Namai funkcijos 7 Pamirštos klasikinės kooperuotės žaisti su draugu

7 Pamirštos klasikinės kooperuotės žaisti su draugu

Turinys:

Video: [gamescom 2013] DayZ Standalone - All New Gameplay: Stary Sobor, Weapon Tech and More. (Lapkritis 2024)

Video: [gamescom 2013] DayZ Standalone - All New Gameplay: Stary Sobor, Weapon Tech and More. (Lapkritis 2024)
Anonim

Dėl priežasčių, kurių niekada nesuprasiu, nesu labai konkurencingas žmogus. Man labiau patinka sudaryti taiką su kitais, o ne kovoti ar stengtis įrodyti, kas yra pranašesnis. Šie asmeniniai bruožai labai tinka mano mėgstamam metažanrui žaidžiant, bendradarbiaujant kelių žaidimų žaidimams. Kol kas trumpai juos vadinsime „žaidimais kartu“.

Bendradarbiavimo žaidimuose du žaidėjai suvienija jėgas, kad į žaidimą įsitrauktų skaitmeniniai antagonistai, kartais pasidalindami galia, gyvenimais ar net rezultatais. Jie puikiai tinka žaisti su draugais, partneriais ar vaikais. Vienintelė problema yra tai, kad internetinius žaidimus kartais gali būti sunku rasti, todėl jau daugiau nei dešimtmetį sudarinėju savo mėgstamiausių sąrašus.

Norėdami pristatyti šią temą, maniau, kad būtų smagu pasidalyti savo mėgstamiausiais „Nintendo“ 8-bitų konsolės „Nintendo“, „Nintendo Entertainment System“, pavadinimais.

Jei paprašytumėte tipinio NES gerbėjo, kad būtų pateiktas internetinių žaidimų sąrašas, jie gali paminėti tokius populiarius žaidimus kaip „Bubble Bobble“, „Contra“, „Gauntlet II“, „Mario Bros“, „TMNT“ ar net „River City Ransom“. Bet galbūt jūs jau žaidėte tuos, taigi toliau apžvelgsime septynis paprastai nepakankamai įvertintus ir nepastebimus „co-op“ žaidimus.

Kiekvieną iš šių žaidimų smagu žaisti su draugais. Laimingas žaidimas!

    Rodlandas (1992)

    Šis spalvingas vienos ekrano arkados platformos pavadinimas, išleistas tik Japonijoje ir Europoje, savo žaismingumu ir asmenybe man labai primena „Bubble Bobble“. Yra du mieli žaidžiami personažai (Rit ir Tam), kvaili priešai ir daugybė vaisių, kuriais galima apeiti. Bet tik Rodlande jūs ir jūsų draugas galite rinkti gėles ir sugadinti priešus į užmarštį. Kas gali būti smagiau už tai?

    Ponia Pac-Man (1990)

    Viena iš labiausiai vertinamų retrospektyvos paslapčių yra tai, kad dešimtajame dešimtmetyje Tengenas įvairioms platformoms sukūrė dviejų žaidėjų vienalaikes ponia Pac-Man versijas, tačiau tik nedaugelis tai prisimena. „NES“ versija nėra išimtis - ji leidžia jums ir draugui žaisti kaip ponui ir ponia Pac-Man, užmušant taškus ir vengiant vaiduoklių. Dar vėsiau galite įjungti „Pac-Boost“ režimą, kuris leidžia paspartinti paspaudus mygtuką. Tokios savybės kaip šis (ir nauji labirintai) verčia pasitikrinti Tengeno pateiktą ponia Pac-Man interpretaciją.

    „Don Doko Don“ (1990 m.)

    Jei jums patiks minėti „Rodland“ ir „Bubble Bobble“, greičiausiai taip pat patiks „Don Doko Don“, sodriai iliustruotas tik japonų kalba, kuriame yra du žavūs nykštukus primenantys bičiuliai su plaktukais. Žinoma, jūs ir jūsų bendradarbis galite naudoti minėtus plaktukus sutriuškinti priešus, o tai tikrai teikia pasitenkinimą. Labai rekomenduojamas.

    Legendiniai sparnai (1988)

    Tokių vertikalių slinkties šaulių gerbėjai, kaip „Xevõdas“, turėtų patikrinti unikalų fantazijos visumą „Legendary Wings“ - gerai pagamintą pavadinimą su gera grafika. Solo režimu tai toli gražu nėra lengva, tačiau antrasis grotuvas labai padeda. Žaidimo džiaugsmas kyla kartu įveikiant labai sunkius iššūkius - stebint, kaip du vyrai su sparnais skraido aplink gigantiškas akmens galvas.

    „Clu Clu Land“ (1985)

    Jei PCMag priverstų mane sudaryti Nintendo labiausiai neįvertintų ankstyvųjų žaidimų sąrašą (ei, yra idėja!), „Clu Clu Land“ pateikčiau kažkur šalia viršaus. Tai arkados stiliaus, vieno ekrano veiksmo žaidimas, kuriame jūs ir draugas dirbate, norėdami atskleisti paslėptą modelį kiekviename etape, judėdami ir sukdami tarp įrašų. Sunku apibūdinti (ir iš pradžių sudėtinga į tai įsitraukti), tačiau gali būti gana smagu, kai tik pakliūni į tai. Aš asmeniškai man tai patinka, nes jis turi ankstyvą NES pirmosios šalies žaidimo išvaizdą ir pojūtį, kurio niekada nepavargsiu.

    Monstras mano kišenėje (1992)

    Jei esate maždaug mano amžiaus, 1990-ųjų pradžioje galbūt rinkote mažyčius guminius monstrų žaislus, vadinamus „Monstras“, mano kišenėje. Man patiko, kaip serialas piešė mitinius žvėris įvairiose pasaulio kultūrose, kad sukurtų savo žaislų stabilumą. Taigi tai yra dar didesnis malonumas pamatyti, kai tie žaislai atgyja meistriškai sukonstruotame „NES“ veiksmo platformoje „Konami“. Tai vaidina šiek tiek kaip „Castlevania“ ant virtuvės grindų (nes jūs esate tik maždaug 2 colių ūgio), ir tai yra geras dalykas. Bendradarbiavimo poveikis galioja, kai jūs abu tyrinėjate išgalvotus lygius ir susitvarkote kaip tikras žaislas iš pažiūros milžiniškame name.

    „Smash TV“ (1991 m.)

    1982 m. Eugenijus Jarvis suprojektavo pašėlusį arkadinį šaulį, vadinamą „Robotron: 2084“, iš esmės išradęs dviskiemenių šaudyklės žanrą. Po aštuonerių metų Jarvis išplėtė šią formulę naudodamas „Smash TV“, kuri leidžia dviem žaidėjams kovoti per žiaurų žaidimų šou, kuris buvo nustatytas 1999 m. „Smash TV“ gavo keletą namų uostų, o NES versija yra pastebima, leidžianti dviem žaidėjams naudoti du valdymo blokus. kiekvienas (su keturiais balais) valdyti savo personažus. Vienas D-padėklas skirtas judėti, kitas - šaudymo krypčiai. Tai absoliutus sprogimas, kurio negalima praleisti.

    7 Pamirštos NES klasikos

    Bibliotekoje yra daug daugiau nei „Super Mario Bros“. Štai žvilgsnis atgal į klasikinį NES katalogą ir keletą įdomiausių ir nepakankamai įvertintų žaidimų, kurie vis dar yra malonūs ir šiandien.

7 Pamirštos klasikinės kooperuotės žaisti su draugu