Namai Pirmyn mąstymas Mokslinės fantastikos prietaisai, kurie yra (beveik) tikri

Mokslinės fantastikos prietaisai, kurie yra (beveik) tikri

Turinys:

Video: (PIRMOJI PREMIERE) Elina Nechayeva - Studijos pokalbiai su Emre Yücelen # 12 (Lapkritis 2024)

Video: (PIRMOJI PREMIERE) Elina Nechayeva - Studijos pokalbiai su Emre Yücelen # 12 (Lapkritis 2024)
Anonim

Kaip ir daugelis žmonių, aš myliu mokslinę fantastiką ir dažnai einu į tokias laidas kaip CES tikėdamasis pamatyti tokią technologiją, apie kurią skaitome knygose ar matome filmuose. Nors šiais metais CES turėjo puikią technologiją, tai taip pat buvo geras priminimas, kad mes dar labai nutolę nuo technologijos, kurią įsivaizduojame knygose ir filmuose; mes dar neturime savarankiškai važiuojančių automobilių, daug mažiau naudojamų robotų ar holodeko.

Vis dėlto aš pastebėjau didelę pažangą, net jei šios technologijos turi nueiti ilgą kelią, kol jos faktiškai nebus prieinamos realiame pasaulyje. Ir vėl, tikriausiai, gerai, kad „Skynet“ dar nėra parengtas ir neveikia.

„CES“ automobiliai nėra viskas savaime vairuojantis automobilis

Atrodo, kad kiekvienais metais CES tampa labiau automobilių paroda, o šiais metais didžioji dauguma Šiaurės salės buvo pilna automobilių gamintojų ir jų tiekėjų.

Tikėjausi pamatyti ir pamatyti daug žmonių, kalbančių apie autonomines transporto priemones. „Nvidia“ praleido didžiąją dalį prieš parodą vykstančio pagrindinio pranešimo, aptardama savo naująją tokių transporto priemonių sistemą, daugiausia dėmesio skirdama „Xavier“, „galingiausiam pasaulyje SoC“. „Xavier“ turi 9 milijardus tranzistorių, turinčių 350 mm2 štampą, su pritaikytu 8 branduolių procesoriumi, nauju 512 branduolių „Volta“ GPU, nauju giluminio mokymosi greitintuvu, naujais kompiuterio matymo greitintuvais ir naujais 8K HDR vaizdo procesoriais. Bendrovė teigia, kad per sekundę suvartoja 30 trilijonų operacijų, o sunaudoja tik 30 vatų.

Tai sudaro bendrovės „Pegasus“ vairavimo sistemos, sukurtos ant dviejų „Xavier SoC“ (sistemų ant lusto) ir dviejų naujos kartos „Nvidia“ GPU, širdį. „Nvidia“ teigė, kad pirmieji „Pegasus“, galinčio atlikti 320 trilijonų operacijų per sekundę operacijų, pavyzdžiai bus gauti 2018 m. Viduryje. Jis skirtas visiškai autonominėms transporto priemonėms (5 lygis).

Tuo tarpu „Intel“ pastūmėjo įsigyti „Mobileye“ ir kalbėjo apie tai, kaip jo lustai yra daugelyje jau gaminamų automobilių, pažymėdamas, kad šis skaičius auga. Bendrovė kalbėjo apie naują partnerystę kuriant aukštos raiškos žemėlapius, skirtus naudoti išmaniuosiuose miestuose, ir jos dėmesį sutelkiant į saugumą ir pažangias pagalbos vairuotojui sistemas (ADAS), o ne visiškai autonomines transporto priemones.

Panašiai ARM praleido daug laiko kalbėdamas apie įvairius automobilių pramonės pardavėjus, kurie naudoja savo procesorius visose srityse, pradedant ADAS ir baigiant išmaniosiomis lemputėmis.

