Namai funkcijos 7 Pamiršta segamų žaidimų įrankių klasika

7 Pamiršta segamų žaidimų įrankių klasika

Turinys:

Video: CARS 3 RACING Adventure STORM vs LIGHTNING MCQUEEN. Roblox CARS 3 Racetrack [KM+Gaming S02E44] (Lapkritis 2024)

Video: CARS 3 RACING Adventure STORM vs LIGHTNING MCQUEEN. Roblox CARS 3 Racetrack [KM+Gaming S02E44] (Lapkritis 2024)
Anonim

„Sega Game Gear“ atėjo į šį pasaulį su prakeiksmu: „Game Boy Yardstick“. Dėl savo išleidimo praėjus dvejiems metams po pirmosios „Nintendo“ nešiojamųjų kompiuterių sistemos, kurios sėkmė buvo didžiulė, sėkmė, „Sega“ rankinio kompiuteris pasmerktas amžiams sekti kritinėmis Nintendo pėdomis.

Tai viskas reliatyvu. Amerikos žurnalistai dažnai vadina „Game Gear“ kaip rinkos nepakankamumą, nepaisant to, kad visame pasaulyje pardavė daugiau nei 11 milijonų vienetų ir kabėjo mažiausiai šešerius metus. Taip yra todėl, kad nespalvotas „Nintendo“ konkurentas per tą patį laikotarpį pardavė apie 60 milijonų vienetų.

Taigi „Game Gear“ Amerikos kultūroje nebuvo beveik toks didelis kaip „Game Boy“. Tačiau ji vis tiek turėjo savo vietą dėka pagrindinės grupės „Diehard Sega“ gerbėjų, kurie dažnai grojo populiariais pavadinimais, tokiais kaip „Kolonos“, „Sonic Chaos“, „Streets of Rage II“, Iliuzijos pilis, kurioje vaidina Mickey Mouse, „Shining Force: Hayja's Sword“, „Shinobi II“, „Oazės“ gynėjai ir dar daugiau. Dešimtys nuostabesnių žaidimų „Game Gear“ žaidimams, pradėtiems Japonijoje ir Europoje, kur delniniai kompiuteriai taip pat pastatė sveikas gerbėjų bazes.

Bet neseniai susimąsčiau: kokie yra vieni iš labiausiai neįvertintų ir nepastebimų žaidimų „Game Gear“ bibliotekoje? Aš pradėjau nuotykį, įsigydamas naujai atnaujintą „Game Gear“ (mano senoviniam įrenginiui reikia naujų kondensatorių) ir „flash“ krepšį, kad galėčiau išbandyti rečiausius ir neaiškiausius pavadinimus iš pirmos pusės iš tikros aparatūros.

Tai, ką radau, nustebino. Aš daugelį metų girdėjau, kad „Game Gear“ biblioteka nėra labai gera, tačiau tai nėra tiesa. Be aukšto lygio žinomų žaidimų, apie kuriuos daugelis žino, aš atradau ir dešimtis puikių pavadinimų, kurių dauguma Amerikos žaidėjų nežino. Iš tikrųjų per daug nepakankamai įvertintų žaidimų, kad juos visus būtų galima čia išvardyti. Taigi mano atrankos sumažinimas iki keleto įrašų buvo skausmingas procesas, kuris negali padaryti viso „Game Gear“ bibliotekos teisingumo.

Vis dėlto esu įsitikinęs, kad moderniausiems žaidėjams patiks kiekvienas šio sąrašo žaidimas, ir kaip visada, norėčiau išgirsti komentarus apie jūsų mėgstamiausius „Game Gear“ žaidimus (ir kitus prisiminimus).

    Sylvano pasaka (1995 m.)

    Tai nusikaltimas, kad šis žvaigždžių žaidimas niekada nepasuko į Ameriką kaip oficialus leidimas. „Sylvan Tale“ žaidžia kaip veiksmo nuotykis, panašus į „Zelda“, tačiau turintis daugiau RPG elementų. Žaidime jūs esate karys, kuris turi rasti šešis stebuklingus lašelius, o pakeliui įgysite sugebėjimą virsti skirtingais padarais, kurie padės jums siekti. Būdamas vėlyvojo laikotarpio „Game Gear“ pavadinimu, produkcijos vertės yra aukščiausios. Grafika, tema ir muzika gražiai papildo vienas kitą, o sklandi animacija ir puikios meniu sąsajos atrodo neįprastai modernios. Aš rekomenduoju susirasti gerbėjų vertimą iš anglų kalbos internete ir išbandyti.

    „Super Space Invaders“ (1992)

    Mano knygoje bet koks žaidimas su „Galvijų žalojimo raundu“ turi būti geras - ir todėl mes susiduriame su „Super Space Invaders“ - rankiniu 1991 m. Arkados pavadinimo uostu, kurio kitaip būtų galima nepastebėti. Neseniai „Game Gear“ prievadą radau taip smagiai, kad negalėjau nustoti žaisti. Jame pateikiami tikrai įdomūs „Space Invaders“ formulės variantai, įskaitant naujus ateivių išpuolių modelius, įdomų foną, gerus garso efektus ir premijavimo etapus, kuriuose bandoma užkirsti kelią skraidančioms lėkštutėms pavogti galvijus - tai tikrai dešimtojo dešimtmečio produktas. Geriausias rankos arkados veiksmas.

