Video: The Dirty Secrets of George Bush (Lapkritis 2024)
Šią savaitę vykusiame „Intel“ kūrėjų forume procesorių gamintojas pirmą kartą atskleidė informaciją apie savo „Skylake“ mikroarchitektūros, kuri yra parduodama kaip šeštosios kartos „Core“ procesoriai, vidinį veikimą.
„Skylake“ tik pradeda diegti - prieš kelias savaites „Gamescon“ buvo paskelbtos atrakinamos „K“ versijos, nukreiptos į greičio viršijimą, bet „Playcon“ paskelbė, kad pagrindinis plataus lusto asortimento pasirodymas yra numatytas rugsėjo 1 d. Viešai neaptarėme, kurias konkrečias dalis jis paviešins, išskyrus tai, kad būtų galima manyti, jog tai bus labai platus gaminių asortimentas.
Iš tikrųjų tai buvo didžiausias punktas, kurį bandė atkreipti forumo metu aprašęs architektūrą vyresnysis inžinierius Julius Mandelblatas ir „Skylake“ vadovas. Jis pažymėjo, kad komandai pradėjus dirbti prie projekto prieš penkerius metus, buvo sumanyta sukurti tradicinę kliento architektūrą, apimančią diapazoną nuo tada vadinamų „plonų ir lengvų“ nešiojamųjų kompiuterių iki stalinių kompiuterių, maždaug 3X galios reikalaujantį diapazoną.. Tuomet atsirado impulsas, norint įsigyti dar svarbesnius net labai mažos galios nešiojamuosius ir planšetinius kompiuterius. Galutinis produktas turi palaikyti 20X galios diapazoną, pradedant nuo 4, 5 vatų (M serijai, naudojamiems be ventiliatoriaus nešiojamuosiuose kompiuteriuose, planšetiniuose kompiuteriuose ir 2-in-1s) iki 91 vatų bazinėje viršutinio K darbastalio konfigūracijoje. Produktai.
Mandelblat teigė, kad norint įsitraukti į naujos formos veiksnius reikėjo daug dėmesio skirti energijos vartojimo efektyvumui. Taigi galutinis sistemoje esantis lustas (SoC) galėtų sunaudoti nuo 40 iki 60 procentų mažiau energijos tokiems dalykams kaip vaizdo įrašų atkūrimas ir konferencijos, taip pat tuščiosios eigos energija, taip pat išplėsti IO lustų rinkinį, kad būtų palaikomi nauji įrenginiai, ypač pridedant vaizdą vienas procesorius.
Vienas dalykas, kurį Mandelblat paaiškino komentaruose po pristatymo, buvo tas, kad pagrindinis dėmesys buvo skiriamas našumui vatui, o ne neapdorotam pasirodymui. Kai jo paklausiau apie palyginti nedidelį „Skylake K“ serijos našumo padidėjimą, palyginti su ankstesnėmis „Haswell“ serijomis, vyresnysis platformos rinkos vadovas Patrick Casselman sakė, kad šiandien neturėtume priimti sprendimo. „Palaukite, kol pamatysite mobiliuosius produktus“, - sakė jis, siūlydamas ten pamatyti daug geresnį našumą. Po pristatymo Mandelblat teigė, kad norint patobulinti darbalaukio dalių našumą, reikia susitelkti ties tuo, kad reikia atlikti įvairius sistemos pakeitimus, pažymint, kad dabar nėra nė vienos kliūties, o veikiau subalansuotas.
Prasminga, kad „Intel“ daug dėmesio skiria tam, kad sukurtų dalis labai plačiam prietaisų asortimentui, o ne vien tik darbastalio našumui, tačiau tai didelis pokytis nuo to, kur ne taip seniai buvo siekiama mikroprocesoriaus dizaino.