Tiesą sakant, nors didžioji dalis CES diskusijų buvo susijusi su autonominėmis transporto priemonėmis - pradedant automobilių gamintojais ir drožlių gamintojais, baigiant visų komponentų gamintojais - nuo LIDAR iki ekranų iki programinės įrangos -, parodoje taip pat vyko daug diskusijų, kuriose pagrindinis dėmesys buvo skiriamas kitoms automobilių technologijoms.

Buvo keletas degalų elementų transporto priemonių demonstracinių variantų ir net keletas gana tvarkingų koncepcinių transporto priemonių. Aš iš tikrųjų nesigilinau į šiuos dalykus, bet jie buvo labai įdomūs.

Pati keisčiausia automobilių technologija, kurią mačiau, buvo „Nissan“ eksperimentas valdyti automobilius pagal mintį, pagrįstas mintimi, kad žinote, kada norite nuspausti pertraukėlę greičiau, nei jūsų koja gali sureaguoti. Nors tai yra įdomi teorija, nesu tikras, kokia ji praktiška.

Robotai visur, bet ne jūsų ieškomi droidai

Apie robotus girdime daug, tačiau, išskyrus kai kuriuos „robotus“, turinčius tam tikrą funkciją (pvz., Robotus dulkių siurblius), realiame pasaulyje tiesiog nėra tiek daug robotų, kiek tikėtumėtės, atsižvelgiant į visus hipe.

CES buvo rodomi įvairūs robotai - pradedant buitiniais robotais, kurie daro ne tik daugiau, nei seka tave aplinkui, elgiasi kaip „Amazonės aidas“ ant ratų, iki žaislų, skirtų bendrauti su vaikais, iki konkretesnių mašinų, kurios darydavo tokius dalykus, kaip žaidžia šachmatais. ar net ping-pongą, pastarieji iš pažiūros labiau skirti sutelkti minias, nei parduoti dideliais kiekiais.

Savo pagrindiniame pranešime LG parodė savo „CLOi“ namų robotą (kuris iš tikrųjų neveikė, bet tai buvo demonstracinė versija), taip pat naujas komercines versijas, įskaitant tas, kurios tiekia maistui ir gėrimams, kitą, kuris veikia kaip siuntų nešėjas, pristatantis lagaminus, ir trečiasis, kuris veikia kaip pirkinių krepšelis su integruotu brūkšninių kodų skaitytuvu. Tai yra įdomios idėjos, tačiau atrodo, kad jos yra toli nuo pagrindinės strategijos.

Man geriausiai tai atrodė naujoji „Sony“ roboto šuns „Aibo“ versija, kuri dabar gali atlikti naujus triukus ir gali skirtingai reaguoti į įvairius žmones, naudodama veido atpažinimo funkciją. „Aibo“ taip pat gali atlikti tokius veiksmus, kaip žaisti su kamuoliu, atsigulti ir reaguoti į tavo prisilietimus, kurie, atrodo, labai panašūs į šunį. Dabar turima versija japonų kalba nėra pigi; JAV versija dar nepaskelbta. Tai atrodo labai smagu.

Tačiau bendras mano įspūdis buvo toks, kad nė vienas iš jų nėra artimas robotams, kuriuos žmonės įsivaizduoja knygose ir filmuose. Jie visi yra labai riboti ir dažnai yra šiek tiek daugiau nei pokalbių dalys. Tačiau atrodo, kad viskas progresuoja.

Realaus laiko vertimas, kurį galite pasiimti su savimi

Galbūt mokslinės fantastikos technologija, artimiausia vartotojui, yra universalus vertėjas. Net jei „universali“ dalis vis dar nėra parengta, mane labai sužavėjo daugybė vertimo technologijos patobulinimų, ypač tarp dviejų kalbų, o tai mums vis tiek reikalinga.

