Namai Pirmyn mąstymas Oculus, gopro vadovai mąsto apie vr ateitį

Oculus, gopro vadovai mąsto apie vr ateitį

Video: Я "чётко" ПОЧИНЮ ВАШУ МАШИНУ В ВИАР! - МОЁ СТО В Job Simulator VR (Lapkritis 2024)

Video: Я "чётко" ПОЧИНЮ ВАШУ МАШИНУ В ВИАР! - МОЁ СТО В Job Simulator VR (Lapkritis 2024)
Anonim

Vienas iš dalykų, man labiausiai patiko neseniai vykusioje „Code“ konferencijoje, buvo galimybė pamatyti ir išbandyti kai kuriuos naujus virtualios realybės (VR) potyrius, išklausyti „Oculus“ ir „GoPro“ vadovus kalbant apie jų vizijas, kur yra VR.

„Oculus“: Holodeko kūrimas

„Turime drąsią viziją, kur norime vykti su VR, tačiau tai užtruks šiek tiek laiko“, - sakė „Oculus“ generalinis direktorius Brendanas Iribe konferencijos bendraturtis Waltas Mossbergas.

Paklausta, ar iki 2018 m. Visą konferenciją bus galima parodyti „Oculus“, Iribe teigė, kad tai užtruks šiek tiek ilgiau. Vietoj to, pasak jo, šiandieninis VR tik bando įveikti pirmąją sunkią problemą - į jūsų akis patenkančią šviesą pakeisti kompiuterio sukuriama šviesa, kad galėtumėte pamatyti gyvenimo aplinką 3D formatu. Tai taps naudinga žaidimams ir kitoms programoms, tačiau norint jaustis kaip jūs dalyvausite konferencijoje, reikės trimačio vaizdo. Tai yra „ankstyvosiomis vystymosi dienomis“ ir „dar niekas to neišsprendė“.

Neseniai paskelbtos „Rift“ ausinių specifikacijos yra skirtos moderniam žaidimų aparatui, tačiau tokį, kurį galima įsigyti už mažiau nei 1000 USD. Jis pripažino, kad tai nėra tas kompiuteris, kuris daugumai žmonių priklauso šiandien, tačiau teigė, kad per ateinančius kelerius metus jo kaina mažės. Jis teigė, kad įmonė galiausiai norėjo palaikyti „Mac“ ir mažesnes mašinas, tačiau teigė, kad tam taip pat prireiks laiko. Nors bendrovė nepaskelbė pačios „Rifto“ kainos (tikimasi daugiau pasakyti E3 parodoje vėliau šį mėnesį), jis teigė, kad visos sistemos kaina bus 1500 USD. Tačiau galiausiai, pasak jo, atsiras sprendimų, siūlančių „didesnę, turtingesnę Holodecko patirtį“. Be to, įmonė bendradarbiauja su „Samsung“ dėl „Gear VR“, kuris yra tik 199 USD jūsų telefono priedas.

Iš pradžių pagrindinė auditorija bus technikos entuziastai, įskaitant žaidėjus, nes VR naudoja 3D žaidimų variklį ir šerdį. Jis sakė norįs pamatyti „interaktyvų kinematografinį turinį“. Laikui bėgant ta pati technologija bus naudojama kuriant architektūrinį ir pramoginį turinį, sakydama, kad kai jis bando nusipirkti savo namo baldus, jis nori, kad galėtų užsidėti akinių porą, būti tame name ir pamatyti, kokie baldai yra. atrodo kaip name.

Paklaustas apie skirtumą tarp VR ir padidintos realybės, nors VR yra visiškai svaiginantis, jis pažymėjo, kad su AR akiniais galite pamatyti ir perkelti virtualius objektus realiame pasaulyje, pavyzdžiui, su „Microsoft“ projektu „HoloLens“. „Mes manome, kad tai ilgesnis kelias“, - sakė jis ir pažymėjo, kad tai turi daug daugiau iššūkių.

„Laikui bėgant mes norime, kad jie būtų tokie pat natūralūs kaip įprasti akiniai“, - sakė jis ir galbūt kaip įprastų akinių pakaitalas. Bet tam reikės naujų formos veiksnių - akinių, tiek mažų, kiek įprastų, - ir geresnių 3D fiksavimo metodų.

