Video: Week 1 (Lapkritis 2024)
„Goichi Suda“ (dar žinomas kaip „Suda51“) yra Robertas Rodriguezas iš vaizdo žaidimų pramonės. Japonų kūrėjų amatų projektai pasižymėjo savo stiliumi, žvalumu ir smurtu, tačiau, kai žvilgčiojate po kietą fanerą, darbas parodomas kaip įdomus, bet šiek tiek tuščias. Tai yra Suda51 kūrinys „Killer Is Dead: Nightmare Edition“ (19, 99 USD), kompiuterinis žaidimas, kuriame pažymėtas kibernetiniu būdu sustiprintas žmogžudys vardu Mondo Zappa, kuris vyriausybės agentūrai verčia vampyrus, mistikus ir kitas pabaisas. „Killer Is Dead“ laša su „Suda51“ prekės ženklo humoru, personažo apsikeitimu ir greitu veiksmu, tačiau jam trūksta žudiko lygio dizaino ir pagalbinių elementų, kurie pakeltų žaidimą į savo žanro viršūnę. Aš žaidžiau žaidimą „Killer Is Dead“ žaidimų kompiuteryje, tačiau veiksmo žaidimą „Hack and Slash“ taip pat galima rasti „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“.
Ilgasis įstatymo kardas
Kaip ir „Metal Gear Rising: Revengeance“, „Killer Is Dead“ yra veiksmo pobūdis, orientuotas į kardą paremtą kovą. Tačiau šis žaidimas yra paprastesnis ir turi mažiau reiklių valdiklių. „Mondo“ negali šokinėti, o žaidimas yra mažiau priklausomas nuo paryčių kaip gynybinis pasirinkimas. Šiems apribojimams reikalingas koregavimo laikotarpis, jei žaidėte „Revengeance“, „Devil May Cry 4: Special Edition“ ar kitus žaidimus „Killer Is Dead“ klasėje.
Nepaisant paprastos trijų mygtukų atakų schemos, „Mondo“ išsiunčia karžygius ir viršininkus su akimis, kurios yra patrauklios ir veiksmingos. Grynieji uždirbti iš įvykdytų nužudymo misijų leidžia įsigyti naujų puolimo ir gynybinių kovos žingsnių, todėl įsiskverbdamas į žaidimą „Mondo“ triukų arsenalas auga. Tai standartinė tokio tipo žaidimų kaina, tačiau tikrai nėra taip, kaip įsigyjate „Mondo“ kibernetinės rankos ginklų.
Lyties tipo dalykas
Pagal nutylėjimą „Mondo“ dirbtinė kairioji ranka yra dviguba kaip patranka, kuri iš tolo sprogdina priešus ir kitus taikinius. Galite išplėsti rankos funkcionalumą, flirtuodami su labai patraukliomis moterimis, kurias sutinkate laiku suplanuotuose „Mondo Girls“ mini žaidimuose. Šiose dalyse reikalaujama, kad būtų nubrėžtos datos kreivės, kai ji nebendrauja su jumis. Sėkmingas potencialaus sekso partnerio įsiskverbimas neužsukdamas užpildo jūsų vidinį vidurį. Tai lengviausia padaryti laikinai paaukojus rentgeno spindulius, kurie leidžia pamatyti galvą apatinius drabužius, taip pat dovanas, kurių ji norėtų gauti iš jūsų. Rezultatai gali pasirodyti skausmingi, jei nepavyks padaryti įspūdžio. Pvz., Viena ponia lašina karštą gėrimą ant tavo juosmens, jei mano, kad tu esi klastingas.
Aš suprantu, kad „Mondo Girls“ segmentai paaiškėja kaip nepaprastai baisūs, kai aprašomi rašomame žodyje, tačiau iš tikrųjų jie žaidžia mažiau skevetiškai, nei jūs įsivaizduotumėte. „Mondo“ veiksmai šiuose segmentuose yra nepaprastai aukštos kokybės, todėl scenarijai tampa žaismingesni nei baisūs. Pavyzdžiui, užpildęs „Garso matuoklį“, Mondo linksmai dramatiškai nusileidžia ant vieno kelio ir scenoje, primenančioje seksualinę „Benny Hill Show“ komediją, pristato savo pasirinktą dovaną.
Kvepalai, gėlės, guma ir kitos dovanos, įsigytos dovanų parduotuvėje, padeda užfiksuoti sandorį ir dėl to atrakinti naujus ginklus, tokius kaip grąžtas ir kulka. Grįžęs į „Mondo Girls“ misiją vėliau ir sėkmingai užsikabinęs, užmezga skirtingus rezultatus, kurių nepagadinsiu. Ir jūs esate skatinamas tai daryti; ponios jums skambina per kovines misijas norėdami išsiaiškinti, ar norite susiburti.
Pjaustymas ir šaudymas
Kai Mondo nemėgo, jis sunaikina viską, kas yra akivaizdoje, turimais įrankiais. Deja, „Killer is Dead“ neskatina tavęs naudoti visus savo ginklus. Buvau gerai įsitraukęs į žaidimo paskutinį veiksmą, prieš pradėdamas suprasti, kad nesivarginau naudoti nieko, išskyrus numatytąją ginklo patranką. „Mondo“ rankos-patrankos kurtas kardų žaismas ir tinkami galvos smūgiai buvo daugiau nei pakankamai ginklų, kad jie taptų labai panašių kojų kareivių bangomis, kuriuos aš pavargau žudyti, kai įėjau į žaidimo paskutinį trečdalį.