Jei norite kažko, ką galėtumėte išversti iš vienos kalbos į kitą (ir vėl), dabar yra daugybė komercinių prietaisų, siūlančių tokias funkcijas. Yra keletas telefonų programų, kurios bando daryti tą patį (pvz., „Google Translate“ ir „Pixel Buds“), tačiau mane sužavėjo kelių mažų įrenginių, kurie teigia atliekantys darbą naudodami mikrofonus, programinę įrangą ir garsiakalbius, suderintus su užduotimi, demonstracinės versijos., kurie gali veikti su bet kuriuo išmaniuoju telefonu ar net be jo.

Kinijos AI kompanija „iFlytek“ turėjo dvi skirtingas versijas versti iš kinų ir mandarinų kalbų į kinų ir anglų mandarinų kalbą - viena, kuri veikia neprisijungus ir parduos už maždaug 150 USD, o kita, kuri dirba šiek tiek geriau ir yra prijungta prie debesies per mobiliuosius tinklus. Šis prietaisas parduodamas už maždaug 350 USD. Bendrovė taip pat siekia konvertuoti iš kinų kalbos į kitas kalbas. Aš nekalbu mandarinų kalba, bet ji atrodė gana įspūdingai.

Japonijos kompanija „Sourcenext“ demonstravo rankinį dvipusį balso vertėją „Pocketalk“, kuris, jos teigimu, galės dirbti 63 skirtingomis kalbomis. Mano demonstruotos demonstracijos rodė japonų ir anglų kalbas ir, nors jos atrodė labai gerai, nes aš nemoku japonų kalbos, tikrai negalėjau būti tikras. Tikimasi, kad tai bus išleista gegužę.

Vis dėlto, kalbant apie dizainą, man labiausiai pasirodė įdomus „Mars“ vertėjas iš „Naver“, kuriame naudojama įmonės „Papago“ vertimo technologija, ir asistentas, pavadintas Clova, kurį sukūrė „Naver“ ir Azijos pranešimų tarnyba „Line“. Naudodamiesi tokiu dizainu, nešiojate ausinių porą, o vieną įsidėjote į ausį, o kitą atiduosite kitam kalbančiam asmeniui. Demonstracija, kurioje korėjiečių kalba buvo naudojama anglų kalba, taip pat atrodė įspūdingai (bet vėlgi, nelabai galiu pasakyti). Bendrovė taip pat teigia palaikanti kinų ir ispanų kalbas.

Kaip jau sakiau, nemoku nė vienos iš demonstruojamų kalbų, todėl negaliu garantuoti, kad produktai yra geri. Tačiau atrodo, kad šie veiksmai labai greitai juda teisinga linkme.

VR patobulėja, tačiau Holodeckas dar toli

Dabar, be abejo, VR ausinės yra įprasta, tačiau dauguma žmonių, kuriuos pažįstu ir kurie juos naudoja, mano, kad jie linksminasi tik trumpą laiką. Tuo tarpu papildytos realybės ausinės, tokios kaip „Google Glass“, dar neįtrauktos, išskyrus keletą labai specializuotų programų. Man taip yra todėl, kad neatrodo, kad ši technologija būtų pakankamai parengta visam gyvenimui - VR ausinės dažnai būna sunkios ir nerangios, prietaisai arba turi būti pririšti, arba jie nėra pakankamai galingi, o ekrano laukas dažnai yra ribotas. žvilgsnis. Be to, skiriamoji geba paprastai yra pakankamai prasta, kad galėtumėte pamatyti pikselius, o tai ekranui suteikia „ekrano durų efektą“.

Šių metų CES metu aš pamačiau keletą požymių, kad tai pradeda gerėti.

„Royale“ „Moon 3D“ mobilusis teatras siūlo labiau įamžinančią patirtį žiūrėti filmus naudojant dvigubus 1080p AMOLED ekranus laisvų rankų įrangoje ir triukšmą slopinančias ausines, uždengiančias ausis, taigi jūs beveik galite tik girdėti ir pamatyti filmą.

„ThirdEye X1“ turi du 720p peržiūros ekranus papildytai realybei ir yra skirti pirmiausia sveikatos priežiūros ir švietimo rinkoms.

