Namai Pirmyn mąstymas Suprantamas kompiuteris: kita vartotojo sąsaja

Suprantamas kompiuteris: kita vartotojo sąsaja

Video: Pagalba Tele2 - naujos sukciavimo schemos #20 (Lapkritis 2024)

Video: Pagalba Tele2 - naujos sukciavimo schemos #20 (Lapkritis 2024)
Anonim

Klaviatūros ir pelės yra puikios, kai rašote ataskaitą arba įvedate duomenis į skaičiuoklę, tačiau naujos kartos programas daug labiau kontroliuoja balso įvestis ar gestas. Tam tikru mastu tai jau matėme naudodamiesi balso atpažinimo programomis, tokiomis kaip „Apple Siri“ ir „Google Now“, ir gestais atpažinti tokiuose produktuose kaip „Microsoft Kinect“ ir abiejų derinimą būsimame „Xbox One“.

Ten, kur iki šiol daug ko nematėme, yra jūsų standartinės kompiuterio programos. „Microsoft“ siūlo „Kinect“, skirtą „Windows“, ir SDK, tačiau iš tikrųjų dar nematėme plataus jų naudojimo. „Leap Motion“ greitai rodė fotoaparatą su programomis. Dabar „Intel“ bando paskatinti šią rinką siūlydama kūrėjams nemokamą „Perceptual Computing SDK 2013“ ir parduodama 149 USD vertės „Perceptual Computing“ rinkinį, kuriame suderinta kūrybinė interaktyvioji gestų kamera su SDK. Pastaruoju metu praleidau mažai laiko žaisdamas su rinkiniu ir, nors jis vis dar aiškiai skirtas kūrėjams, o ne galutiniams vartotojams, jis tikrai yra intriguojantis.

„Intel“ suvokimo kompiuterių rinkinys

Šiame rinkinyje, kuris buvo paskelbtas praėjusių metų „Intel“ kūrėjų forume, fotoaparatas sujungia tradicinę 2D kamerą su IR jutikliu, kad būtų galima sekti gylį. SDK apima kalbos atpažinimą, veido atpažinimą, artimo gylio stebėjimą ir išplėstinę realybę, o kūrėjai turėtų sugebėti derinti naudojimo režimus. Tačiau praktiškai beveik visose rinkinyje pateiktose programose pagrindinis dėmesys skiriamas modelio ir gylio stebėjimui, iš esmės pasikliaujant rankos ir kūno judesiais, kad būtų galima jas valdyti.

Išbandžiau rinkinį ir keletą pavyzdžių, atrodė, kad keli dalykai pasiteisino. Tai apėmė iš anksto užprogramuotus rankų gestus daugelyje programų, skaičiuojant keletą sudėtingų žaidime, kurį „Fingertapps“ vadina „Kung Pow Kevin“, kuris apima tokių gestų modelio laikymąsi. Tačiau kai kurių pavyzdžių taikymas pasirodė šiek tiek varginantis dėl to, kad jie neatpažino gestų arba dėl to, kad reikėjo daug rankų judesių, kad galėtumėte padaryti tai, ką galėjote padaryti daug lengviau su pele. (Dar nė viena iš tų pačių programų nenaudoja balso, kuri kai kuriose situacijose galėjo būti gera alternatyva.)

„SoftKinectic“ saulės sistema yra puikus sąsajos, skirtos judėti per planetas, pavyzdys, nors jos turinys yra palyginti mažas. Tos pačios firmos „Ballista“ žaidimas atrodo kaip gestų varomas „Angry Birds“ pusbrolis, tačiau priprasti prie gestų prireikė šiek tiek laiko. „Naked Sky“ „A Million Minions“ buvo įdomus interaktyvus vaikų žaidimas, tačiau man kartais buvo sunku atlikti teisingus gestus. Vėlgi, nė vienas iš jų nėra skirtas galutiniams produktams, todėl įdomesnės yra sąvokos.

