Namai Verslas „Microsoft“ mišrūs tikrovės planai peržengia hololenus

„Microsoft“ mišrūs tikrovės planai peržengia hololenus

Turinys:

Video: NOT ENOUGH ITEMS 1.12.2 Майнкрафт - ПОЛНЫЙ ОБЗОР (Lapkritis 2024)

Video: NOT ENOUGH ITEMS 1.12.2 Майнкрафт - ПОЛНЫЙ ОБЗОР (Lapkritis 2024)
Anonim

Kai 2015 m. Pradžioje „Microsoft“ paskelbė siurprizą apie naują papildytos realybės (AR) produktą „Windows 10“ renginyje, pačios „Microsoft HoloLens“ ausinės nebuvo pirmas dalykas, kurį pamatė auditorija. Pristatydamas pasauliui naują technologiją, „Microsoft“ Aleksas Kipmanas - tiek „Microsoft Kinect“ judesio valdiklio, tiek „HoloLens“ kūrėjas - vietoje to parodė „Windows Holographic“, „Windows 10“ suderintos programinės įrangos platformos, palaikančios „Microsoft AR“ ambicijas, logotipą.

Praėjus daugiau nei dvejiems metams, programinė įranga, maitinanti augančią „Microsoft“ AR įrenginių ekosistemą, vis dar yra geriausias rodiklis, kur kompanija planuoja imtis savo „mišrios realybės“ (MR) ateities. Dabar jis gavo kitą pavadinimą; „Microsoft“ pervadino „Windows Holographic“ į „Windows Mixed Reality“, tačiau tikslas nepasikeitė. „Microsoft“ nori sukurti suderinamą įvairių gamintojų AR, VR ir mišrių realybės ausinių tinklą, visi kalbėsis vienas su kitu ir paleis „Windows 10 Universal Apps“.

Yra trys šio požiūrio briaunos: „Microsoft“ pirmosios šalies aparatinė įranga („HoloLens“), besivystanti programinė įranga, esanti „Windows Mixed Reality“ platformoje, ir „Microsoft“ trečiųjų šalių aparatinės įrangos partnerystė su „Acer“, „Asus“, „Dell“, HP ir „Lenovo“, kad būtų galima sukurti 299 USD. mišrios realybės ausinės, veikiančios „Windows 10.“. Pirmosios iš jų, „Acer Windows Mixed Reality Development Edition“ ausinės, jau pristatomos kūrėjams.

Kas yra mišri realybė?

„Microsoft“ nėra vienintelė AR įmonė, kuri pradėjo vartoti terminą mišri realybė, norėdama atskirti įvairius AR / VR spektro taškus. Vienoje pusėje turite monokinius akinius, kuriuos matote iš tokių kompanijų kaip „Vuzix“, ir išmaniaisiais telefonais pagrįstą AR, išpopuliarintą tokiose programose kaip „Pokemon Go“.

Kita vertus, tokie įtaisai kaip „HoloLens“, „ODG R-9“ akiniai ar vis dar nematytas „Magic Leap“ yra įspūdingi žiūronai, pritvirtinti prie galvos (rodomi abejose akyse su 360 laipsnių regėjimo lauku). Kalbant per daug supaprastintai, jūs galite galvoti apie AR kaip papildomą informaciją ar virtualius objektus daugiau nei dviem aspektais pridėdami tai, kas jūsų akivaizdoje.

Tačiau tęstinumas, kuriame egzistuoja tokios technologijos, eina giliau. Jei įsivaizduotumėte spektrą, kurio vienoje pusėje yra fizinis pasaulis, o kitoje - tikroji virtualioji realybė, jis atrodytų taip:

Fizinis pasaulis -> išplėstinė realybė -> mišri realybė <- padidinta virtualybė <- virtuali realybė

(Šiuo metu per daug nesijaudinkite apie padidintą virtualumą. Mes dar ne visai ten).