    Vudis popas (1991)

    Svarstydami tokius nešiojamos sistemos žaidimus kaip „Game Gear“, turime nepamiršti jo fizinių apribojimų (šiek tiek neryškus ekranas, 3 valandų baterijos veikimo laikas) ir konteksto, kuriame žmonės jį žaidžia (dažnai keliaudami trumpomis sesijomis). Šie veiksniai daro Woody Popą, žaismingą Arkanoid klono rutulį ir mentelę, malonumą žaisti „Game Gear“. Nesunku pereiti į greitus užsiėmimus, malonu matyti mažo kontrasto ekrane ir smagu. Viena gražių savybių yra ta, kad, įveikę sceną, pasirenkate kryptį (aukštyn, kairėn, dešinėn), pasirinkdami kitą sceną, kurdami filialą ir įvairiapusę žaidimo patirtį, kuri šiek tiek panaši į „Puzzle Bobble“.

    Berlynas no Kabe / Berlyno siena (1991)

    Juokinga, kaip politiškai įpareigotas vardas, kuriame užfiksuoti priespaudos ir liūdesio vaizdai Vakaruose, gali tapti šmaikštaus žaismingo žaidimo pavadinimu Japonijoje be jokių blogų rezultatų. Bet būtent tai nutiko su „Berlin Wall“, tik japonų „Game Gear“ uostu, kuriame yra neaiškios arkados leidimas, daugiausiai atimantis iš „Space Panic“ (pasažas, 1980 m.) Ir „Lode Runner“ (daugiaplatformė, 1983 m.). Žaisdami pamatysite veiksmo žaidimą viename ekrane, kur jūs numušite skylutes žemėje, laukite, kol monstrai pateks, ir numuškite juos, kad juos nužudytumėte, rinkdami spalvingus apdovanojimus, panašius į „Bubble Bobble“. Geriausia, kad ji gerai žaidžia su „Game Gear“ riboto ekrano technologija.

    „Ristar“ (1995 m.)

    Ristar jaučiasi kaip visavertis bandymas sugauti Sonic the Hedgehog platformos šlovę. Paprastai tai atitinka „Sonic“ titulų kokybę, nors žaisti kaip žvaigžde su lanksčios rankos žaidimų mechanika reikia šiek tiek. Geriau žinomos „Genesis“ žaidimo versijos gerbėjai mėgaujasi „Game Gear“ interpretacija, nes joje yra visiškai skirtingi lygiai. Tai taip pat labai gerai pagaminta „Game Gear“ platformos kūrėjui (ten yra daugybė įsimintinų), su kompetentinga grafika, garsu ir animacija.

    Superžvaigždžių karai: Jedi sugrįžimas (1995 m.)

    Ilgą laiką žaidime „Gear Far Away“ saujelė vaikų žaidė šį puikų veiksmo platforminį žaidimą, kurį daugelis apibūdina kaip spalvotą „Jedi žaidimo sugrįžimo žaidimo žaidimo berniuką“ versiją (… ar tai atvirkščiai?). Galite žaisti kaip Lukas, pasipildyti žaliu „Jedi“ šviesiaplaukiu ar Leida, turintis lažybų medžiotoją, kad užmaskuotų savo kelią per Džavas ir kitaip. Pakeliui taip pat skrisite per kai kuriuos transporto priemonių lygius. Yra ewoks. Gamybos pajėgos yra neįprastai stiprios su šiuo licencijuotu pavadinimu, todėl tai yra džiuginanti staigmena visiems, kurie dar nesigilina į „Žvaigždžių karų“ vaizdo žaidimų istoriją.

    Karališkasis akmuo (1995)

    Kaip ir minėtame „Sylvan Tale“, gaila, kad „Sega“ niekada neišleido Karališkojo akmens Amerikoje. Šis strateginis RPG pavadinimas gali parodyti didžiausias „Game Gear RPG“ produkcijos vertes, turinčias puikią grafiką, garsą ir įprastus 1990-ųjų vidurio sąsajos varpelius ir švilpukus. Tai tikrai žingsnis nuo 1991 m. Pirmtako „Crystal Warriors“, kuris pats susilaukia didžiulės pagarbos. „Shining Force“ serijos gerbėjams patiks strategijos elementai, kai jie kovos per Anzerijos pasaulį. Pabaigoje tai padaryti gana sunku, tačiau jei jums patinka „Game Gear“ ir RPG, negalite praleisti „Royal Stone“. Būtinai patikrinkite gerbėjų vertimą į anglų kalbą internete. Laimingas žaidimas!

7 Pamiršta segamų žaidimų įrankių klasika