Namai funkcijos 10 keistų žaidimų aksesuarų, kurie buvo pinigų švaistymas

10 keistų žaidimų aksesuarų, kurie buvo pinigų švaistymas

Turinys:

Anonim

Vaizdo žaidimų rinkoje atsirado daugybė nenaudingų žaidimų aksesuarų, ir visi jie skirti jūsų dėmesiui. Jie egzistuoja dėl tos pačios priežasties, nes egzistuoja ir komerciniai produktai: kažkas turėjo idėją ir norėjo iš to pasipelnyti.

Tokiais atvejais vaizdo žaidimų priedų idėjos gali būti pačios blogiausios.

Daugelis aksesuarų, su kuriais čia susidursite, yra produktai, kuriuos nusipirkote, išbandėte vieną kartą, o paskui įmetėte į savo spintą. Jie nyko, nenaudoti metų, kol tavo mama rado juos spintelėje, o tavo senąjį miegamąjį pavertė namų ofisu (ei, taip nutinka mums geriausiai). Tuo metu niekas gyvas neprisimena, ką iš tikrųjų ketino daryti.

Nors nenaudingi žaidimų aksesuarai prisimenami kaip praeitis, dabartinės vaizdo žaidimų sistemos vis dar turi nemažą dalį beprasmių aksesuarų. Baigę skaityti, komentaruose pasidalinkite nenaudingiausiais vaizdo žaidimų aksesuarais, kuriuos kada nors teko naudoti.

( Ši istorija iš pradžių buvo paskelbta 2011 m . Rugsėjo 24 d .)

    1 „ASG Video Jukebox“ (1994 m.)

    ASG sukūrė „Video Jukebox“ „Genesis“ savininkams, kurie buvo per daug tingūs, kad kiekvieną kartą norėdami pakeisti žaidimus, iš savo pulto įdėdavo ir išimdavo vieną iš šešių mėgstamų „Genesis“ žaidimų. Iš tiesų, jūs galėtumėte sumokėti 50 USD už įrenginį, kuris leidžia jums tiesiog paspausti mygtuką ir pasirinkti vieną iš šešių žaidimų. Už papildomus 50 USD už vienetą galėtumėte sujungti kelias vaizdo įrašų „jukebox“ dėžutes iš viso 36 žaidimų internete pasirinkimui - 10 USD vertės, jūsų tik 300 USD.

    Aš žinau, ką galvojate. "Palaukite minutę, Benj! Ar tu sakei, kad galėsiu žaisti šešis man jau priklausančius žaidimus už papildomus 50 USD? Parduota!" Atsiprašome, žmonės, atrodo, kad ši idėja buvo tokia bloga, kad ji iš tikrųjų niekada nepasiūlė jos rinkai. Arba, arba jis buvo parduotas taip prastai, kad niekas nebuvo matęs vaizdo įrašų jukebox'o nuo tada, kai šis skelbimas pasirodė 1994 m.

    2 „Skywriter“ lazdų stotis (1984 m.)

    Šviežia iš nenaudingų aksesuarų šlovės muziejaus atkeliauja „Skywriter Stick Station“ - 15 svarų sterlingų kietos tuopos medžio gabalėlis, skirtas jūsų „Atari 2600“ vairasvirtei. Tai išsprendė problemą, kurios dar niekas neturėjo: delninį „Atari“ vairasvirtį pavertė ne rankine, greičiausiai, kad imituotų arkadinę spintelę. Jei „Atari“ būtų norėjęs, kad jo vairasvirtė būtų nejudantis, nešiojamas prietaisas, ji pirmiausia būtų tai sukonstravusi. Vartotojai sutiko, ir Stick stotis dingo taip greitai, kaip ji atvyko.

    3 čempionų vaizdo žaidimų pirštinės (1992 m.)

    Joks rimtas žaidėjas neturėtų būti be „Champion“ vaizdo žaidimų pirštinių. Papildomas paminkštinimas neleidžia žaidėjų rankoms susitrenkti, susitrenkti ar susidaryti pūslelių, kol jos stumiamos į kitą lygį. Šios švelnios pirštinės netgi suteikia minkštą nykščio rankovę, kad būtų galima geriau žaisti vaizdo žaidimus. Jie leidžia žaisti greičiau ir intensyviau nei bet kada anksčiau.

    4 „Aura“ interaktorius (1994)

    Skirtingai nuo kitų šio sąrašo elementų, „Aura Interactor“ nėra visiškai nenaudingas už konsolinių vaizdo žaidimų srities. Tai paprastai gerai priimamas įrenginys virtualios realybės entuziastų sluoksniuose ir jis gali padėti kurtiesiems patirti garsą per įmontuoto lytėjimo keitiklio virpesius. Toks keitiklis, kaip žemų dažnių garsiakalbis judėjimui, žemo dažnio garsus paverčia fiziniu impulsu, kuris griauna grotuvą.

