Namai funkcijos Viskas, ko praleidote iš e3

Viskas, ko praleidote iš e3

Turinys:

Video: Watch Dogs Gameplay Walkthrough Part 44 - Little Sister (PS4) (Lapkritis 2024)

Video: Watch Dogs Gameplay Walkthrough Part 44 - Little Sister (PS4) (Lapkritis 2024)
Anonim

E3 2018 artėja prie pabaigos, ir dabar mes turime laiko apdoroti viską, ką matėme. Buvo keletas netikėtumų, keli ilgai laukti pranešimai ir atgaiva daugybei mylimų vaizdo žaidimų. Lyginant su ankstesniais metais, aparatūros taip pat buvo labai mažai.

E3 einant 2018 m. Jautėsi tyliau nei dauguma. Tai nestebina, atsižvelgiant į dabartinės konsolės kartos būklę. „Xbox One“ ir „PlayStation 4“ pasiekė savo žingsnį ir pastaraisiais metais jau gavo iteratyvius atnaujinimus ir patobulinimus iki pusės žingsnio. Tuo tarpu „Nintendo Switch“ dabar yra daugiau nei metai ir labai populiarus dėl unikalios koncepcijos ir stiprios atidarymo bibliotekos. Tvirtai konsolėms jau per vėlu ir naujoms - per anksti. Stebėkite „E3 2019“, kai galėsime pažvelgti į kitą „PlayStation“ ar „Xbox“.

Iki tol peržiūrėkite didžiausius E3 pranešimus žemiau ir būtinai stebėkite visas žaidimų priekabas.

    „Microsoft“: dabar su daugiau studijų

    „Microsoft“ patvirtino, kad ji dirba prie kitos konsolės, o panašu, kad „Sony“ PS4 traktuoja kaip sistemą, kuria visiškai pasinaudota. Žinoma, 2019 m. Erzinimas gali reikšti oficialius pranešimus 2020 m., Tačiau nesitikime, kad dar bent dvejus metus pamatysime naujas žaidimų sistemas.

    Tačiau „Microsoft“, „Nintendo“ ir „Sony“ nesilaiko ant savo laurų. „Microsoft“ kovėsi su išskirtiniais šios kartos žaidimais ir planuoja šią problemą išspręsti nusipirkdama keletą perspektyvių studijų. „Ninja Theory“ yra vienas svarbiausių „Microsoft“ įsigijimų, praėjusiais metais išleidęs kritikų pripažintą „Hellblade: Senua's Sacrifice“. „Microsoft“ taip pat įsigijo „Forza“ kūrėjų žaidimų aikštelę ir „State of Decay“ kūrėją „Undead Labs“.

  • „PlayStation“: neklaužada šuo, „Insomniac“ ir „Kojima“

    „Sony“ ir toliau palaiko stiprią pirmosios ir antrosios šalies partiją, naudodama saujelę žaidimų palapinių. Po „PS3“ (vėliau perkeltos į PS4) hito „The Last Of Us“ „Nekalto šuns paskutinė iš mūsų“ II dalis yra „Sony“ karūna iš šių metų E3.

    „Insomniac Games“ „Žmogus-voras“, pasirodysiantis šį rudenį, taip pat rodo daug pažadų, atsižvelgiant į jo licenciją ir kūrėjo kilmę. „Metal Gear Solid“ kūrėjo ir autoriaus Hideo Kojimos „Death Stranding“ išsiskiria dar vienu dideliu PS4 titulu, nors žaidimas vis tiek atrodo visiškai gluminantis net po tris ilgas priekabas ir ilgą žaidimo žvilgsnį.

    Tuo tarpu „Kratos“ renkasi pelnytą poilsį po to, kai balandžio mėn. „God of War“ pasirodė tokia didžiulė sėkmė. Galime pamatyti „God of War DLC“ šį atostogų sezoną, tačiau nesulaikykite kvėpavimo; dabar Ellie eilė šviesti „The Last Of Us II“.

  • „Nintendo“: Laikas sutriuškinti

    „Nintendo“ buvo greitas ir paprastas, pabrėždamas „Super Smash Bros. Ultimate“ ir visa kita. Ragana jau pirmaisiais metais gavo neįtikėtinų „Mario“ ir „Zelda“ žaidimų ir daugybę kitų puikių pirmosios ir antrosios šalių laidų. Dabar atėjo laikas „Nintendo“ kovinių žaidimų serijai žengti ant scenos, suburiant visus pagrindinius kiekviename žaidime matytus veikėjus, įskaitant ilgai lauktą „Solid Snake“ sugrįžimą.

    „Splatoon 2“ „Octoling DLC“ pasirodys labai greitai, kaip ir intriguojantis „Octopath Traveller“ - JRPG, iššaukiantis tokius klasikinius žaidimus kaip „Suikoden“ ir „Romancing SaGa“. „The Switch“ taip pat pagaliau gauna savo „Mario Party“ žaidimą su „Super Mario Party“ šį rudenį.