Pristatyme Mandelblat daug detaliau apžvelgė mikroarchitektūrą, parodydama pagrindinę architektūros pokyčių schemą (parodyta šio įrašo viršuje), pažymėdamas, kad ne visos „Skylake“ pagrindu sukurtos dalys turi visas šias savybes.. Didžiausi pokyčiai buvo patobulintas žiedo sujungimas tarp procesoriaus branduolių, integruotas vaizdo signalo procesorius (ISP), skirtas palaikyti fotoaparatą, patobulinta grafika, keletas naujų saugos funkcijų ir didesnis dėmesys leidžiantis perkrauti.
Mandelblat teigė, kad tradicinių x86 procesoriaus branduolių (kuriuos jis vadino IA branduoliais) atžvilgiu buvo „suderinamumas“ su skirtinga serverių pagrindine konfigūracija, palyginti su klientais, sakydamas, kad daugelis serverio funkcijų nėra naudingos klientui. Kliento pusėje, branduoliai apima patobulintą priekinę dalį su patobulinta šakų numatymu, gilesnius buferius pagal užsakymą, patobulintus vykdymo vienetus ir patobulintą atminties posistemį, leidžiantį branduoliams gauti daugiau pralaidumo iš atminties talpyklų.
Vienas dalykas, kuris išsiskyrė, buvo padidėjęs energijos optimizavimas, suteikiant daugiau galimybių išjungti procesoriaus dalis, kai jos nenaudojamos, ypač AVX plėtinius, ir ypač daug dėmesio skirti galimybei atkurti vaizdo įrašus ir daugialypės terpės įrenginius, naudojant daug mažiau energijos.. Jis sakė, kad tuščiosios elektros energijos suvartojimas labai pagerėjo.
Už branduolių, gaminys apima naujus talpyklos ir atminties sprendimus. Jis pažymėjo, kad nuo to laiko, kai žiedo architektūra buvo įdiegta prieš kelerius metus, didelis pokytis yra tas, kad daugiau pralaidumo dabar sunaudoja daiktai, esantys už šerdies, ypač grafikos posistemis. Čia įdiegta nauja DRAM talpyklos architektūra (paprastai naudojama versijose su „Iris Pro“ grafika), kurią dabar galima naudoti kaip atminties talpyklą. Dabar architektūra sukurta taip, kad tokie dalykai kaip ekranas ir vaizdo signalo apdorojimas galėtų užtikrinti nuoseklesnę paslaugų kokybę.
„Šis projektas buvo daug susijęs su galia“, - teigė Mandelblat, pažymėdamas, kad mikroarchitektūra apima energijos optimizavimą kiekviename bloke ir sujungimą. Pvz., Ekrano skiriamoji geba gali padidėti 60 procentų, padidinus galią tik 20 procentų, taigi būtų galima geriau naudoti aukštos skyros ekranus. Jei taupote energiją vienoje štampo dalyje, galite ją naudoti kitoje. Tai padarytų ypatingą našumą skirtumų be ventiliatorių konstrukcijose, kai mažesnė galia nenaudojamose lusto dalyse leidžia procesoriui ar grafikos branduoliams sunaudoti daugiau energijos.
Vienas didžiausių pokyčių yra vaizdo signalo procesoriaus ir kamerų palaikymo įtraukimas tiesiai į patį SoC, užuot pasikliaujant atskiru IPT lustu. Nors tai yra įprasta daugelyje mobiliųjų procesorių, „Intel“ pirmą kartą integravosi. Tai reikalinga mažesniems formos veiksniams, sako Mandelblat, nes jis pašalina papildomą fotoaparato procesorių, sumažina medžiagų sąnaudas ir leidžia geriau optimizuoti galią, nes sistema gali valdyti ją kartu su kitomis funkcijomis.
„Skylake“ gali palaikyti iki keturių kamerų - dvi vienu metu, leidžiančias į save ir į pasaulį nukreiptas kameras su iki 13 MP jutikliais. Tai gali palaikyti tokias funkcijas kaip 1080p vaizdo įrašas 60 kadrų per sekundę arba 2160 (4K) vaizdo įrašų, esant 30 kadrų per sekundę greičiui, taip pat šypsenų užraktas, „serijos“ fiksavimas, HDR ir visos raiškos nuotraukų įrašymas vaizdo įrašymo metu. Tai turėtų būti naudinga planšetinių kompiuterių rinkai, tačiau atminkite, kad aukščiausios klasės mobilieji procesoriai dabar gali palaikyti dar didesnės skiriamosios gebos kameras.
