženklų ir yra keletas naujų mechanikų, bendras žaidimo jausmas yra panašus. Bet kuris „DC Comics“ gerbėjas ar kovinio žaidimo žinovas gali lengvai pasiimti pavadinimą ir žaisti, tačiau čia yra keletas patarimų, kaip suteikti reikšmingą pirmenybę varžyboms.
Negalima nuvertinti blokavimo
Skirtingai nuo „Mortal Kombat“ ir „DC Universe“, neteisybė griovė nurodytą blokavimo mygtuką. Šiame žaidime paspaudus atgal arba žemyn atgal, bus atitinkamai apsaugota nuo aukštų ir žemų atakų. Nors masavimo ir šlamšto išpuolius lengva padaryti (ir labai tikėtina, kad tai įvyks tiems, kurie ką tik pasiėmė žaidimą), atminkite, kad dauguma smūgių ir specialių atakų turi didžiulius atkūrimo langus. Kai užklupsi, pasiruošk blokuoti, nes priešas turės pranašumą. Kai užblokuosite keletą smūgių, pasinaudokite proga smogti atgal.
Mesti tą automobilį į juos. Arba milžiniškas gaublys. Arba kankinimo lentelė.
Dėl neteisybės galima bendrauti su aplinka, mėtant fono objektus priešininkui (RB mygtukas „Xbox 360“). Jie dažnai dedami į kraštutinius scenų galus (arba virš galvos) ir yra labai verti pastangų - jie nuima gražų gelbėjimo juostos riekį. Jei matote, kaip jūsų oponentas eina į priekį, atsitraukite ir šokinėkite arba teleportuokitės, jei turite, nes foninių objektų galima išvengti (bet neužblokuoti!).
Išmokite šlamštą ir išmintingą šlamštą
Beveik kiekvienas veikėjas turi savotišką sviedinių ataką, pigų ir saugų būdą, kaip pašėlti priešininko sveikatos juostoje. Žinokite, kuri ugnis nukreipta (ir kuria kryptimi, nes dažnai pasitaiko antivirusinių variantų) ir negailestingai šaudykite. Galite lengvai sugauti ką nors nuo sargybinio ir paspausti jį 2–3 kartus, kol jie turės galimybę pasveikti. Svarbu žinoti, kurie veiksmai nukreipti į piktnaudžiavimą, taip pat išmokti kovoti su jais. Pavyzdžiui, Aresas turi žingsnį, kai jis šokinėja ir sumuša žemę neatstumiama smūgio banga. Tačiau šis žingsnis ilgai nebuvo įmanomas ir tol, kol šokinėsite, kai jis nusileis, Aresas bus atviras bet kokiai atakai, kuriai norite nusileisti.
Susipažink su savo charakterio bruožu
Yra trys pagrindinių atakų tipai: lengvas, vidutinis ir sunkus, tačiau ketvirtasis veido mygtukas skirtas kitam tikslui. Šis „bruožas“ suaktyvina specifinio charakterio sugebėjimus. Pavyzdžiui, „Nightwing“ pakeis pozicijas ir sujungs savo du pagaliukus į personalą, Harley Quinnas retkarčiais išmes „dovaną“, „Betmenas“ atmes kelis žaisliukus šikšnosparniams ir kt. Išmoks tinkamai panaudoti ir išlaisvinti bruožą, nes tai gali atlikti. specifinis įrankis - nebūtinai žala.
Sukurti kombinuoti
Kai tik sugaišite laiką, kad galėtumėte pereiti mokymo programą ir atlikti praktiką, dirbkite su keletu paprastų kombo. Tai yra daugybė lengvų, vienpusių puolimo stygų, kurias galima veiksmingai sujungti. Stipriausi combo sukasi aplink žemės ir sienų atšokimą, kurį galima inicijuoti paspaudus žemyn + A arba atgal + A. Sužinokite, kurie judesiai yra geriausi paskesni išpuoliai, ir jei norite dar labiau pažengti, pasinaudokite kombinuotų plėtinių, kurie išleidžia galios skaitiklis. Jie vykdomi pasukus atgal, atgal + RT arba į priekį, į priekį + RT.