  • Bethesda: „Fallout 76“ ir draugai

    „Bethesda“ jau paskelbė „Fallout 76“, tačiau „E3“ mums į tai geriau įsižiūrėjo. Vietoj ankstesnių „Fallout“ žaidimų vieno žaidėjo patirties, „Fallout 76“ bus pirmasis visiškai internetinis žaidimas serijoje. Tai išlaiko didžiąją dalį pirmojo veiksmo RPG mechanikų, esančių „Fallout 3“, „Fallout: New Vegas“ ir „Fallout 4“, tačiau prideda galimybę dirbti su kitais žaidėjais ir prieš juos naujai ištuštėjusioje Vakarų Virdžinijoje.

    „Doom“ taip pat gauna tęsinį „Doom: Eternal“, „Wolfenstein 2“: „The New Colossus“ gauna savarankišką plėtrą „Wolfenstein: Youngblood“, o „Rage“ gauna visą „Rage 2“ tęsinį (o tai būtų buvusi didesnė staigmena, jei „Walmart Canada“ to nepadarytų ' t neskelbė informacijos prieš kelias savaites). Ir, kol jiems trūksta metų, „Bethesda“ kuria didžiulį vieno žaidėjo sci-fi RPG, pavadintą „Starfield“, ir naują, „Skyrim The Elder Scrolls“ žaidimą.

  • „Capcom“: klasika sugrįžta

    „Capcom“ yra geriausias nostalgiškų žaidėjų draugas po šių metų E3. Mes atidžiau pažvelgėme į „Mega Man 11“ ir „Resident Evil 2“ perdarymą, pagaliau buvo paskelbtas „Devil May Cry 5“ ir paaiškėjo Šiaurės Amerikos „Monster Hunter XX“ uostas, skirtas „Nintendo Switch“ (čia startuoja kaip „Monster Hunter Generations Ultimate“). Kadangi „Street Fighter“ 30-mečio kolekcija jau išėjo, o „Mega Man X Legacy“ kolekcija pasirodys šių metų rugpjūtį, „Capcom“ kabinoje trūko tik „Bionic Command“ ir „Ghosts & Goblins“.
  • Aktyvacija ir EA: dideli vardai, maža staigmena

    „Activision“ ir „EA“ pasirodo keletas masinių žaidimų, tačiau tai nėra tiksliai staigmena. „Call of Duty“: „Black Ops 4“ ir „Battlefield V“ apima abiejų leidėjų karinio šaudyklės žanrą, o naujas „Destiny 2“ išplėtimas ir „Bioware's Himnas“ pasiekė internetinę sci-fi šaudyklės erdvę. EA atskleidė keletą naujų „Žvaigždžių karų“ su „Jedi: Fallen Order“, kartu su „Star Wars: Battlefront II“ išplėtimo turiniu. Tuo tarpu „Activision“ pateikė žvilgsnį į paslaptingą naują „FromSoftware“ žaidimą „Sekiro: Shadows Die Twice“.
  • „Devolver Digital“: atėjo laikas atsidaryti!

    Kalbėdamas apie „FromSoftware“, „Devolver Digital“ paskelbė siurprizą. Nors leidykla labiausiai žinoma dėl įdomių ir kūrybingų indie žaidimų, didžiausia šių metų naujiena iš tikrųjų yra dešimtmečio uostas. Kultinis miegamasis „Metal Wolf Chaos“ pagaliau gauna Šiaurės Amerikos leidimą kaip „Metal Wolf Chaos XD“, skirtas „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir PC. Tai didžiulis pagyrimas visiems, mėgstantiems mechus, patriotizmą ir puikų balso balsą. Tai mažiau naudinga žaidėjams, kurie išleido 400 USD tik Japonijos „Xbox“ kopijai.
  • „Ubisoft“ ir „Square-Enix“: sugadinti (bet stiprūs) siurprizai

    „Ubisoft“ ir „Square-Enix“ šiais metais nebuvo labai geri saugoti paslaptis; mes jau žinojome apie „Assassin's Creed: Odyssey and Shadow of the Tomb Raider“. Tačiau „Ubisoft“ parodė šiek tiek daugiau apie „Beyond Good & Evil 2“, įskaitant prieštaringai vertinamą kvietimą gerbėjams prisidėti prie savo žaidimo kūrimo, taip pat „Star Fox“ ryšį su būsimu bendrovės žaislų ir gamtos mokslų žaidimu „Starlink“.: Mūšis už atlasą. „Square-Enix“ taip pat pakartojo, kad „Kingdom Hearts 3“ pasirodys sausį, nors „Final Fantasy 7“ perdarymo niekur nerasta. Tai buvo gana tvirtas E3, net be jokių naujų žaidimų konsolių, apie kuriuos galvoti.
  • 27 šaunūs (ir juokingi) dalykai, kuriuos pastebėjome E3

    Didžiausia vaizdo žaidimų pramonės paroda yra reginys. Čia yra keletas įdomesnių dalykų, kuriuos pamatėme konferencijų aukšte.
Viskas, ko praleidote iš e3