Namai Atsiliepimai Stebuklų prekeivio („Android“) peržiūra ir įvertinimas

Stebuklų prekeivio („Android“) peržiūra ir įvertinimas

Turinys:

Video: Tonight (I'm Lovin' You) (Official Music Video) (Gruodis 2024)

Video: Tonight (I'm Lovin' You) (Official Music Video) (Gruodis 2024)
Anonim

Mobiliųjų žaidimų erdvė yra perpildyta iš visų pusių su ypač populiariais pavadinimais, kurie geriau žaidžiami ant konsolių ir nuobodžiais „Candy Crush“ pamišimo pratimais. „Miracle Merchant“ yra kitoks - siūlo intelektualų ir strateginį solo kortų žaidimą su unikaliu ir spalvingu stiliumi, kuris yra ir žavus, ir geriau atrodantis nei dauguma varžybų. Šis potiono maišymo pavadinimas yra be galo įdomus, atliekant gerą iššūkį, ir tai yra „Android“ stalo žaidimų redaktorių pasirinkimas.

Vaizduotė neprisijungus

„Miracle Merchant“ galima naudoti „iPhone“ ir „Android“. Atrodo ir puikiai žaidžia abiejose platformose. Vienintelis skirtumas yra tas, kiek kainuoja žaidimas, tiksliau, kiek jūs mokate už jį. „iPhone“ žaidėjai iš anksto moka 1, 99 USD, o žaidimas yra nemokamas su skelbimais ir apribojimais „Android“. Būsimi „Android“ alchemikai gali atrakinti žaidimo funkcijas ir pašalinti skelbimus, įsigiję 1, 99 USD programoje. Tai verta kainuoti, todėl aš labai patariu skeptiškai nusiteikusiems žaidėjams nuo pat pradžių tiesiog atsisakyti pinigų, jei jie žaidžia „Android“ žaidimą.

Žaidimas yra ketvirtasis iš kūrėjo Arnoldo Rauerso ir „Tiny Touch Tales“. Kaip „Rauers“ kortelių tikrinimas ir kortelių vagis, „Miracle Merchant“ yra pasjanso žaidimas su fantazijos prisilietimais. Atidūs stebėtojai pastebės pagarbą kitiems „Miracle Merchant“ žaidimams.

Kaip ir tuose žaidimuose, „Miracle Merchant“ žaidimui nereikia interneto ryšio. Tai puiku, ypač tiems, kurie keletą valandų per dieną praleidžia važiuodami Manheteno A traukiniu. Vienintelis laikas, kai jums reikia duomenų ryšio, yra įkelti pasiekimus arba bendrinti ekrano kopijas naudojant įmontuotą įrankį. Žaidimas orientuotas vertikaliai, o jūsų telefonas - portreto režimu ir lengvai žaidžiamas viena ranka. Tai leidžia lengvai pasiimti ir žaisti raundą (jie jau trumpi), kad ir kur būtumėte.

Didžiausias skirtumas tarp šio ir ankstesnių „Rauers“ žaidimų yra dailus stilius, kuris yra drąsus, žavus ir spalvingas. Ankstesni žaidimai buvo stilingi, tačiau jiems buvo pritaikyta popieriaus kokybė. Tai nėra skundas, tačiau ryškios spalvos ir sunkios „Miracle Merchant“ linijos jaučiasi kur kas žaismingesnės. Personažų dizainas taip pat yra gydymas; kiekvienas globėjas ir parduotuvių savininkas yra nepakartojamas ir kupinas žavesio. Ar tai yra raudonųjų brokolių skruzdėlių meistras, ar keista, paukščiais aptraukta figūra su gobtuvu, kažkas šiame žaidime tikrai jums išsiskirs.

Atminkite, kad kadangi tai yra pasjanso žaidimas, nėra jokių leidimų ir žaidimų ar internetinių žaidimų. Galite konkuruoti su draugais ir nepažįstamais žmonėmis dėl geriausių rezultatų, bet viskas. Tai labai blogai, nes mobilieji įrenginiai tapo daugelio žaidėjų stalo žaidimų prieglobsčiu. Tačiau stebuklų prekybininkas daugiau nei vienatvę prilygina vien tiktai stiliui.

Apothecary Mixology

Pradėsite nuo keturių denių po 13 kortelių, kurių kiekviena yra mėlyna, žalia, geltona ir raudona. Kiekvienas denis turi skirtingą teminį meną. Pvz., Žaliajame denyje yra ryškiai spalvoti augalų vaizdai, o raudonajame denyje - drąsūs liepsnos ir ugnies vaizdai. Spalva yra raktas į žaidimą, ir ji atsispindi kiekviename jo aspekte.

Globėjai yra tokie patys įvairūs kaip kortelės. Apsilankymas bus kiekvienas - nuo mažo vaiko, vos matančio už prekystalio, iki kampinio geltonojo kolegos su durklu ir laikrodžiu. Jie abu turi unikalių poreikių, rodomų kalbos burbuluose šalia veido. Didesnis iš dviejų burbulų yra ingredientas, kuris turi būti įtrauktas į gėrimą, kad jis būtų priimamas. Mažesnis yra jų mėgstamiausias ingredientas, ir jie mokės dvigubai už kiekvieną jūsų įtrauktą mėgstamų ingredientų kortelę.

