Namai funkcijos Stebuklingas vr pasaulis 80-ųjų ir 90-ųjų

Stebuklingas vr pasaulis 80-ųjų ir 90-ųjų

Turinys:

Video: Брене Браун: Сила уязвимости (Lapkritis 2024)

Video: Брене Браун: Сила уязвимости (Lapkritis 2024)
Anonim

Nors „Oculus“, „Samsung“ ir „Sony“ užsiima visomis antraštėmis apie virtualios realybės ausines, seni mūsų laikmačiai pasilenkia, rankos sulankstytos, sakydamos: „Mmm hmm“.

Taip yra todėl, kad mes visa tai jau matėme anksčiau. Dešimtojo dešimtmečio pradžioje technologijų firmos, ypač vaizdo žaidimų kompanijos, suskubo pasinaudoti VR Buzz 1.0 galimybėmis, paskelbdamos (ir keliais atvejais išleisdamos) savo pačių virtualios realybės ausinių aparatinę įrangą.

Šį garsą sukūrė tikrai novatoriškas darbas VR tokiose vietose kaip NASA ir keliuose didžiuosiuose universitetuose devintajame dešimtmetyje. Nepaisant jų darbo kokybės (ir po to vykusio komercinių VR gaminių beveik žavaus nuoširdumo), tai nesutrukdė žmonėms atrodyti gana juokingai, kai naudojosi šia naujai sukurta technologija, ypač kai jie buvo skirti spaudos nuotraukoms.

Taigi tai yra tai, ką pamatysi į priekį: žmonės, kurie kvailai naudojasi VR jau seniai. Tiesa, ši istorija nėra mokomoji. Tiesą sakant, tikiuosi, kad jūs žinosite mažiau apie VR, nei tai padarėte atvykę. Ir tai gerai, nes kartais reikia sėdėti, pailsėti ir šiek tiek pasilinksminti technologijų sąskaita. Taigi padarysime, ar ne?

(Ši istorija pirmą kartą buvo paskelbta 2016 m. Kovo 31 d.)

    1 Varžybų ranka varžybos

    Ši devintojo dešimtmečio vidurio – pabaigos NASA nuotrauka iliustruoja suvokiamą virtualios realybės ateitį - pasaulį, kuriame milijonai žmonių stovi spoksodami į rankas. Nuostabu, kad NASA iš tikrųjų tai suprato, tačiau naudodama netinkamą technologiją: Po maždaug 30 metų žmonės tai daro kiekvieną dieną, bet tik laikydami išmanųjį telefoną. Ir paprastai jie taip pat žiūri į save.

    (Nuotrauka: NASA)

    2 superinės VR kelnės

    Siekdama iliustruoti „Forte Technology“ „VFX1“ ausinių (1995 m.) Rinkodaros kampaniją, įmonė pasamdė klubą atrodantį vyrą, pasiūtą į nestiprias bronzines kelnes, kad jis klaidžiotų gatvėmis, kaip atrodo Vokietija, o gal Londonas, ir sukramtytų bei keistų gestikuliacijas. Traumuoti praeiviai vis dar stebisi, ką jie tą dieną išvydo. Vėliau „Forte“ taip pat pasamdė modelį, kuris dėvėtų sidabrinį spandeksą ir elgtųsi kaip „VR kaliausė“, atbaidydamas daugybę potencialių klientų per roko vaizdo įrašą.

    (Nuotrauka: „Forte Technologies“)

    3 Po Da jūra

    Maždaug 1991 m. Įmonė, pavadinimu „ Virtuality“, pristatė žaidimų automatų sistemą, kurioje buvo naudojamos stereoskopinės ausinės ir keletas išgalvotų rankinių valdiklių. Čia matome jaudinančio virtualumo modeliavimo dramatizmą, kuris siūlo visas linksmybes vandenyno nuotykiuose be jokio įprasto paskendimo, kuris paprastai įvyktų neįrengtos povandeninės ekspedicijos metu.

    (Nuotrauka: Virtualumas)

    4 Gimė laukinis

    Dešimtajame dešimtmetyje virtualumas nebuvo pakankamas tik imituoti daiktų, vandenyno šaudymą ar daiktų šaudymą vandenyne. Taip pat buvo imituojamas „Kawasaki“ motociklo vairavimas su realiu, viso dydžio motociklu, kuriuo artimiausias reklamos modelis galėjo sėsti ir važiuoti virtualiomis didmiesčio gatvėmis. Geriausia, kad jis veikė kartu su nauju novatorišku stalu, dėl kurio kompiuteriai peršilo 60 procentų greičiau nei konkuruojantys stalo prekės ženklai.

    (Nuotrauka: Virtualumas)

    5 Astronautų ledo riksmas

    Virtualioje erdvėje niekas negirdės jūsų rėkimo - nebent, žinoma, nešiojatės ausinių mikrofoną, kaip tai parodo šios 1985 m. Nuotraukos. Remiantis daugumos pranešimų duomenimis, šiose nuotraukose užfiksuota gana tipiška treniruotė: Vieną minutę ji yra užsiėmusi „Bivalve“ rotacinio reguliatoriaus kameros pritvirtinimu prie kosminio šaudyklės, o kitą dalyką, kurį žinote, pritvirtina „Bivalve“ rotacinio reguliatoriaus celę ant kosminio šaudyklos, būdama kartu. persekiotas užsieniečio su 1000 dantų (NASA dažnai imituoja sunkias darbo su kosmosu sąlygas). Nesusiję NASA inžinieriai taip pat prisegė jos plaukus prie sienos, kad imituotų nesvarumą.

    (Nuotrauka: NASA)

    6 „SkiFree“

    Kaip mano senelis visada sakydavo: „Vienintelis dalykas, geresnis už slidinėjimą, nėra slidinėjimas“. Būtent tai matosi šie du išmintingi NEC Tokijuje inžinieriai šioje nuoširdioje 1992 m. Nuotraukoje. Atlikdamas kruopščius tyrimus, NEC produktų kūrėjas atrado, kad virtualiai slidinėjant nereikia sniego, ACL ašaros yra visiškai neprivalomos, o laukiniai Yeti įkandimai beveik nekenkia taip stipriai.

    (Nuotrauka: Associated Press)

    7 Sundress VR

    Nieko nesakoma kaip „VR“, kaip kreiserinėje kibernetinėje erdvėje devintojo dešimtmečio gėlėta suknele (kaip matyti šioje maždaug 1980-ųjų pabaigoje NASA nuotraukoje, kurioje pavaizduota gėlėta suknelė). Prisimenu, kai mama juos nešiojo, bet neprisimenu VR akinių dalies. Bet niekada, nenusimink - tai net nėra juokinga dalis: Šį VR pradininką taip pat galima pamatyti nešiojantį tokį, koks atrodo kaip „VR fanny“ paketas, kuris, galima tik manyti, buvo skirtas laikyti virtualius akinius nuo saulės, piniginę ir raktus taisant palydovą. žemos žemės orbita. NASA gauna savo biudžetą dėl priežasties, žmonės.

    (Nuotrauka: NASA)

Stebuklingas vr pasaulis 80-ųjų ir 90-ųjų