Testuodamas pastebėjau, kad nors rankų gestai yra šaunūs, jų pakartotinis naudojimas, norint atlikti kitus veiksmus, gali būti šiek tiek varginantis. Be to, santykinai mažas fotoaparato diapazonas nesukelia didžiausio judesio nei per metrą. Tai būtų gerai produktyvumo programai, tačiau neatrodo, kad ji būtų tinkama žaidimų ar kūno rengybos programoms tokiu būdu, kaip judesio aptikimas buvo naudojamas „Kinect“.

Akivaizdu, kad tai nebaigtas darbas. „Intel“ vykdo „Perceptual Computing Challenge“, bandydama priversti kūrėjus pabandyti kurti dalykus naudojant SDK, o kai kurie nugalėtojai įtraukė kalbos atpažinimą ir papildytą realybę - du dalykus, kurie galėjo pagerinti mūsų patirtį su įrenginiu.

„Intel“ praėjusią savaitę „Computex“ paskelbė, kad „Creative Senz3D“ fotoaparatą bus galima įsigyti jau trečiąjį ketvirtį kartu su nemokama „Perceptual Pack“, skirta 2 portalui, leidžiančia vartotojams kontroliuoti populiarų žaidimą gestais. Jis taip pat teigė, kad dirba su savo 3D fotoaparatų technologija, nukreipta į „Ultrabooks“ 2014 m. Pabaigoje. Be to, „Intel“ paskelbė, kad kuria 100 mln. USD fondą, skirtą investuoti į suvokimo kompiuteriją. Manoma, kad „Lenovo“ ir „Dell“ dirba su „Intel“ kamera, o HP neseniai paskelbė apie susitarimą su „Leap Motion“.

„Microsoft“ ir „Leap Motion“ alternatyvos

„Perceptual Computing“ rinkinys kainuoja 149 USD, tačiau jis tikrai skirtas kūrėjams, o ne galutiniams vartotojams. („Creative“ dar nepaskelbė galutinės „Senz3D“ versijos vartotojams kainos). Aš sakyčiau, kad tas pats pasakytina ir apie „Kinect for Windows“, kurios sąrašinė kaina yra 250 USD. Atminkite, kad palyginti su „Creative“ kamera, kurios gylis yra gana mažas, dabartinis „Kinect“ turi šiek tiek geresnį fotoaparatą (1280 x 960) ir ilgesnį (iki maždaug 10 pėdų). Neseniai „Microsoft“ paskelbė apie planus kitąmet rengti naują „Kinect for Windows“ versiją. Greičiausiai tai bus panašu į neseniai paskelbtą „Kinect 2“, skirtą „Xbox One“, kuriame yra 1080p spalvota kamera ir išplėstas matymo laukas.

Norint įsigyti vartotojui patogesnį produktą, „Leap Motion“ valdiklis, kurio kaina siekia 79, 99 USD, yra orientuotas į artimo nuotolio gylio stebėjimą, tačiau vis dar yra gana žavus. „Leap“ žada kitą mėnesį numatyti naują valdikliais pagrįstų programų centrą, pavadintą „Airspace“. Dar įdomiau, kad HP paskelbė apie susitarimą įtraukti „Leap Motion“ valdiklį su keliais savo asmeniniais kompiuteriais, pradedant vėliau šiais metais. Vartotojams tai atrodo nebrangus būdas išbandyti šią technologiją.

Šiuo metu atrodo, kad judesio jutimas yra naudojamas žaidimams - kitos programos yra šiek tiek dėmėtos. Tačiau visi „Intel“, „Microsoft“ ir „Leap Motion“ atrodo įsitikinę, kad tokia sąsaja gali patobulinti įvairias programas ir potencialo tikrai yra. Man atrodo, kad norint dirbti, ideali ateities sąsaja turi sujungti balso atpažinimą, veido atpažinimą, gestą, gilumą ir judesį. Šiandien tai sunkiausias iššūkis kūrėjams, tačiau esu įsitikinęs, kad galimybės gali būti gana įdomios.

Suprantamas kompiuteris: kita vartotojo sąsaja