Namai funkcijos 7 Dažnai nepastebima klasikinė super klasė

7 Dažnai nepastebima klasikinė super klasė

Turinys:

Video: Worst SNES Classic Ever 2 - Rerez (Lapkritis 2024)

Video: Worst SNES Classic Ever 2 - Rerez (Lapkritis 2024)
Anonim

Visai neseniai „Nintendo“ paskelbė „Super NES Classic Edition“ - modernią, su HDMI suderinamą 1991 m. 16 bitų žaidimų konsolės versiją su įmontuotu 21 žaidimu. Tie žaidimai yra vieni iš geriausių platformoje prieinamų žaidimų, kuriuos verta vėl ir vėl leisti.

Bet aš tikiu, kad jūs jau girdėjote apie „Super Mario World“, „Earthbound“ ir „Super Metroid“ ir galbūt net kelis kartus jų grojote. Tiesą sakant, aš pats apžvelgiau visų laikų 10 populiariausių „Super NES“ žaidimų „PCMag“.

Jei konsolėje yra daugiau nei 700 išleidimo pavadinimų, Šiaurės Amerikoje yra keletas nepastebimų brangakmenių. Štai kodėl mes čia. Žemiau esančiose skaidrėse sutelksiu dėmesį į saujelę Šiaurės Amerikoje išleistų „Super NES“ žaidimų, apie kuriuos nedaug žmonių yra girdėję, tačiau vis dar verta žaisti.

Ten yra daug daugiau nepastebimų brangakmenių, ypač japonų leidiniai, kurie niekada nepateko į JAV (teks palaukti kitą kartą). Jei žinote kokių nors nepastebėtų ir neįvertintų „Super NES“ parankinių, kurių nepaminėjau, norėčiau apie juos išgirsti komentaruose.

    1 „Super Nuotykių sala II“ (1994 m.)

    Jei esate panašus į mane ir jūsų, kaip gero, „metroidvania“ - žanras, pabrėžiantis personažo progresą ir nelinijinį veiksmo pagrindimą - tuomet jums tikrai patiks „Super Adventure Island II“, kuris, ko gero, yra labiausiai nepaminėtas amerikiečių įrašas „Nuotykiai“ Salų serija. Žaidėjai priima „Master Higgins“ į nuotykį, kuris peržengia vaisius ir apima įrangos atnaujinimą, pavyzdžiui, šarvų ir ugnies kardų. Privalu žaisti.

    2 Evermore paslaptis (1995 m.)

    Jei jums patinka „Mana of Secret“, jums gali patikti mažai žinomas veiksmo RPG „Secret of Evermore“, kuris vengia kardų ir burtų fantazijos pasakai, esančiai unikaliame art deco / pusiau gotikiniame šiuolaikiniame pasaulyje. Tu žaidi kaip berniukas ir jo šuo, bandantys viską teisingai išdėstyti Podunkėje. Tai šiek tiek keista, bet labai gerai padaryta, ir vargu ar pamiršite patirtį, kai ją baigsite.

    3 Kirbio svajonių žemė 3 (1997)

    Po kelių išvykų į nespalvotą „Game Boy“ žaidimą, skirtą NES žaidimui, ir net SNES platforminį žaidimą („Kirby Super Star“, 1995 m.), HAL laboratorija išleido vieną labiausiai nepastebėtų ir nepakankamai įvertintų įrašų „Kirby“ serijoje: „Kirby's Dream Land 3“. „Super NES“ gyvavimo ciklas pasirodė labai vėlai, todėl tik nedaugelis to kada nors matė. Panašiai kaip Yoshi saloje, „KDL3“ priima žaismingą animacinių filmų / vėžių grafinę temą, tačiau tai teikia nepaprastai įdomų ir gerai nupoliruotą potyrį.

    4 „Pocky & Rocky“ (1993 m.)

    Aš užaugau su broliu, kuris mėgo vaizdo žaidimus (ir dabar esu vaikų, kurie juos taip pat myli, tėvu), turiu didžiulę minkštųjų žaidimų kooperuotų žaidimų vietą. „Pocky & Rocky“ suteikia labai linksmą ir ne per kietą „run-n-gun“ kooperatinę patirtį žaismingais personažais ir nustatymais. Jo tęsinys „Pock & Rocky 2“ (taip pat „Super NES“) yra dar vienas puikus nepastebimas žaidimas.

    5 „NBA Live“ (1996 m.)

    Nesu didžiulis sporto gerbėjas, bet prisimenu, kad 1990-aisiais žaidėme „NBA Live '96“ su keturiais ar penkiais žmonėmis „Super Multitap“, ir tai buvo sprogimas. Tai jautėsi ir skambėjo kaip žiūrint tikrą NBA krepšinio žaidimą per televizorių, nors tu ir pats kontroliavai veiksmą. Gaila, kad tiek daug žmonių dabar pamiršta šiuos sunumeruotų metų EA žaidimus. Aišku, jie išvarė juos kaip pašėlusius, bet ten yra ir gerų. Tai yra vienas iš jų.

    6 „Ghoul Patrol“ (1994 m.)

    „Zombies Ate My Neighbors“ yra vienas iš mano mėgstamiausių „Super NES“ žaidimų. Taigi kodėl aš kalbu apie jo tęsinį, „Ghoul Patrol“? Dėl šių dviejų koprofilių šaulių „Ghoul Patrol“ yra labiausiai nepastebimas, nes buvo paleistas tik už „Super NES“. Abu pavadinimai kupini žaismingo veiksmo, puikaus humoro jausmo ir tinkamo iššūkio, kurį turi įveikti poros draugai. Abu mane labai rekomendavo.

    7 Uždegimo faktorius (1995 m.)

    Panašu, kad daugumoje vaizdo žaidimų esate atsakingas už tai, kad sunaikintumėte kuo daugiau daiktų - susprogdintumėte daiktus, sušaudytumėte priešus, sugadintumėte automobilius. Uždegimo faktoriuje ta populiari trope yra pasukta ant galvos, o jūs bandote panaikinti sunaikinimą - išmesdami kuo daugiau gaisrų. Tai galų gale žaidžia panašiai kaip aukštaūgis šaudyklinis šaulys su ugnimi kaip priešas, tačiau dėl teminio susisukimo tai puikiai keičia „Super NES“ gerbėjų tempą.

7 Dažnai nepastebima klasikinė super klasė