Šiuo metu pramonė yra paini terminologijai, tačiau atskirti visą žargoną svarbu ne tik norint suprasti ekosistemą, bet ir identifikuoti visas vietas, kuriose „Microsoft“ planuoja ją prijungti. Jei technologijos milžino vizija išsipildys, gali būti, kad „Microsoft“ mišrios realybės programinė įranga veikia nuo 299 iki 3 000 USD, naudojant vartotojų ir įmonių patirtį žaidimų, elektroninės komercijos, pramoninio projektavimo ir gamybos, interaktyvių įmonės duomenų vizualizacijų, medicinos ir anapus.

Kaip kuriate mišrios realybės OS

Neseniai vykusio instruktažo metu su „Microsoft“, „PCMag“ gavo galimybę trumpai apžiūrėti naujas „Acer“ partnerio ausines. Taip pat gavome „Windows Mixed Reality“ programinės įrangos rinkinį, kuriame yra keletas įžvalgų apie tai, kaip „Microsoft“ bendradarbiauja su originalios įrangos gamintojais kuriant 299 USD laisvų rankų įrangą ir ką neseniai atnaujino „Windows 10“ kūrėjai mišrių realybių „Windows“ programoms įvairiuose skaičiavimo įrenginiuose.

„Windows“ mišrios realybės platforma suskaidoma į daugybę skirtingų sluoksnių. Rietuvės viršuje yra ant galvos įmontuojamas ekranas (HMD) su šešiais laisvės laipsniais (6DoF), rodančiais palaikomą trimatį judesio lygį ir padėties stebėjimą. „HoloLens“ naudoja tai, ką „Microsoft“ vadina vidine „6DoF“, turėdama omenyje padėties stebėjimą, kuris sujungia duomenis iš kelių įvesties jutiklių ir kamerų su algoritmais, kad patirtis būtų sklandi.

Atsižvelgiant į kontekstą, nepririštos VR ausinės, naudojančios išmaniųjų telefonų ekraną, įskaitant „Samsung Gear VR“ ir „Google Daydream View“, šiuo metu palaiko 3DoF, kartais žinomas kaip „pasukimo krypčių pasukimas“. Pririštos VR ausinės, tokios kaip „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“, turi 6DoF padėties stebėjimą.

„Windows 10“ kūrėjų naujinime yra palaikymas „6DoF“ judesio valdymui „Acer“ ir kitose būsimose OEM ausinėse. „Acer Windows“ mišriojo realybės kūrimo leidime yra dvi į priekį nukreiptos padėties stebėjimo kameros ir dvigubi ekranai, palyginti su keturiomis kameromis, kurias rasite brangesniuose „HoloLens“ (dvi pridėtos „HoloLens“ kameros naudojamos erdviniam žemėlapiui nustatyti), tačiau visos penkios partnerės ausinės palaikys 6DoF. Šių metų vėlesnis atnaujinimas papildys integruotos grafikos mikroschemų mišriosios realybės ausinėse palaikymą, nors norint gauti atnaujinimą, aparatinei įrangai reikės palyginti nesenos „7“ kartos „Intel“ lusto.

Kiti „Windows“ mišrios realybės kamino sluoksniai tvarko įvestį, tarpinę programinę įrangą ir programų programavimo sąsajas (API), skirtus mišriai tikrovei ir erdviniam suvokimui. Įvesties sluoksnis apdoroja visus vaizdinius, giroskopinius, balso ir erdvinius įvesties duomenis, kuriuos AR / VR įrenginys renka bet kuriuo metu. Tai gali apimti duomenis iš šaltinių, įskaitant koordinavimo sistemas, žvilgsnį ir kryptingumą, gestus, balso įvestį, erdvinį garsą ir erdvinį žemėlapių sudarymą.

Tarpinės programinės įrangos ir API sluoksniai yra pagrindiniai norint suprasti, kaip platforma pradeda jungtis prie likusios AR / VR programinės įrangos ekosistemos. „Windows“ mišrios realybės kūrėjo dokumentacijoje jau yra instrukcijos holografinių programų kūrimui naudojant populiarias platformas, įskaitant „Unity“ (kryžminio platformos kūrimo variklis), „Vuforia“ (AR kūrimo platforma) ir tarpinės programinės įrangos protokolą, skirtą MR programų kūrimui naudojant „Microsoft DirectX“ runtime.

