Namai Pirmyn mąstymas D11: „Sony“ elektronikos verslo grąžinimas į žaidimą

D11: „Sony“ elektronikos verslo grąžinimas į žaidimą

Video: Programų sistemų studijos (Lapkritis 2024)

Video: Programų sistemų studijos (Lapkritis 2024)
Anonim

„AllThingsD“ konferencijoje ketvirtadienį prie „Sony“ generalinio direktoriaus Kazuo Hirai prisijungė Jed York, „San Francisco 49ers“ generalinis direktorius, norėdamas pakalbėti apie „49ers“ naujojo stadiono technologijas ir „Sony“ planus sukti savo elektroninį verslą.

Jorkas bendradarbiauja su „Sony“ kuriant technologijas naujajame „49ers“ stadione, esančiame Santa Klaroje, Kalifornijoje. „Mes norime būti programinės įrangos, o ne aparatinės įrangos varomas stadionas“, - teigė York, prieštaraudamas tam, kad būtų pastatyta 70 milijonų dolerių vertės rezultatų suvestinė, kaip tai darė „Dallas Cowboys“. Norite kiekvienam klientui suteikti skirtingą patirtį, sakė jis, pasirinkęs norėti peržiūrėti 4K turinį ir naudoti fizinius ar elektroninius bilietus. Hirai sakė, kad „Sony“ dirbo su kitais stadionais, įskaitant dar 25 Šiaurės Amerikos stadionus, tačiau šis įrengimas yra kur kas platesnis, kad klientai galėtų mėgautis žaidimu naudodamiesi technologijomis.

Kalbama ne apie ekranus ir kameras, nors jie yra svarbūs, sakė Hirai. "Tai tikrai patirtis, kurią galime suteikti gerbėjams stadione." Pvz., Galite pasirinkti tam tikrą sportininką, kurį sekti. O Jorkas sakė, kad stadionas turės ne tik 4K vaizdo kanalus, bet ir tinklo kanalus, skirtus stadiono klientams, kad galėtumėte stebėti tam tikrą vietą arba tam tikru kampu. Ji skirta klientams atsinešti savo išmaniuosius telefonus ir planšetinius kompiuterius, o ne išsirinkti tam tikrą platformą, nors Hirai kalbėjo apie įrenginių nuomos galimybę.

Jorkas teigė, kad „49ers“ atstovai orientuojasi į „visiškos patirties“ teikimą, įskaitant ne tik technologijas, bet ir patogumus stadione, automobilių stovėjimą ir, žinoma, žaidimą aikštėje.

Norėdami pakeisti „Sony“ elektronikos dalį, Hirai teigė, kad reikia labiau sutelkti dėmesį į vaizdo žaidimus, mobiliuosius įrenginius ir skaitmeninį vaizdavimą, kartu užtikrinant, kad darbuotojai jaustų skubumą.

„Aš iš esmės tikiu, kad tinkamai sutelkę dėmesį, priimdami sprendimus ir vykdydami galime suteikti vartotojams įtikinamos patirties“, - teigė Hirai ir pažymėjo, kad nori atgaivinti elektronikos kompaniją, nes DNR yra tai, kas įgalino naujos rūšies patirtį. Jis atkreipė dėmesį į tai, kaip „Sony“ praeityje diegė naujas technologijas, ir teigė, kad tai gali būti tiesa ateityje.

Jis parodė „Sony Xperia Z“ telefoną, kuris yra pirmasis telefonas, pagamintas po „Sony Ericson“ bendros įmonės pabaigos, ir „Xperia Z“ planšetinį kompiuterį. Svarbu ne tik turėti puikią techninę įrangą, bet ir suteikti puikią patirtį.

Paklaustas apie akcininko pasiūlymą atskirti dalį savo pramogų verslo, Hirai teigė, kad tai reikia aptarti valdybos lygmeniu. Yra įvairių būdų, kaip pažvelgti į aparatūros ir pramogų verslo sinergiją, tačiau jis teigė, kad vietoj kitų turime „Blu-Ray“ formatą, nes „Sony“ turėjo turinį. Kai paleisime „4K“ televizorius, jis galės išleisti dėžutę su vietiniu 4K turiniu. Tai leidžia „Sony“ greičiau patekti į rinką naujų formatų turinį, sakė jis.

Jorko buvo paklaustas, kaip ši technologija paveiks žaidimą, ir buvo kalbėta apie tai, kaip dabar jūsų 68000 žmonių praneša apie žaidimą iš savo įrenginių. Jis tiki, kad į sporto ateitį įeina tokios technologijos kaip jutiklių padėjimas kiekvienam žaidėjui, kad suprastų širdies ritmą, kraujospūdį ir kita.

Jei nuspręsite nebendrauti, išmanųjį telefoną galite tiesiog palikti kišenėje, sakė jis. Paklaustas, kaip jam patiko žiūrėti žaidimą, jis atsakė: „Aš pats sudedu kambaryje“.

Hirai sakė, kad nešiojami drabužiai siūlo naujus būdus, kaip mėgautis turiniu ir pašalinti technologijas, leidžiančius fotografuoti, pavyzdžiui, neturint prietaiso.

Turinį kuriantys žmonės visada nori nuspausti voką technologijos prasme, sakė Hirai. Dauguma filmus mačiusių žmonių neseniai juos matė „4K“, nes „Sony“ Šiaurės Amerikos teatruose jau turi 11 000 tokių projektorių. Jis sakė, kad pirminis tikslas yra žiūrėti kino filmą dideliame ekrane, tačiau, prodiuserių požiūriu, viskas yra susijusi su tuo, kad turinys patiktų daugiau žmonių.

„OLED yra kažkas, į ką mes rimtai žiūrime“, - teigė Hirai, nepasakojęs apie produktą, o sakydamas, kad „Sony“ dirba prie OLED televizorių, kurie yra kuriami laboratorijose, ir svarsto galimybę bendradarbiauti su kitomis Japonijos kompanijomis dėl OLED technologijos. Jis sakė, kad pradinė „PlayStation 4“ rinka yra žaidimų auditorija, ir tik tada nori sutelkti dėmesį į kitokio, ne žaidimų, turinio mėgavimąsi.

D11: „Sony“ elektronikos verslo grąžinimas į žaidimą