Namai Nuomonės Leidėjai išmintingai paliečia „e3 hype“ esportą Jeffrey l. Vilsonas

Leidėjai išmintingai paliečia „e3 hype“ esportą Jeffrey l. Vilsonas

Video: STD 10 ICT , Chapter 5 Networking (Lapkritis 2024)

Video: STD 10 ICT , Chapter 5 Networking (Lapkritis 2024)
Anonim

Elektroninė pramogų paroda (E3), kaip visuotinai žinoma, yra prekybos parodų susitikimų suvažiavimas, kuris pasklinda nelygiais hipiais.

Beveik kiekvienas didelio biudžeto titulas pateikiamas kaip pramonę keičiantis produktas (kol jo tęsinys pasirodys po metų ar dvejų), o garsenybėms mokama po gražų tešlos gabaliuką, kad būtų galima pabrėžti šermukšnio vertą hipness ir žaidėjų pasitikėjimą didelėse spaudos konferencijose. Tačiau gudrūs leidėjai pasirinko naują būdą, kaip sukurti populiarumą dėl savo būsimų pavadinimų. Šis metodas labiau orientuotas į žaidėjus ir, be abejo, mažiau erzinantis nei ankstesnės pastangos: el. Sportas.

„ESports“, vardas, suteiktas konkurencijai tarp profesionalių vaizdo žaidimų žaidėjų, yra sparčiai auganti industrija, turinti aistringą, atsidavusią fanų bazę. Iš tikrųjų Newzon tyrimų įmonė apskaičiavo, kad iki 2019 m. „ESports“ uždirbs daugiau nei milijardą dolerių. „ESports“ greitai tapo nacionaline pramoga žaidėjų kartai, todėl leidėjo požiūriu prasminga parduoti savo pavadinimus tai auditorijai..

„Nintendo“ dalyvaus „all-in“ su keliais su „eSport“ susijusiais renginiais, kurie yra sukurti siekiant garsinti puikią hibridinę „Nintendo Switch“ konsolę, nes bendruomenės dalyvavimas yra nepaprastai svarbus įmonei. Galų gale, ne taip seniai „Nintendo“ kvailai bandė blokuoti „Super Smash Bros. Melee Evo“ turnyro tiesioginį srautą „Evo“ - didžiausiame pasaulyje kovos žaidime. Žaidėjai, žmonės, kurie retai vengia dalintis savo nuomonėmis internete, davė „Nintendo“ verslą, o įmonė pakeitė savo poziciją. Dabar „Nintendo“ per tą E3 dieną apima tą bendruomenę.

Antradienį, birželio 13 d., 14.30 val., PT, „Nintendo“ pradeda „2017 Splatoon 2 World Inkling Invitational“, kad demonstruotų savo būsimą šaulį pasaulio arenoje. Jame keturių asmenų komandos - iš JAV, Japonijos, Europos ir Australijos / Naujosios Zelandijos - kovos mūšyje su apvaliu robin Turf War turnyru, kad nuspręstų kito raundo sėją. Kitame etape komandos varžysis „Ranked Battles“ ir „Turf War“ žaidimo režimuose. Visas reikalas įvyks kovojant su geriausiu iš penkių pusfinalio kovos ir geriausiu iš septynių čempionato etapu. Čempionai nutolsta nuo „Splatoon 2“ trofėjų, kurių pavadinimai yra išgraviruoti.

„Nintendo Switch“ varžybos tęsiasi kitą dieną 10:30 val. PT su 2017 m. „Pokken“ turnyru „DX Invitational“. Keturios poros šiuo metu bevardžių „YouTube“ ir „Twitch“ žvaigždžių įsijaus į „Pokken Tournament DX“ meno kūrinį, kurį pasirašys „The Pokemon Company“ prezidentas ir generalinis direktorius Tsunekazu Ishihatra, taip pat kiti plėtros komandos nariai.

Norėdami skleisti gerą žodį apie būsimą „Nintendo Switch“ ARMS, „Nintendo“ surengs 2017 m. „ARMS Open Invitational“ trečiadienį, birželio 14 d., 15.30 val. PT. Arenos kovotoją demonstruos keturi profesionalūs žaidėjai iš kovos žaidimų bendruomenės: legendinis Alexas „CaliPower“ Valle, Kelsy „SuperGirlKels“ Medeiros, Danielis „Tafokints“ Lee ir Marie-Laure „Kayane“ Norindr. Vieno eliminavimo turnyrą išgyvenęs žaidėjas nueina paskui čempiono diržą.

Jei nemanote, kad „Nintendo“ yra vienintelė leidėja, kuri planuoja panaudoti „eSports“ naudodama „E3 hype“, „Square Enix“ artėja prie parodos panašiu būdu. Norėdami švęsti 2018 m. Pradžios „PlayStation 4“ „Dissidia Final Fantasy NT“, daugialypės terpės areštinės, kuri jau kurį laiką veikia Japonijos arkadose, išleidimą, „Square Enix“ surengs panelę Geoffo Keighley rengiamame „E3 Coliseum“ renginyje birželio 13 d., Antradienį, 3 val. 15 val. PT. Grupės dalyviai yra žymūs profesionalūs kovos žaidimų žaidėjai, K-Bradas ir Justinas Wongas, taip pat žaidimo kūrimo komandos nariai.

  • E3: 8 žandikaulio metimo akimirkos iš praėjusių metų E3: 8 žandikaulio metimo akimirkos iš praėjusių metų
  • „Microsoft“ E3: „Skate 4“? Ne, išbandykite „Microsoft“ sesiją „E3“: „Skate 4“? Ne, išbandyk sesiją
  • E3 svetainė, atsitiktinai pašalinta 2000 žurnalistų, E3 svetainė, atsitiktinai pašalinta 2000 žurnalistų

Parodydami profesionalus ir influencerius šiuose renginiuose, „Nintendo“ ir „Square Enix“ sako - faktiškai to nesakydami - kad šie žaidimai, kurie gali pasirodyti atsitiktiniai paviršiaus paviršiuje, turi pakankamai mėsos, kad patenkintų sunkias minias. Šie leidėjai, užuot tiesiog teigę, kad šie geri laikai yra visiems, tiesiogine prasme jums parodo, kad jie yra apgaudinėdami įvairių ypač aistringų žaidimų bendruomenių atstovus.

Tai, ar visi žaidėjai perka tai, ką parduoda „Nintendo“ ir „Square Enix“, yra kitas klausimas, tačiau leidėjai sukuria protingumą, palyginti su ankstesniais „E3“. Tai yra hipas, į kurį įeina žaidėjas kaip centrinė figūra, kuris, tikiuosi, bus patenkintas visaverčiais žaidimais ir nepiktnaudžiaujančiu DLC.

Leidėjai išmintingai paliečia „e3 hype“ esportą Jeffrey l. Vilsonas