Pati platforma nėra atidaryta - jūs turite žaisti pagal „Microsoft“ universaliųjų „Windows App“ taisykles, tačiau „Microsoft“ siūlo daugybę variantų, kaip prijungti savo MR programinės įrangos paketą. Vienas iš to pavyzdžių yra „Intel“ projekto lydinio VR ausinės, kurių tikimasi vėliau šiais metais ir kurios paleidžia „Windows Mixed Reality“ programinės įrangos versiją.

Paskutiniai rietuvės sluoksniai prideda pasirinktinę vartotojo sąsają (UI), kurią „Microsoft“ vadina „apvalkalu“ kartu su debesies paslaugomis, tokiomis kaip „Xbox Live“ autentifikavimas ir sinchronizavimas, ir bendravimo pranešimais per tokias paslaugas kaip „Skype“. „Acer Windows“ mišrios realybės kūrimo leidime trumpai apžvelgėme, kad „apvalkalas“ iš esmės buvo operacinė sistema, išdėstyta kaip kambariai name.

Tada vartotojas gali teleportuotis į skirtingus kambarius ir paleisti įvairias programas, rodomas kaip slankiosios piktogramos arba užimančios plyteles ant sienos. Tai gali būti paprastos programos, tokios kaip „Photos“, „Filmai“ ir „TV“, „Microsoft Edge“ ar net visavertis „Windows 10“ meniu Pradėti, kuriame galėtumėte naršyti pagal patirtį, dirbusią su „Xbox“ valdikliu. Žinoma, taip pat yra keletas įdomių 3D interaktyvaus modeliavimo galimybių, kaip ir naudojant „HoloLens“. Demonstraciniai pavyzdžiai svyravo nuo dramblių ir tigrų, besisukančių aplink, iki banguojančio astronauto, kurį galite pastatyti kambaryje, ir programos, paleidžiančios jus į 3D saulės sistemą. Tai tik keli pavyzdžiai, atsižvelgiant į tai, kad OEM ausinės gali paleisti bet kurią „Universal Windows“ programą. Iš programinės įrangos perspektyvos „Microsoft“ visus šiuos įrenginius mato kaip „Windows 10“ kompiuterius.

Bendrovė gali išleisti standartinę mišrios realybės aparatinės įrangos specifikaciją tam tikru metu, tačiau šiuo metu „Microsoft“ daug dėmesio skiria programinės įrangos paketui ir kartu kuria būsimą partnerių ausinių bangą. Atidžiau pažvelgę ​​į „Windows 10“ jubiliejinę laidą (ir joje esančią „HoloLens Commercial Suite“), taip pat galite pamatyti programinės įrangos funkcijas, kurias „Microsoft“ pridėjo po gaubtu, kad jos įmonėms skirtas „HoloLens“ būtų patrauklesnis pagrindiniam verslo diegimui.

„HoloLens Commercial Suite“ papildo pagrindinį „HoloLens Development Edition“ funkcijų rinkinį, leidžiant įmonėms mišrių realybių laisvų rankų įrangą traktuoti kaip tik dar vieną įrenginį savo verslo IT tinkle. „Microsoft“ išleido „HoloLens Commercial Suite“ praėjusių metų rugpjūtį už 5000 USD kainą, o už papildomus 2 000 USD jūs gausite funkcijas, įskaitant gilesnį mobiliųjų įrenginių valdymą (MDM) su „Microsoft Intune“ kartu su „Kiosk Mode“, kuris paleis „HoloLens“ tiesiai į konkrečią programą patirtis, susijusi su demonstracija parduotuvėje mažmeninės prekybos aplinkoje.

„Commercial Suite“ taip pat yra „Microsoft BitLocker“ disko šifravimas ir prieiga prie virtualiojo privataus tinklo (VPN) apsaugos, kuri dabar yra svarbesnė nei bet kada. Blizgančiai aparatinei įrangai visada bus skiriama daugiau dėmesio, ypač kai „Asus“, „Dell“, „HP“ ir „Lenovo“ artimiausiais mėnesiais išleis savo partnerių ausines. Tačiau jei norite aiškiausio vaizdo, kur vadovaujasi mišrioji „Microsoft“ realybės strategija, atidžiai stebėkite programinę įrangą.

„Microsoft“ mišrūs tikrovės planai peržengia hololenus