Taigi jūs einate į darbą žaisdami kortas nuo denių prie maišymo stalo, kad galėtumėte pagaminti geriausią (ar bent jau priimtiną) potioną savo mecenatams. Kortos įdomiai sąveikauja, gaudamos premijas už žaidimą šalia panašių kortų ar net skirtingus kortų derinius. Galite mesti atsitiktines kortas ant stalo ir vis tiek puikiai darote, tačiau didesnės ir įdomesnės mikstūros atsiranda dėl metodinio, strateginio žaidimo. Tvarka ir padėtis yra svarbesni nei jūs tikėjotės iš pradžių.

Kai įdedate savo ketvirtąją kortelę, rinkinys susilieja į indą. Tiksli gėrimo rūšis priklauso nuo to, kokias kortas žaidi, kokia konfigūracija ir kiek taškų visa tai buvo verta. Švelnūs potionai yra balti ir neįdomūs, tuo tarpu didelius balus turinčios mikstūros yra patiekiamos stebinančiuose induose, tokiuose kaip masiniai indai, gyvūnų ragai ir egzotiniai augalai. Žaisdamas gana ilgą laiką, aš pajutau, koks gėrimas bus gaminamas, tačiau tikslus gėrimas visada šiek tiek nustebina.

Jūsų mikstūros kartu su receptais yra išsaugomos kitoje programos vietoje. Galite naršyti savo kolekciją, kai nesate žaidžiami. Yra daugybė specifinių potionų, kuriuos reikia kolekcionuoti, ir išsiaiškinti visus derinius yra panašu į tai, kaip surinkti visas „Survive“ mirtis! Mola Mola.

Vieną iš žaidimo raukšlių suteikia blogio kortos. Jie yra juodi, iškloti kaukolėmis ir dėl to sumažėja bet kokio gėrimo, prie kurio jie pridedami, vertė. Tačiau kartais jie yra reikalingi ir kartais gali būti derinami siekiant kompensuoti neigiamą jų poveikį. Kiekviename iš keturių spalvotų denių yra trys blogosios kortelės, o maži pentaktai šalia denių praneša, kiek jų liko.

Klientų aptarnavimas yra svarbiausia

Žaidimas baigiasi, kai išnaudosite visus denius, ir tai sukuria vieną didžiausių žaidimo iššūkių. Kaip ir tradicinio pasjanso atveju, galite patekti į situaciją, kurioje paprasčiausiai negalite laimėti. Tokiu atveju jums gali pritrūkti ingredientų kortelių ir nesugebėti įvykdyti globėjo prašymo. Kai tai atsitiks, žaidimas paprasčiausiai baigiasi. Nei viena iš jūsų turų darytų potijų, kad ir kokia reta būtų, nebus užfiksuota.

Šis staigios mirties žaidimas yra neįtikėtinai žlugdantis, tačiau taip pat suderinamas su kitais „Tiny Touch Tales“ ir Arnoldo Rauerso žaidimais. Beje, aš labiau mėgstu stalo žaidimus, kuriuose varžomasi dėl rezultato ar efektyvumo. Pvz., „Pamirštuose miestuose“ jūs visada žaidžiate žaidimą, tačiau galbūt neturite geriausio rezultato. „Miracle Merchant“ jūs negaunate tokio pasitenkinimo.

Vienintelis kitas būdas prarasti „Miracle Merchant“ yra pristatyti poterį globėjui, kurio bendras balas yra lygus nuliui ar mažiau. Panašu, kad to būtų nesunku išvengti, tačiau daugybė būdų, kaip kortos sąveikauja tarpusavyje ir sukuria galutinį rezultatą, psichinę matematiką gali šiek tiek nugirsti. Nemanau, kad tai iš tikrųjų yra problema, tiesą sakant, tai pati sudėtingiausia žaidimo dalis.

Tačiau kūrėjai galėtų įtraukti išsamesnę mokymo programą, kurioje būtų išsamiau aprašyta taškų sistema. Žaidimas užtruko keletą savaičių, kol aš pastebėjau, kad potiono rezultatas yra apskaičiuojamas pagal kortas, o ne visas iš karto. Tai svarbu, nes žaisdami dvi kortas vienas šalia kito, galite sukurti premiją, o tada dar vieną premiją, uždirbtą žaisdami kortą tarp pirmųjų dviejų. Tokių niuansų galima lengvai nepastebėti.

Magiškas žavesys

Aš žinojau, kad „Stebuklų prekeivis“ kils bėdų tą akimirką, kai mačiau. Ryškios spalvos ir saviti, žavūs dizainai suteikia gaivaus oro kvapą tarp žaidimų, kurie linkę į nuobodulį. Žaidimas yra labai paprastas - iš esmės spalvų derinimas -, tačiau siūlo strategijos gilumą. Būdamas žaidėjas, tu gali patobulėti savo tempu, pradėdamas nuo pagrindinės mikstūros darymo ir galų gale darydamas milžiniškas stebuklingas mintis. „Stebuklų prekybininkas“ jus nubaus, jei norite būti tikras, tačiau niekas niekada nesakė, kad stebuklinga smulkaus verslo nuosavybė bus lengva.

Dėl savo linksmo, priklausomybę žavinčio žaidimo ir žavaus dizaino „Miracle Merchant“ yra mobiliųjų žaidimų redaktorių pasirinkimas.

Stebuklų prekeivio („Android“) peržiūra ir įvertinimas