Video: New Super Mario Bros. U - Episode 04 (Lapkritis 2024)
Luigi turi šiurkštų. Nors jo brolis Mario yra didžiausių „Nintendo“ žaidimų vadovas, geriausiu atveju Luigi yra blogas, o blogiausiu atveju jo nėra. Nors Mario įgijo aukso monetų spiečius, kad galėtų plaukti per „Super Mario Bros 2“, Luigi turėjo perspėjamus namus, kad galėtų šliaužti Luigi dvare: „Dark Moon“. Jis visada gauna trumpą lazdos galą, todėl „New Super Luigi U“ yra toks perspektyvus. Šis viso žaidimo DLC, skirtas naujajam „Super Mario Bros. U“, paverčia „Luigi“ į sceną ir pašalina Mario iš vaizdo 80 naujų lygių. Atsisiunčiama versija siūlo „Nintendo Wii U eShop“ visiškai žaidimą už 19, 99 USD, jei jums jau priklauso naujasis „Super Mario Bros. U“, o atskira disko versija specialiame „Luigi“ žaliame dėkle rugpjūtį bus išleista už 29, 99 USD.. Deja, dar kartą kelias Luigi yra sunkesnis ir ne toks naudingas kaip jo brolio kelias.
Iššūkis
Naujasis „Super Luigi U.“ yra iššūkių žaidimas. Palyginkite jį su originaliu „Super Mario Bros. 2“ (ne amerikietiška versija) kaip tęsinį ar plėtrą į „Super Mario Bros“. Lygiai turi tuos pačius elementus, tačiau yra daug kietesni, o Luigi šokinėja aukščiau ir yra daug sunkiau valdomas dėka jo „plūdrumas“, aspektas, įvestas „Super Mario Bros. 2.“ Nors dizaino elementai yra protingi, kaip ir naujasis „Super Mario Bros. U“, kiekvienas „New Super Luigi U“ lygis tiesiog jaučiasi remiksuota ir sutrumpinta žaidimo versija, kurią jis plečia. ant. Kaip DLC, tai nėra visiškai priešprieša, tačiau jei tikėjotės visiškos, atviros „Super Mario Bros. U“ patirties, išplėsta dar vieno žaidimo ilgio, teks nusivilti.
Kiekvienam lygiui yra nustatytas 100 sekundžių laiko limitas, tai yra dalis to laiko, kurį Naujasis „Super Mario Bros. U“ davė įveikti ilgesnius lygius. Tam tikrose situacijose, pavyzdžiui, muštynėse su viršininkais, galite gauti daugiau laiko, tačiau paprastai jūs esate suvaržyti tų 100 sekundžių, kad pasiektumėte nuo lygio pradžios iki pabaigos. Atsižvelgiant į tai, kad šie lygiai dažnai būna tankiai suprojektuoti ir turi keletą paslapčių, įskaitant tas pačias tris gerai paslėptas žvaigždžių monetas, kurių kiekvienoje buvo Naujojo „Super Mario Bros. U“ lygiuose, tai kitaip malonų kliūčių ruožą paverčia sunkiu išbandymu. 100 sekundžių laiko nėra kada kvėpuoti, niekada nesimėgaukite aktyviai žvilgčiodamas į kiekvieną lygio kampą. Tai daro žaidimą sunkesnį, tačiau tai yra pigus sunkumas, kuris sutelkia dėmesį į tai, kad taptum pasiutęs, o ne apgalvotas.
Tas pats, kaip Mario
DLC struktūra yra tokia pati kaip „Super Mario Bros. U“ - iki pasaulio žemėlapio, kuris visai nesivargina keistis. Jūs einate iš vienos zonos į kitą, eidami per lygius, tada tvirtoves su mini bosu, tada daugiau lygių, tada pilį su pagrindine dėžute, kol galiausiai pasieksite pabaigą. Net jei sezono pakeitimas žemėlapyje ir kiekviena neužšalusi sritis atrodytų kaip ruduo (o tai būtų buvęs puikus „Super Mario World“ atšaukimas į pradžią) pagrindinę kampaniją būtų pajutę šviežią.
Kelių žaidėjų režimas šiek tiek pasikeitė, nes „Mario“ pakeitė „Nabbit“ - triušio vagis, pristatytas naujame „Super Mario Bros. U. Nabbit“ negali sužeisti priešai, tik aplinkos pavojus, tačiau jis negali naudoti daiktų. Jis gali būti žaidžiamas tik vieno žaidėjo režimu su sukčiavimu, o atsižvelgiant į (žinoma, linksmą) daugkartinio žaidimo režimo chaosą duobėms ir žaidėjams kelia didesnį pavojų nei priešams, jis nėra didelis papildymas.
„Nintendo“ nedaro DLC dažnai, tačiau pristatė pilną ir patenkinamą „New Super Mario Bros. U“ plėtrą su „New Super Luigi U“. Jis turi daugybę lygių, daugybę iššūkių ir turi „Luigi“ kaip žvaigždę. Deja, jo laiko limitas ir pigus, stresą keliantis iššūkis sulaiko kitaip protingą lygį ir verčia jaustis taip, tarsi Luigi vėl pasidarė sunkesnį, dėkingesnį darbą nei jo brolis. Luigi eina tuo pačiu keliu kaip Mario, tačiau jo žingsniai yra daug sudėtingesni.