Nors tai nebuvo pasakojimo pradžia, „Windows Holographic“ ir „HoloLens“ ausinės, skirtos hologramoms žiūrėti realiame pasaulyje, buvo bene futuristiškiausios technologijos, kurias šią savaitę galėjote pamatyti „Microsoft Build“ konferencijoje.
Pagrindinių pranešimų metu ne tik vyko kelios „HoloLens“ demonstracijos, bet ir kūrėjai galėjo apsilankyti „holografijos akademijoje“, kad išmoktų kurti platformos programas. Dalyvavau sutrumpintoje spaudos sesijoje ir likau sužavėta įrankių kokybe bei suintriguota galimybėmis.
Kai galvojate apie holografines programas ar papildytą realybę, dažnai pirmiausia galvojate apie žaidimus ir pramogas, tačiau „Microsoft“ daugiausiai dėmesio skyrė produktyvumo įrankiams - dalykams, kurie galėtų padėti realiame pasaulyje.
Holografiniai demonstraciniai filmai
Pirmosios dienos pranešime „Windows Holographic“ vadovas Aleksas Kipmanas pažymėjo, kad praėjo kiek mažiau nei 100 dienų nuo tada, kai „HoloLens“ pirmą kartą buvo pristatytas renginyje Sietle. Jis sakė, kad tai buvo „pirmasis ir vienintelis pasaulyje neprisirišęs holografinis kompiuteris“ ir pateikė „žvilgsnius“ į holografinį turinį. Šią savaitę „Microsoft“ pristatė „Windows Holographic Platform“ su įrankiais, kurių reikia hologramoms kurti.
Viena demonstracija parodė kambario pritaikymą holografiniais elementais taip, kad paaiškėjo, jog kambaryje yra daiktų, kurie iš tikrųjų tik rodomi „HoloLens“. Tai apėmė pramoginius daiktus, pavyzdžiui, matomą vaizdo ekraną ant sienos, ryšių priemones, tokias kaip „Skype“ kontaktų paveikslėlius, kad galėtumėte juos tiesiog pasirinkti ir paskambinti, ir net padirbtą šunį, kuris gali jus sekti aplinkui. Kipmanas pabrėžė, kad „Windows Holographic“ gali paleisti universalias „Windows“ programas, todėl tokius dalykus kaip „Skype“ ir vaizdo grotuvą galima lengvai pritaikyti standartinėmis jų versijomis.
Kiti demonstravimai apėmė statybų ir architektūros demonstracijas, paaiškinančius, kaip galimybė vizualizuoti visą pastatą statybų metu gali padėti išvengti problemų ar jas išspręsti. O mane ypač sužavėjo medicinos mokymo pavyzdžiai iš „Case Western“ ir Klivlando klinikų.
Kita demonstracinė versija pamatė savo galimybes daiktų internete, pavyzdžiui, holografinis robotas, esantis ant fizinio roboto, veikiančio ant Raspberry Pi 2. Tai buvo įspūdinga parodant, kaip įvairios komandos galėjo pakeisti objektus, pavyzdžiui, holografinio roboto šviesos spalvas..
Antrosios dienos pranešime demonstracinis „universaliųjų programų“ demonstravimas parodė, kaip programa galėtų pasinaudoti skirtinga aparatine įranga, „HoloLens“ skyriuje parodydami, kaip galite matyti grindų planą kaip hologramą.
Hologramos kūrimas
Atlikdami hologramos kūrimą, mes buvome nukreipti į kambarį, kuriame įrengtos mašinos ir komandos narių grupė, vadovaujama Brandono Bray, kurie vedė mus kurdami programą. (Nebuvo leidžiama nuotraukų.)
Mes sukūrėme programas, naudodamiesi „Unity“ kūrimo aplinka, kad pačios sukurtume tikras hologramas ir priskirtume joms savybes, o paskui naudodami „Visual Studio 2015“ sukurėme galutinę programą, kuri buvo įkelta į „HoloLens“ aparatūrą per USB jungtį.
