Namai funkcijos Mėnulio manija: 8 geriausi visų laikų mėnulio žaidimai

Mėnulio manija: 8 geriausi visų laikų mėnulio žaidimai

Turinys:

Video: 12 Bedroom Closet Organization Ideas (Lapkritis 2024)

Video: 12 Bedroom Closet Organization Ideas (Lapkritis 2024)
Anonim

Sunku patikėti, kad praėjo 50 metų nuo tada, kai Neilas Armstrongas pirmą kartą ėmė kovoti su populiariausia žmogaus kultūros metafora. Bet jis padarė, ir tai pajudino nuostabų kompiuterinių ir vaizdo žaidimų pasaulį, kuriuo vis dar galite mėgautis ir šiandien.

Nuo pat žmonijos aušros žmonės žiūrėjo į mėnulį ir galvojo apie ten nustatytų vaizdo žaidimų kūrimo būdus. Taigi „Apollo“ misijų 1960 m. Ir 70 m. Priežastis buvo kultūrinių pašarų tiekimas įvairiausiems elektroninių pramogų potyriams, kurie sužavėtų vaikus ir suaugusiuosius ateinančiais dešimtmečiais.

Taigi, pažvelkime į keletą didžiausių visų laikų mėnulio žaidimų. Aš nekalbu apie žaidimus su „mėnulio“ variacijomis pavadinime, kurie neturi daug bendro su faktiniu Mėnuliu kaip nustatymu, ty Derliaus Mėnulis, Pokémonas: Mėnulis, Sailor Moon, Mėnulio serija. Ne, mes kalbame apie žaidimus, kurie vyksta pačiame Žemės mėnulyje ar aplink jį. Tai rimtas mokslo verslas.

Aš siūlau, kad liepos 20 d. Turėtų būti pasaulinė šventė: atradimų diena. Kol švęsite didžiausią žmonijos technologinį laimėjimą šią vasarą, atsisėskite, išpilkite sau stiklinę mėnulio gurkšnio ir išbandykite keletą šių klasikų, kurios, be abejo, padės skambėti šventine atradimo dvasia.

    Mėnulio patrulis (pasažas, 1982 m.)

    Įsivaizduokite papildomą „Apollo“ misijų sudėtingumą, jei NASA taip pat turėjo suprojektuoti ginkluotus mėnulio vežimėlius, kad išvežtų piktus kosmoso ateivius. Galbūt mes tiesiog likome namuose.

    Jei mes vis tiek važiuotume, išgalvotas skrydis „Apollo 30“ galėjo atrodyti panašiai kaip klasikinė „Williams“ arkados „Moon Patrol“. Šis pavadinimas dažnai patenka į retro žaidimų kolekcijas dėl pateisinamos priežasties: Tai įdomus ir iššūkį keliantis sausumos šaulys, kuriame reikia šaudyti priešais ir kliūtimis, atsirandančiais priešais jus ir virš jų, bei peršokti per kraterius Mėnulio paviršiuje.. Žaidimą sudaro įspūdingi trijų sluoksnių paralakso foniniai peizažai ir linksma muzika. Geriausiai, ko gero, kabinoje yra Neilo Armstrongo išgalvotas brolis Toddas.

    Putt-Putt eina į mėnulį (MS-DOS, 1993)

    1990-aisiais ir 2000-ųjų pradžioje mylimoji žaidimų žvaigždė Putt-Putt leidosi į ilgą klasikinių vaikų nuotykių žaidimų, skirtų „spustelėkite ir spustelėkite“, seriją. Antrojo išvykos ​​metu Putt-Putt atsidūrė Mėnulyje dėl netinkamo fejerverko. Pabuvęs ten, jis turi naršyti galvosūkius, bandydamas surasti raketų laivo gabaliukus, galinčius nuvežti jį atgal į Žemę. Pakeliui Putt-Putt susiduria su dviejų galvų ateiviais, kosminiu restoranu ir apleistu mėnulio roveriu (be kitų įnoringų malonumų). Šio derliaus žaidimas yra sodriai animacinis ir netgi turi balso perdavimus. Tai yra nesenstantis žaidimas, skirtas mažiems vaikams ir tėveliams žaisti kartu.

    Kelionė: įkvėpė Jules Verne („Windows“, 2005)

    Kaip 1865 m. Sukurtas nuotykių taškas ir spustelėjimas, „Voyage“ labai remiasi autorių Jules'io Verne'o ir HG Wells'o darbais. Pamatysite daugybę „steampunk“ stiliaus galvosūkių ir fantastiško svetimo gyvenimo, įskaitant spalvingus augalus ir požeminių mėnulio būtybių, vadinamų selenitais, lenktynes.

    Panašiai kaip „Myst“, „Voyage“ vaizduoja savo pasaulį per išsamią iš anksto pateiktą grafiką, suteikiančią unikalų žaidimo charakterį. Skirtingai nuo „Myst“, grotuvas gali pasukti fotoaparatą 360 laipsnių kiekvienoje vietoje, o tai suteikia labai patrauklų įspūdį iš 2005-ųjų eros titulo. Aš grojau per „Voyage“ vos po kelerių metų po jo išleidimo ir man tai labai patiko.

