Video: NASA | Massive Black Hole Shreds Passing Star (Lapkritis 2024)
Jis yra vienišas kosmose, ypač jei esate misijoje ilgesnį laiką, atsidūręs kapsulėje, skriejančioje link Marso. 2001 m.: „Kosminė odisėja“ , Frankas su „Hal 9000“ žaidė ilgus šachmatų žaidimus, o „ Star Trek “ ekipoje prastovas praleido prasimanydamas fantastikos skrydžio Holodekse.
Siekdama kovoti su dideliu atstumu keliaujančio keliautojo stresu, NASA ruošiasi išbandyti savo pačių sukurtą „Holodeck“, turtingą 3D virtualiąją aplinką, pavadintą ANSIBLE, kurią sukūrė „Smart Information Flow Technologies“ (SIFT) ir „All Šie Worlds, LLC“ (ATW). NASA tikisi, kad ATSAKOMA leis astronautams išvengti to, ką ji vadina ICE (izoliuotos ir uždaros aplinkos), ir padaryti pakartotinį patekimą į Žemę mažiau varginančią.
Vaizduojamojo meno srityje Morie atkreipė dėmesį į vaizdinius ir jutiminius VR aspektus, dėl kurių kilo mintys, pateiktos ATSAKOMAI.
"Dešimtojo dešimtmečio pradžioje aš dalyvavau tinkle, tokiame kaip" Dactyl Nightmare ", " BattleTech "ir" Virtualumas ", tačiau jie nebuvo visiškai atviri pasauliai, jie buvo programos. Tačiau aš galėjau pamatyti potencialą, net tada", - aiškino Morie. "Taigi, pirmasis virtualus pasaulis, kuriame tikrai dalyvavau, buvo Antrasis gyvenimas."
Netrukus NASA atkreipė dėmesį į jos kūrybą ir paprašė parašyti techninį dokumentą, kaip virtualieji pasauliai galėtų būti naudojami kosmose. Po aštuoniolikos mėnesių SIFT ir ATW buvo pavesta sukurti savo vizijos prototipą. Jie nuėjo geriau ir pastatė visą daiktą.
"Jie buvo išpūsti - per šešis mėnesius mes sukūrėme visą virtualų pasaulį„ OpenSim “platformoje su daugybe veiklos, kurios, mūsų manymu, reikėjo izoliuotai įgulai. Mes ją demonstravome per„ Oculus Rift “, pateikėme knygą ir pasidarėme. vaizdo įrašas, paaiškinantis, kaip visa tai veikė “.
Morie dažnai dirba nuotoliniu būdu, todėl PCMag surengė ekskursiją ANSIBLE savo Los Andželo namų kūrybinėje studijoje, kur viename ilgo kambario gale mirgėjo keli ekranai.
Kiti komandos nariai jau dalyvavo virtualiame prieštaravime ANSIBLE kaip avatarai. Ištarę trumpą sveikinimą, mes atskridome į tolimesnius pasaulio kraštus ir įėjome į meno galeriją.
Nors komunikacija ANSIBLE viduje nevyksta realiuoju laiku, serveriai bus sinchronizuojami ankstyvomis ryto valandomis, imant visą veiklą, pranešimus ir elgesį į susiliejusį pasaulį. Akivaizdu, kad tai yra daug ryškesnė patirtis naudojant galvos apdangalą, kaip antai „Oculus Rift“, tačiau po kurio laiko visiškai įtikinama naudojant asmeninį kompiuterį ar nešiojamąjį kompiuterį.
Keletas astronautų ir šeimos sąveikos per ANSIBLE pavyzdžių galėtų būti tos pačios komedijos laidos žiūrėjimas klubo rajone, vakarienė Padėkos dienai ir kiekvienos pakuotės palikimas pašte. Astronautai turės 3D spausdintuvą, kuris padės dovanas atgaivinti.
Prieš iškeliaujant į kosmosą, ANSIBLE bus testuojamas HI-SEAS Havajuose, kur nuo rugpjūčio vidurio šeši dalyviai bus izoliuoti ir visus metus uždaromi į Marso analogą. Tyrėjai, dirbantys su NASA žmogaus veiklos tyrimų grupe, stebės jų bendrą gerovę, psichinę sveikatą ir pažinimo sutrikimus. Vienintelis jų kontaktas su draugais ir šeima bus tokie dalykai kaip el. Paštas, tinklaraščiai ir kita socialinė žiniasklaida arba per įkūnytus ir pritaikytus avatarius, dalyvaujančius ANSIBLE asinchroniniame atsakyme į „Holodeck“.
Morie'ui tai yra gyvenimo kūrinio viršūnė. „Dešimtojo dešimtmečio pradžioje aš kalbėjau„ Imagina “konferencijoje Monake ir sakiau, kad VR galų gale sujungs visus“, - sakė ji. "Jums nebereikės kažkur vykti kur nors susitikti."
Net jei tie žmonės yra kitoje planetoje.