Pati aparatinė įranga nuėjo ilgą kelią nuo prototipų, kuriuos pamatėme Sietle prieš 100 dienų; jis atrodo labiau kaip tikras produktas, su dirželiais, kad būtų galima jį sujungti su galva ir padėti jį išdėstyti tinkamoje vietoje, kad galėtumėte pamatyti hologramas; ir su stereofoniniais garsiakalbiais garsui. Asmeniškai man neatrodė, kad tai būtų ypač patogu, bet buvau patikinta, kad tai vis dar yra „ankstyvosios plėtros aparatinė įranga“. „Microsoft“ vis dar neišleido jokios techninės informacijos apie laisvų rankų įrangą ir neatskleidė kainų ar laiko, išskyrus atvejus, kai sakoma, kad jie bus išleisti „Windows 10“ laikotarpiu.
Sesijos metu Bray teigė, kad holograma yra „objektas realiame pasaulyje, pagamintas iš šviesos ir garso“, skiriantis jį nuo VR programų, nes matote realų pasaulį aplink hologramą.
Mes išgyvename įvairius pratimus, išmokdami pridėti objektus prie scenos ir suteikti jiems savybių, pavyzdžiui, kaip jie reaguoja į įvairius įėjimus. Yra trys pagrindiniai platformos įėjimai. Pirmiausia yra žvilgsnis, kai jūs galite pasirinkti objektą jį žiūrėdami. Taikydami gestą, galite pajudinti pirštą, pavyzdžiui, atlikti „oro čiaupą“, kad pasirinktumėte objektą, tada laikykite ir judinkite. O balsu galite tiesiog pasakyti komandą.
Netrukus ant scenos buvome pastatę holografines sferas. Galite pasirinkti sferas per žvilgsnį, o tada priversti jas mesti per balso komandas. Oro čiaupo gestas buvo naudojamas perkelti visą sceną - holografinę sceną - į skirtingas kambario vietas.
Kitas komandų rinkinys buvo susijęs su aplinka. Erdvinis garsas leidžia skleisti garsą scenoje - aplinkos triukšmą arba garsus, susietus su tam tikra vieta. Erdvinis žemėlapis leidžia jums suprasti fizinį objektų pasaulį, bet taip pat ir kurti tokius objektus, kurių realiai nėra, pvz., „Skylę grindyse“, vedantį į „požemį“.
Sukurti šias funkcijas buvo gana paprasta. Objektai buvo sukurti anksčiau, bent iš dalies todėl, kad nesame menininkai, kuriantys tokius dalykus kaip sfera, kuri atrodo kaip suglamžytas popieriaus lapas. Bet „Unity“ elementus buvo labai lengva pasirinkti, kaip ir prie daiktų pridėti įvairius scenarijus. „Visual Studio“ galite redaguoti ar kurti scenarijus, o pagrindinės komandos atrodo labai paprastos, dažniausiai pritaikant ypatybes atskiriems elementams. Tai turėtų būti gana lengva daugumai „Windows“ kūrėjų. Tačiau nesuklyskite - tai kūrėjo įrankiai, o ne produktai, skirti galutiniams vartotojams.
Žinoma, tikroji problema yra sukurti daug objektų, turinčių daug savybių, ir sudėti juos taip, kad atrodytų įtikinamai. Bet tai visada yra kūrėjų iššūkis bet kurioje aplinkoje. Apskritai buvau sužavėtas, kaip komandos yra paprastos ir ar jos gerai tinka standartinei „Windows“ plėtrai.
Kalbant apie patį „HoloLens“, tai vis dar vyksta darbai. Ausinės galėjo tilpti patogiau, ir aš radau, kad pačių hologramų vaizdas yra šiek tiek ribotas. Demonstraciniuose scenose visada atrodo, kad aplink jus matote hologramas, tačiau treniruotėje jos atsiranda lange, kuris šiek tiek atitraukia dėmesį. Vis dėlto tai yra labai ankstyvos dienos, ir aš sužavėsiu pamatyti, kiek tai nueina.