Turinys:
- 1 veiksmas: importuokite pristatymą
- 2 žingsnis: Pasirinkite savo skaidres
- 3 veiksmas: redaguokite ir tvarkykite skaidres
- 4 veiksmas: pridėkite daugiau skaidrių
- 5 žingsnis: padarykite skaidres interaktyvias
Video: Animating in Microsoft POWER POINT - It's ACTUALLY GREAT!?! (Lapkritis 2024)
„Articulate Storyline 2“ (ir, pagal asociaciją, visą „Articulate“ gaminių šeimą) įvertinome kaip geriausią eLearning autorizacijos įrankį rinkoje. Kartu su išsamiu funkcijų rinkiniu, išsamia vaizdų ir iliustracijų biblioteka bei įvairiausiais kursų ir viktorinų modeliais, „Articulate Storyline 2“ sukurtas naudojant „Microsoft Office“ „PowerPoint“ kaip kursų kūrimo šabloną. „Articulate Storyline 2“ asociacija su viena iš dažniausiai naudojamų produktyvumo įrankių suteikia jai koją visam likusiam laukui, ypač jei atsižvelgsite į tai, kokios šios klasės klasės yra paprastai ir techniškai ezoterinės.
Kas yra patogiausia naudojant „Articulate Storyline 2“, yra tai, kad į savo kursus galite importuoti esamus „Microsoft PowerPoint“ paketus, užuot pradėję nuo nulio; Tai ypač naudinga įmonėms, kurios pastarąjį dešimtmetį neveikė su „Microsoft PowerPoint“, tačiau ieško dinamiškesnės e. mokymosi kursų medžiagos., parodysime, kaip paversti senas „Microsoft PowerPoint“ skaidres interaktyviais kursais, viktorinomis ir animacijomis.
1 veiksmas: importuokite pristatymą
Norėdami gauti senus denius į „Articulate Storyline 2“, turėsite atidaryti savo „Articulate Storyline“ programinę įrangą. Jei naudojate „Articulate Storyline 360“ ar bet kurią iš vietinių programų, tada „Microsoft PowerPoint“ pamatysite skirtuką „Articulate Storyline“. Spustelėję šį skirtuką iš esmės dirbate „Microsoft PowerPoint“, tačiau turite prieigą prie visų interaktyvių elementų, kuriuos gali pasiūlyti „Articulate Storyline“.
Jei esate panašus į mane ir dirbate tiesiogiai „Articulate Storyline 2“, tada norėsite spustelėti „Importuoti“ ir pasirinkti „Importuoti„ PowerPoint “". Iš čia jūsų bus paprašyta surasti denį kompiuteryje ar išoriniame diske. Suradę failą dukart spustelėkite jį.
2 žingsnis: Pasirinkite savo skaidres
Vienas geriausių šios integracijos aspektų yra galimybė pasirinkti skaidres, kurias norėtumėte importuoti, arba importuoti visą denį iš karto. Skaidres galite pasirinkti arba panaikinti skaidrių žymėjimą spustelėdami kiekvieną atskirai. Priėmę sprendimą, paspauskite „Importuoti“. Čia bus šiek tiek vėluojama, atsižvelgiant į tai, kiek skaidrių įkėlėte.
3 veiksmas: redaguokite ir tvarkykite skaidres
Kai jūsų skaidrės bus įkeltos į „Articulate Storyline 2“, būsite įtraukti į sistemą vadinamoje „Story View“. Tai suteikia jūsų viso denio apžvalgą. Čia galėsite sutvarkyti ir ištrinti skaidres (jei vėliau nuspręsite atlikti pakeitimus). Dukart spustelėkite bet kurią skaidrę, kad patektumėte į skaidrių rodinį.
Čia pastebėsite, kad kiekvienas „Microsoft PowerPoint“ sukurtas objektas ne tik pridedamas prie „Articulate Storyline 2“, bet ir išnaikinamas kaip atskiri objektai (be to, visos animacijos ir garso įrašai, pridedami prie „Microsoft PowerPoint“, taip pat perkeliami į „Articulate Storyline 2“). Tai reiškia, kad galite pašalinti arba redaguoti kiekvieną atskirą objektą. Jei spustelėsite skirtuką Laiko juosta, tada Objektus galėsite išdėstyti taip, kad skaidrėse jie būtų rodomi skirtingu metu.
4 veiksmas: pridėkite daugiau skaidrių
Kaip ir „Microsoft PowerPoint“, spustelėkite „Įterpti“, kad pridėtumėte daugiau skaidrių. Dėl glaudžios „Microsoft PowerPoint“ ir „Articulate Storyline 2“ integracijos jūsų naujosios skaidrės gyvens šalia jūsų senų skaidrių be jokio vėlavimo ar konvertavimo. Mėnesiams ir metams bėgant, galėsite pasiimti mokymo medžiagą, sukurtą 2010 m., Ir pridėti bet kokią naują medžiagą, kurią reikia pridėti, negrįždami į senąjį „Microsoft PowerPoint“ denį ir pradėdami iš naujo.
5 žingsnis: padarykite skaidres interaktyvias
Naudokite viršutinę naršymo funkciją, norėdami bet kurią „Articulate Storyline 2“ funkciją pridėti prie „Microsoft PowerPoint“ pristatymo viršaus. Į šias funkcijas įeina viešosios interneto prieigos taškai, viktorinos, paveikslai, interneto objektai, internetinių kamerų vaizdo įrašai ir bet kokia laisvos formos HTML veikla, kurią gali užkoduoti jūsų kūrėjų komanda.