    „Disnėjaus ančių pasakos“ (NES, 1989)

    Žinoma, šis labai vertinamas NES platformininkas ne tik apie Mėnulį, bet jis turi ir puikų sceną, išdėstytą mūsų dideliame natūraliame palydove. Kaip įprasta, „Scrooge“ neturi jokių problemų šokinėdamas ant pogo kanono, būdamas priešais kosminius blogiukus Mėnulio bazėje ir aplink ją. Ir kas gali pamiršti tą įsimenamą muziką? Mūsų tikslams pasisekė, kad toks puikus žaidimas apima ir mėnulio lobių medžioklę. Bet koks pasiteisinimas vėl žaisti „DuckTales“ yra geras.

    Mėnulio gelbėjimas (pasažas, 1979 m.)

    Išleistas praėjus metams po Taito „Space Invaders“, firmos „Lunar Rescue“ dalis yra panaši kosmoso tema ir technologinė bazė. Tai vaidina kryžiumi tarp „Lunar Lander“ ir jo labai populiaraus pirmtako. Jūs pilotuojate laivą, kuris turi išgelbėti šešis astronautus, įstrigusius Mėnulyje. Norėdami tai padaryti, turite manevruoti žemyn per kliūtis, kad nusileistumėte ant skirtingų uolėtų plokščiakalnių. Nusileidę ir surinkę kosmonautą, turite skristi atgal į motininį laivą, šaudami ar vengiant priešų.

    Mėnulio gelbėjimas niekada nebuvo kilęs, galbūt nustelbė populiaresnės laidos, tokios kaip „Atari's Asteroids“ ir besitęsianti „Space Invaders“ manija. Bet tai vis tiek yra įdomus žaidimas, praėjusio amžiaus devintajame dešimtmetyje gavęs keletą namų kompiuterio klonų.

    „Moonbase“ („IBM PC“, 1990 m.)

    Jei esate „Sim City“ gerbėjas, aš jums pristatau… „Sim City On The Moon“.

    Gerai, kad tai nėra oficialus pavadinimas, tačiau „Moonbase“ vaidina labai panašiai kaip garsusis „Maxis“ miesto statybų sim. Žinoma, užuot statydę miestą, jūs statote pagrindą Mėnulyje. Kritikai šį pavadinimą gavo gerai jo išleidimo metu, ir vis tiek verta žaisti šiandien, jei mėgstate retro erdvės žaidimus, turinčius pusiau realistinę temą. „Moonbase“ taip pat gavo „Amiga“ ir „Macintosh“ leidimus ir atnaujintą 1993 m. Versiją, pavadintą „Lunar Command“.

    Mėnulio kronikos („Nintendo 3DS“, 2014)

    Dar 2008 m. Teksase įsikūręs kūrėjas Renegade Kid išleido drąsų 3D pirmojo šaudymo įrenginį, skirtą „Nintendo DS“ nešiojamai pultui, pavadintam „Moon“. Nepaisant sistemos apribojimų, jis naudojo jutiklinį ekraną tikslams ir supakuojo garbingą žaidimą bei grafiką. Po šešerių metų „Renegade Kid“ atnaujino „Mėnulio“ versiją „Nintendo 3DS“ kaip „Mėnulio kronikas“, pridedant patobulintą grafiką ir kai kurias kitas funkcijas.

    „Mėnulio kronikos“ yra vienas iš nedaugelio pirmojo šaudymo 3DS žaidėjų, todėl tai yra unikali patirtis, kurią verta žaisti bent kartą. Tai puikiai perteikia siaubo jausmą, sukuriant puikų sci-fi ir realistinių elementų derinį, padėsiantį jums nebesisaugoti, kai tikitės sprogdinti kitą ateivį už kampo.

    „Lunar Lander“ („Arcade“, 1979 m.)

    Ir paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas - turime visų mėnulio žaidimų anūkę Lunar Lander. Šis žaidimas prasidėjo kaip tekstinis mini kompiuteris, kurį 1969 m. Sukūrė vidurinės mokyklos moksleivis Jimas Storeris, 1973 m. Gavo grafinį atnaujinimą pagrindinio kompiuterio terminale, o tada rado savo kelią į plačiąją visuomenę naudodamas sukurtą vektorinės grafikos versiją. („Atari“ kartu su papildomais variantais.) Nuo tada „Lunar Lander“ buvo klonuotas šimtus kartų dešimtyse skirtingų platformų.

    Ką veiki „Lunar Lander“? Bandai nusileisti ant mėnulio. Jūsų trys pagrindiniai priešai yra sunkumas, degalų lygis ir inercija. Turint realistinę ar pusiau realistinę fiziką, gali būti gana sunku orientuotis LEM link saugaus nusileidimo ant paviršiaus. Bet jei jums pasiseka, tai yra nepaprastai patenkinantis, priklausomybę sukeliantis jaudulys - toks, kuris tuo metu buvo retai derinamas kituose žaidimuose.

    Įsigykite su „Lego“ „Apollo 11 Lunar Lander“

    Norite gauti savo rankas ant Mėnulio nusileidimo? „Lego“ kartu su NASA sukūrė 1087 dalių „Apollo 11 Lunar Lander“ pastatų komplektą. Taip pat pristatomi septyni nauji „Lego City Space“ pastatų rinkiniai, įkvėpti būsimų NASA misijų tyrinėti ir statyti Marsą.
Mėnulio manija: 8 geriausi visų laikų mėnulio žaidimai