Naujasis Kinijos žaidėjas Rokidas pademonstravo AR akinius, kurie labiau primena vartotojišką produktą, su akiniais, kurie nėra per daug didesni už įprastus saulės akinius. „Rokid“ įrenginyje yra priekyje nukreipta kamera veido aptikimui ir balso atpažinimui. Tai buvo tik modelio prototipas ir neaišku, kada jis pasirodys rinkoje.

Turbūt įdomiausias buvo „Vuzix“ ašmenys. (Žr. Paveikslėlį šio įrašo viršuje.) „Vuzix“ jau kurį laiką tiekia AR ir VR akinius į įmonių rinką, tačiau „Blade“ atrodo lengvesni ir artimesni daugumos žmonių AR akinių vizijai. Tai atrodo kaip akiniai nuo saulės, tačiau su nedideliu spalvotu ekranu rėmelio šone, kuriame yra baterijos, 8 megapikselių kamera ir naudojančią „Amazon Alexa“ kaip balso padėjėją.

Tam tikra prasme tai yra beveik atnaujinta „Google Glass“ koncepcijos versija, nes ji yra beveik toje vietoje, kur galiu pamatyti vartotojus, kurie ja naudojasi. („Google Glass“ vis dar egzistuoja įmonių rinkoje, kur ji konkuruoja su „Vuzix“, „Epson“ ir kitų gaminiais.) Akiniai, kuriuos išbandžiau, jautėsi gana gerai: palyginti lengvi, ir nors jie neturėjo visko, ką norėčiau pamatyti šio tipo akiniai - ekranas vis dar nėra toks geras, kokio norėčiau - jis yra beveik tikras produktas, netrukus žadantis „Vuzix“ kūrėjų rinkinius ir vartotojui skirtą versiją. Tai gana kietas.

Už šių naujų funkcijų - ir tų, kurių mums reikės laukti ateityje - buvo žymiai patobulinti ekranai, o darbas vyksta su naujais LCD ir „Micro OLED“ (organinių šviesos diodų), taip pat su šviesos lauko ekranais.

„Micro OLED“ sferoje aš pamačiau daugybę ausinių, kuriose buvo naudojamas „Kopin“ „Lightning 720p OLED“ ekrano ekranas, kurio įstrižainės dydis yra 0, 49 colio, o ryškumas didesnis nei 1000 ni. Panašu, kad kai kurios šiandienos įdomiausios ausinės tuo naudojasi.

Man pasirodė ypač įdomūs, naudojant mikro ekraną, ir integruotos „Flir“ šiluminės vaizdo sistemos, sukuriančios laisvų rankų įrangą, veikiančią kaip ugniagesių kaukė, galinti įspėti apie karštas vietas degančiame pastate.

Žvelgdamas į ateitį, „Kopin“ pademonstravo savo „Lightning 2K AMOLED“, 0, 99 colio ekraną (18 mm iš abiejų pusių) su 2048 x 2048 pikseliais, pasirodysiantis vėliau šiais metais. Bendrovė daugelį metų kuria ausinių ekranus ir dabar kuria mikro OLED kaip bendros įmonės su ekranų gamintoju BOE dalį, siekdama sukurti geresnę „pagalbinę tikrovę“.

Ateityje aš labai susidomėsiu ypač AR programomis, tačiau šiais metais, manau, kad tai vis dar yra nišinė programa, geriausiai tinkanti vertikaliosioms rinkoms su specifiniais poreikiais.

Vis dėlto, žvelgiant į mokslinės fantastikos filmus, hologramos, atrodo, daro didelę pažangą. Mane ypač sužavėjo „Hypervsn“ iš Didžiosios Britanijos bendrovės „Kino-mo“, kuri naudoja šviesos diodus projektuojant 3D hologramas, kurios atrodo kaip plūduriuojančios ore. Ši technologija pirmiausia naudojama rinkodaroje, kuriant akį traukiančius ekranus. Tai tikrai pagavo mano.

Mokslinės fantastikos prietaisai, kurie yra (beveik) tikri