    Keitiklis buvo supakuotas į kuprinę primenančią liemenę, kurią gamintojas pardavinėjo pirmiausia „Super NES“ ir „Sega Genesis“ žaidėjams. Didžiausia „Interactor“ problema buvo ta, kad jis nepaprastai padidino žaidimo 2D konsoliniais žaidimais, tokiais kaip „Super Mario World“ ar „Sonic the Hedgehog“, patirtį. Plius, 159, 99 USD, tai kainuoja tiek, kiek pati vaizdo žaidimų sistema.

    5 „Nintendo 64“ valdiklio pirštinės (1999 m.)

    Pavargote, kai „Nintendo 64“ valdikliai išslysta iš jūsų rankų kaip šlapias muilo strypas? Tuomet jums reikia „Nintendo 64“ valdiklio pirštinės. Putojantis, purus ir neopreninis gaubtas tvirtai pritvirtinamas prie jūsų „Nintendo 64“ valdymo bloko, kad būtų išvengta slidžios „N64“ valdymo avarijos. Arba bent jau tai, ką „Nintendo“ rinko kaip 1999 m., Kai kompanija pasiūlė šias pirštines „Nintendo“ maitinimo šaltinių kataloge už 8 USD.

    „6 Sega Activator“ (1993 m.)

    Vieno kovinio žaidimo pamišimo metu (maždaug „Street Fighter II“ ir „Mortal Kombat“) „Sega“ išleido valdiklį, kuris leido žaidėjams valdyti ekrano kovotojus realiais smūgiais ir smūgiais, o ne tyliai paspaudus mygtuką. Šis valdiklis „Activator“ buvo aštuonkampis žiedas su aštuoniais skirtingais infraraudonųjų spindulių valdymo taškais. Norėdami naudoti „Activator“, žaidėjai atsistoja žiedo centre ir, naudodamiesi galūnėmis, nutraukia nematomus infraraudonųjų spindulių spindulius, kylančius nuo lubų.

    Konceptualiai „Activator“ skambėjo tvarkingai (ypač tada), tačiau jį nustatyti buvo sudėtinga, netikslu, brangu (80 USD) ir buvo sudėtinga naudoti, daugiausia dėl to, kad dauguma žaidimų dizainų tai silpnai matė.

    7 „LJN Roll & Rocker“ (1989 m.)

    Ilgai prieš „Wii Balance Board“ žaislų gamintojas LJN išleido „Nintendo Entertainment System“ (NES) „Roll & Rocker“. Užuot apsunkinęs žaidėją greitu ir žvaliu kryptiniu padėklu ant standartinio NES valdiklio, kilnojama stovėjimo platforma leido žaidėjams perkelti savo kūno svorį ir valdyti ekrane veikiantį personažą. Įsivaizduokite, kad su šiuo žaidimu žaidžiate „Super Mario Bros. 3“, ir suprasite, kodėl niekas jo nepirko.

    8 „Nyko Hip Clip“ (2000 m.)

    Jei manėte, kad nešiojate mobiliojo telefono dėklą yra nemandagus, tada pasižiūrėkite į ironiškai pavadintą „Hip Clip“ - diržą prisegamą dėklą, skirtą jūsų „Nintendo Game Boy Color“. Puikiai tinka žaidimų demonstravimui ne salone, „Hip Clip“ leidžia greitai nubrėžti nešiojamų žaidimų sistemą. Taip pat galite užginčyti savo oponentą „Tetris“ dvikovai vietoje. Bet kokiu atveju, eik aukštai žinodamas, kad visada esi pasiruošęs savo „Game Boy Colour“ spalvoms.

    9 „CTA“ skaitmeninis „6 viename“ sporto paketas (2009 m.)

    Naudodamiesi „Wii“ judesio valdikliais, žaidėjai gali imituoti tokias sporto šakas kaip golfas, tenisas ir beisbolas. Po išleidimo 2006 m., Periferinių įrenginių gamintojai suskubo kurti gremėzdiškus plastikinius „Wii Remote“ priedus, kurie privertė valdiklį labiau priminti teniso raketę, beisbolo šikšnosparnį ar golfo klubą. Nors elektroniškai inertiniai priedai atrodė iš dalies, jie žaidimui neteikė jokios naudos.

    10 „Nintendo ROB“ (1985 m.)

    „Nintendo ROB“ („Robotikos operacinis draugas“) buvo pristatytas su „Nintendo Entertainment System Deluxe“ rinkiniu nuo 1985 iki 1987 metų - ir viskas, ką jis padarė. ROB greitai rado kelią į daugelio žaidėjų spinteles dėl kelių priežasčių: ji atėjo su daugybe lengvai pamestų, mažų dalių, jai reikėjo savo keturių AA baterijų komplekto, buvo sudėtinga tinkamai įsirengti, ji dirbo tik su dviem žaidimais., ir tai labai mažai papildė vaizdo žaidimų patirtį.

    „Nintendo“, bandydamas įsitvirtinti JAV, įtraukė robotą kaip triuką, kad dar labiau atskirtų savo konsolę nuo žaidimų sistemų. Netrukus po to, kai NES buvo parduota, „Nintendo“ sumažino ROB iš savo NES rinkinio, todėl šiandien įrenginys pasirodė gana retas.

10 keistų žaidimų aksesuarų, kurie buvo pinigų švaistymas