Kiti pakeitimai apima keletą saugos patobulinimų. Tarp jų yra programinės įrangos apsaugos plėtiniai (SGX), instrukcijų rinkinys, skirtas programai paleisti patikimą vykdymo aplinką, žinomą kaip anklavas. Tai leidžia programai išlaikyti slaptumą - ar kodą, arba duomenis - nuo likusio procesoriaus, taip užkertant kelią daugeliui aparatinės įrangos atakų. Architektūra taip pat turi funkciją, vadinamą atminties apsaugos plėtiniais (MPX), kuri patikrina atminties ribas prieš pasiekiant, tokiu būdu įsitikindama, kad prieiga patenka į procesui skirtą atmintį, pašalindama vieną iš įprastesnių atakų rūšių.
Kiti pakeitimai apima didesnį energijos vartojimo efektyvumą mikroschemų rinkinyje ir „PCI Express 3.0“ palaikymą, didesnį IO fokusavimą (ypač mobiliųjų versijų atveju) ir daugiau greitųjų IO. Taip pat patobulintas garsas ir integruotas jutiklio šakotuvas.
Lustas buvo sukurtas taip, kad būtų galima pereiti, kaip matyti iš K versijų, palaikant iki 83 žingsnių 100MHz žingsniais, o teorinis maksimalus 8, 3 GHz (ir jau keletas demonstracijų 7 GHz dažniu su aušinimo skystu azotu).
Atskirame „Intel“ kolegos ir grafikos architektūros direktoriaus Davido Blythe'o pristatyme apie „Skylake“ grafiką buvo aptarta, ką „Intel“ vadina savo „Gen9“ grafikos posistemiu.
Jis papasakojo apie tai, kaip per pastaruosius šešerius „Core“ dizaino metus grafikos našumas smarkiai išaugo nuo palaikymo iki 10 vykdymo blokų (ES), turinčių 43 gigaflops našumo originaliems „Core“ projektams, iki 48 vykdymo blokų ir 768 gigaflops aukščiausio lygio „Broadwell“ žetonų pabaiga. Pasak „Skylake“, jo teigimu, reikia dar vieno šuolio, leidžiant iki 72 ES ir 1152 gigaflopus. (Pastaba: „Intel“ paprastai siūlo įvairias versijas su skirtinga grafikos apimtimi.) Jis teigė, kad remiantis 3DMark rezultatais, bendras grafikos našumas tuo laikotarpiu padidėjo daugiau nei 100 kartų.
Be šiek tiek daugiau ES, yra patobulinimų, susijusių su įvairiais jų naudojimo būdais, atskirai ir kaip „pjūvius“ - 24 ES. Bus skirtingos versijos su skirtingu ES skaičiumi. Visų pirma, „GT2“ naudos vieną gabaliuką (taigi 24 ES), „GT3“ naudos dvi dalis (48 ES), o naujasis „GT4“ naudos tris (72 ES). Blythe'as teigė, kad labai padidėjo vienos skiltelės pralaidumas, taip pat daugiau skiltelių viršutinėje dalyje, su galimybe mažinti žemiausią kainą.
„Skylake“ taip pat palaiko naujesnius API, įskaitant „Microsoft DirectX 12“, „Open CL 2.0“ ir „Open GL 4.4“. Taip pat patobulintos medijos galimybės, palaikomos HEVC, VP8 ir MJPEG vaizdo įrašai, naujas greito sinchronizavimo vaizdo režimas, skirtas mažai energijos naudojančioms realaus laiko programoms, tokioms kaip vaizdo konferencijos, ir naujos RAW vaizdo gavimo galimybės.