Turinys:
Video: Crime Patrol - क्राइम पेट्रोल सतर्क - Episode 495 - 17th April 2015 (Lapkritis 2024)
Turinys
- „Xbox“ istorija
- Originalus „Xbox“
- Xbox 360
- „Xbox One“
Beveik prieš 20 metų „Microsoft“ stengėsi užtikrinti, kad kita operacinė sistema „Windows 95“ būtų priegloba kompiuterinių žaidimų žaidėjams. Tuo metu, kai dauguma manė, kad DOS yra būdas žaisti; galų gale, tai įspūdingai dirbo „Doom“ ir „Quake“.
Taigi „Microsoft“ sukūrė „DirectX“ - programų programavimo sąsajų (API) rinkinį, kuris žaidimų kūrėjams palengvino darbą su „Windows“. 1995 m. Rugsėjį jis debiutavo kaip „Windows“ žaidimų programinės įrangos kūrimo rinkinys (SDK) ir vėliau tapo neatsiejama „Windows 95 OSR2“ ir „Windows NT“. Tačiau kūrėjai atitolo nuo „Windows“, manydami, kad platformos negalima pasitikėti. „Microsoft“ 1996 m. Surengė romėnų tematikos žaidimų kūrėjų konferenciją, kad įtikintų juos kitaip. Tai padėjo sukti bangą.
Tiesą sakant, jis veikė taip gerai, kad iki 1998 m. „Microsoft“ nusprendė pastatyti visą žaidimų konsolę aplink „DirectX“. Keturių žmonių komanda, suburta iš „DirectX“ komandos, sukūrė įrenginį, tada vadinamą „DirectX Box“. Atsižvelgiant į tai, kaip blogai rinkoje pasirodė paskutinė amerikiečių sukurta žaidimų konsolė - „Atari Jaguar“ (1995 m. Pardavimus sutrukdė „Sony PlayStation“ ir „Sega Saturn“), „Microsoft“ sprendimas naudoti konsolę buvo drąsus bendrovės, žinomos dėl programinės įrangos, o ne aparatinė įranga.
Tikslas iš dalies buvo grindžiamas tipiška „Microsoft“ strategija: pamatyti, kaip kažkas kitas daro ką nors sėkmingo, tai pamėgdžioti ir, tikiuosi, sutriuškinti konkurenciją savo žaidime. Šį kartą ji tikėjosi sutriuškinti „Sony“, pasiryžusi paskelbti „PlayStation 2“ 1999 m. Kovo mėn. Billas Gatesas, tuometinis „Microsoft“ pirmininkas, buvo cituojamas „ Upside“ sakydamas: „Mūsų žaidimų dizaineriui patinka„ Sony “aparatas“, kai paklausė apie „Sega Saturn“. Ir jei Gatesas manytų, kad tai veikia, jis eitų paskui.
Keturi „DirectX Box“ komandos vyrai (Kevinas Bachusas, Seamusas Blackley, Tedas Hase'as ir Otto Berkesas) išvyko išardyti „Dell“ nešiojamuosius kompiuterius ir sukonstruoti „konsolę“ žaisti žaidimus. Taip pat laive buvo Ed Fries, „Microsoft“ žaidimų leidybos skyriaus vadovas. Iki 1999 m. Pabaigos Gatesas daug kalbėjo apie konsolę, pramintą „Xbox“ po to, kai paėmė užuominą apie rinkos bandymus.
Iki 2000 m. Kovo mėn. PS2 buvo parduotas Japonijoje, o „Sega Dreamcast“ - žlugęs. Tą mėnesį vykusioje žaidimų kūrėjų konferencijoje Gatesas oficialiai paskelbė „Xbox“ pultą, nors tikroji dėžutė nebus skelbiama visuomenei dar 18 mėnesių.