Bendrai kalbant, bosų mūšiai yra neįtikėtinai įtempti konfliktai, reikalaujantys, kad Killerio meistriškumas būtų Dead'o mechanika. Pavyzdžiui, tinkamas vengimas yra būtinas įgūdis, kuris ne tik neleidžia Mondo susižaloti, bet ir sukuria galimybę „Dodge Burst“ - pražūtingų kontratakų, kurios absoliučiai sugadina oponentus, pliūpsniu.
Be to, išvengdami smūgių, jūsų kombinuotasis matuoklis veikia. Jei pasieksite tam tikrą kombinuotojo plokščiakalnį, dažniausiai 30 ir daugiau populiarių žaidėjų diapazoną, o paskutinis smūgis smūgiams pasieks Mondo kataną, jūs būsite apdovanotas galutiniu teismo sprendimu. Galvokite apie galutinius sprendimus kaip vartotojo pasirenkamus finišus, kurie varžovui suteikia malonią kino nuojautą, panašiai kaip „Mortal Kombat“. Apskritai kova yra gana jaudinanti, kai išmoksti, kaip veikia visos žaidimo sistemos, tačiau, jei trūksta užrakinamos kameros, turite nuolat koreguoti vaizdą, nes didelis blogas juda ne ekrane.
Galutiniai teismo sprendimai ir kitos artimųjų atakos skatina Mondo kraujo matuoklį. Šis matuoklis parodo jūsų ginklų amunicijos atsargas, todėl niekada nenorėsite jo matyti tuščio. Jis taip pat naudojamas vykdant galingas „Adrenaline Burst“ atakas, vieno smūgio žudynes, šiurpinančiais būdais vaškinančias ne bosų veikėjus. Laimei, atlikdami misijas, kraujo matuoklis ir sveikatos matuoklis ilgėja, o kiekviename etape paslėpta slaugytoja gali papildyti skaitiklius.
Didžioji tuštuma
Mondo atlieka mirtinus šokius įvairiose įdomiose aplinkose, įskaitant užšalusią Rusiją ir tamsiąją mėnulio pusę, tačiau scenos kenčia dėl prasto lygio dizaino. „Mondo“ nešokinėja, todėl „Killer Is Dead“ trūksta metalinių pavarų didėjimo: „Revengeance“ šuolis, lengvas platforminimas ir vertikalumas. Dėl to veiksmas dažniausiai vyksta plokščioje plokštumoje - plokščioje, švelniai.
Švelnus, nes aplinka keistai tuščia. Kiekviename lygyje yra keletas priešų, kuriuos reikia nužudyti, ir sugedusiais konteineriais, kad sudužtų, tačiau „Killer Is Dead“ trūksta įdomių rinkinių. Spektakliai yra vizualiai šaunūs, tačiau juose nėra nieko. Pasirenkamos papildomos misijos, jūs dar kartą peržvelgėte sumuštus etapus, tačiau keliate naujus tikslus. Papildomos misijos padeda suskaidyti įsilaužimą ir pasiaukojimą, tačiau jie geriau tarnautų žaidimui, jei būtų geriau integruoti į pagrindinę istoriją.
Gaila, nes „Killer Is Dead“ yra riebus, turinčio švelnų „Suda51“ skonį ir įtaką. „Mondo“ suknelės atrodo kaip „ Reservoir Dogs“ personažas, tačiau snapeliai sūrūs, Davidas Caruso eskizuoja vienetinius įdėklus - ne mažiau nėręs! Lygio buferiuose yra „grindhouse“ filmų pavadinimų kortelės, primenančios 1970-ųjų eksploatacijos brūkštelėjimus. Ir nuostabiai įrėminti, keistai tamsūs kadrai primena keletą Davido Lyncho keistų darbų.
„Killer Is Dead“ istorija taip pat yra ganėtinai niūri. Tačiau tai nėra blogai parašyto scenarijaus rezultatas. Pasakojimas juda tarp rimto ir absurdo - kartais toje pačioje scenoje - tokiu būdu, kuris primena Rodriguezo „ Nuo sutemų iki aušros“ ir „ Kartą Meksikoje“. Akivaizdu, kad „Suda51“ ir kompanijai paprasčiausiai reikėjo istorijos skeleto, ant kurio jie galėjo pritvirtinti pasakas apie seksualius vampyrus, jaudinančius garo mašinų traukinius ir biomechaninius niekintojus.
Veržlės ir varžtai
Noiriškus „Killer Is Dead“ vaizdus galima žiūrėti keliomis rezoliucijomis, kurių intervalas yra nuo 800 iki 600 iki 1920 iki 1080. Žaidimas fiksuojamas 30 kadrų per sekundę greičiu, tai yra pusė to, ko tikimasi šiuolaikiniame veiksmo žaidime, tačiau veiksmas juda kartu sklandžiu tempu.
Šis kompiuterio prievadas gali pasigirti nauju režimu - „Nightmare“, kurio nėra konsolės versijose. Košmaras padidina sunkumus demonstruodamas priešus, kuriuos galima nugalėti tik naudojant „Adrenalino sprogimo“, „Dodge Burst“ ir „Headshot“ išpuolius. Žaidimas gali pasigirti beveik 50 „Steam“ laimėjimų, todėl trofėjų medžiotojai turi daugybę įvarčių.
Žudikas gyvas
„Killer Is Dead: Nightmare Edition“ su aukšto oktaninio skaičiaus kova, „oddball“ istorija ir vaizdinga nuojauta yra vienas iš labiau intriguojančių veiksmo žaidimų kompiuteryje. Jis tikrai nepasiekia tokių konkurentų aukštumų kaip „Devil May Cry 4: Special Edition“ ar „Metal Gear Solid: Rising“, tačiau jis turi savitą išvaizdą ir balsą, todėl daro jį vertu patirties.