Apskritai, Iribe teigė, kad VR bus apibrėžtas per ateinančius kelis dešimtmečius, ir palygino VR būklę dabar ten, kur „Apple“ buvo 1977 m., Su savo pirmuoju masinės rinkos kompiuteriu. Jis sakė, kad tai yra nauja terpė ir ją apibrėžti reikės šiek tiek laiko. Tačiau jis nepaliko abejonių dėl galutinio tikslo: „Mes kiekvieną dieną bėgame į darbą norėdami pastatyti holodeką“.

„GoPro“: 3D ir VR turinio įgalinimas

„GoPro“ įkūrėjas ir vadovas Nickas Woodmanas turėjo keletą naujų produktų, įskaitant 6 kamerų sferinį masyvą, pagrįstą „GoPro 4“ kameromis. Jis pasakojo konferencijos bendraturtis Kara Swisher, kad kai „Facebook“ paskelbė įsigyjantis „Oculus“, jis pradėjo galvoti apie tokio turinio, kuris reikalingas VR, įgalinimą.

Kad VR būtų patrauklus ne žaidėjams, mums reikia nuotraukų ir vaizdo įrašų turinio, sakė jis. Jis tiki, kad 6 kamerų rinkinys, kurį jis tikisi išsiųsti šių metų antroje pusėje, bus skirtas „vartotojams“ ir padės sukurti dalį šios rinkos.

Tačiau jis pripažino, kad tol, kol kaina nenukris, tai nebus tikra vartotojų rinka, ir, nepateikęs galutinės kainos už masyvą, jis pažymėjo, kad joje yra 6 „Hero 4 Black“ fotoaparatai, kurie kainuos apie 3000 USD plius montavimas kaina.

Jis sakė, kad kompanija turėjo dvigubas „GoPro Hero“ sistemas, leidžiančias 3D nuotraukas ir vaizdo įrašus, ir sukūrė iki 50 kamerų masyvus, tačiau jie nebuvo padaryti komercinei rinkai, o parodyti bendrovės fotoaparatų sinchronizavimo technologiją, kurią jis sakė, kad buvo vienintelė tokia sistema, kurią jis žinojo.

Woodmanas taip pat kalbėjo apie Prancūzijos įmonės „Colour“ įsigijimą, kuri dirba sujungdama kelis vaizdo įrašus, kad sukurtų sferinį vaizdo įrašą. Naudodami programą galite judėti aplinkoje, tiesiog paliesdami ekraną, arba galite suktis kėdėje, norėdami pamatyti skirtingas aplinkos dalis. Be to, galėtumėte tai peržiūrėti per VR ausines, tačiau tokių nėra daug.

Ateinantiems metams Woodmanas teigė, kad „GoPro“ dirba su keturkoju. Jis sakė, kad buvo didžiulis radijo bangomis valdomų lėktuvų entuziastas kaip vaikas, tačiau tapo nustebęs, kaip greitai vartotojų rinka priėmė keturračius. Jis sakė, kad tai paskatino tokie įrenginiai, kuriuose yra „GoPro“ fotoaparatai, ir teigė, kad tai yra demokratiškas turinys: „atrodo, kad esi savo filme“, - sakė jis. Jis į keturkojį žiūrėjo kaip į aukščiausią „GoPro“ priedą ir teigė, kad verslui tai yra pakankamai esminis dalykas, kad būtų galima pasigaminti savo prietaisą. Tačiau jis sakė, kad „GoPro“ kameros „vis tiek bus suderinamos su kitais keturračiais, jei tik jie turės mus“. Jis sakė, kad tai įvyks kitų metų pirmąjį pusmetį, tačiau kol kas nepasakys kainos.

Jis sakė, kad jo požiūris į „GoPro“ bėgant laikui pasikeitė ir pernai pateko į jo IPO. Pasak jo, prieš ketverius metus jis galvojo apie „GoPro“ kaip prietaisų bendrovę, tačiau dabar jis galvoja apie „turinį įgalinančią bendrovę“ su produktais ir įrankiais, leidžiančiais vartotojams fiksuoti, redaguoti, įkelti ir bendrinti savo turinį..

Apskritai aš labai džiaugiuosi VR ir AR turinio galimybe tiek žaidimų požiūriu, tiek, svarbiausia, naujų būdų pamatyti realų pasaulį. Dar reikia nueiti ilgą kelią, tačiau potencialas yra didžiulis.

Oculus, gopro vadovai mąsto apie vr ateitį