Turinys:
- 1 „TeleChess“ (1984 m.)
- „Trekas“ (1985 m.)
- 3 Amerikos iššūkis: buriavimo modeliavimas (1986)
- 4 „Falcon“ (1987 m.)
- 5 ugnies galia (1988 m.)
- 6 modemų karai (1988 m.)
- 7 „TeleEpic“ (1988 m.)
Video: How to Setup a TP-Link WiFi Router (Lapkritis 2024)
Mes gyvename pasaulyje, kuriame milijonai kompiuterių - ant stalų, ant ratų, prie televizorių ir kišenių - yra prijungti prie pasaulinio kompiuterių tinklo. Dėl šios priežasties, naudojant tinkamą programinę įrangą, internetiniai žaidimai „nuo galvos iki galvos“ yra beveik nereikšmingi.
Grįžkime į laiką, kai kompiuteriai buvo ne tokie kaip duomenų perdavimo magistralės ir labiau panašūs į atokiąsias salas, kiekvienas iš jų retkarčiais sujungtas su standartiniu telefono modemu.
Tas laikas yra devintojo dešimtmečio vidurys ir tada net modemai buvo lėti - paprastai 300 arba 1200 bitų per sekundę (BPS), vėliau - 2400 BPS, jei galėtumėte sau leisti tokio greičio demoną. Tuo metu novatoriški žaidimų kūrėjai turėjo labai naują idėją nuotoliniu būdu sujungti du asmeninius kompiuterius, kad galėtumėte žaisti žaidimus.
Taigi šioje galerijoje apžvelgsime saujelę labai ankstyvų internetinių žaidimų, skirtų modemui-modemui (taigi ir dviems žaidėjams „nuo galvos iki galvos“), skirtiems namų kompiuteriams. Kiekvienas iš jų dalyvavo kuriant precedentus ir apibrėžiant žaidėjų lūkesčius dėl būsimų kelių žaidėjų žaidimų, įskaitant internetinius žaidimus, kurie mums visiems šiandien patinka.
1 „TeleChess“ (1984 m.)
Leidėjas: Brainworks, Inc.
Platforma (-os): „ Apple II“
Vienas iš ankstyviausių asmeninių kompiuterių internetinių žaidimų, kuriuos galėčiau rasti, yra „TeleChess“ - universalus dviejų žaidėjų „Apple II“ šachmatų žaidimas, palaikantis įvairias modemo konfigūracijas ir netgi niekinis modemas (tiesioginis nuoseklus kabelio ryšys tarp dviejų kompiuterių).) jungtys. Taip pat pažymėtina, kad vienas iš pirmųjų PC žaidimų (galbūt net pats pirmasis), kuris reklamuoja savo modemo žaidimų funkcionalumą.
„Trekas“ (1985 m.)
Leidėjas: Carlas McLawhornas
Platforma (-os): IBM PC
Atgal į aštuntojo dešimtmečio pradžios kompiuterių kompiuterių dienas, jūs pamatysite daugybę „Star Trek“ įkvėptų žaidimų. Nepaisant to, ką jūs galite pamanyti, šis konkretus „MS-DOS“ asmeninių kompiuterių programinis žaidimas iš tikrųjų turi mažai ką bendro su tais, kurie teikia pirmenybę realaus laiko veiksmo kovinėms sekoms, palyginti su pagrindinių mainų brolių strategijomis. Naudodamiesi modemo jungtimi, du žaidėjai gali nuotoliniu būdu kovoti vienas su kitu, todėl tai gali būti pirmasis „IBM Modem“ žaidimas nuo modemo iki modemo.
3 Amerikos iššūkis: buriavimo modeliavimas (1986)
Leidėjas: Mindscape, Inc.
Platforma (-os): „ Apple II“, „Commodore 64“, „IBM PC“
Kitas ankstyvas žaidimas nuo modemo iki modemo „IBM PC“ yra kilęs iš mažai tikėtino žanro: buriavimo modeliavimas. „American Challenge“ vardas turi neįtikėtiną gylį žaidime su labai primityvia vielinio rėmo 3D grafika, o dėl modemo technologijos stebuklingumo jūs ir bičiulis galite nuotoliniu būdu lenktyniauti vienas nuo kito per realius kursus Atlanto vandenyne.
4 „Falcon“ (1987 m.)
Leidėjas: Spectrum Holobyte, Inc.
Platforma (-os): „ Amiga“, „Atari ST“, „Macintosh“, „IBM PC“
Šis legendinis „Spectrum Holobyte“ skrydžio treniruoklis pasižymi ne tik savo įspūdingu realizmu ir žvaigždžių vaizdavimu, bet ir tuo, kad leidžia šuniui kovoti su galva tarp dviejų mašinų modemo jungtimi - tuo metu tai buvo labai nauja idėja. Nors ne pirmas skraidantis žaidimas, siūlantis šią funkciją, „Falcon“ populiarumas padėtų nuotoliniu būdu „nuo galvos iki galvos“ žaisti įprastą žaidimą simuliaciniuose žaidimuose.
5 ugnies galia (1988 m.)
Leidėjas: MicroIllusions
Platforma (-os): „ Amiga“, „Apple IIgs“, „Commodore 64“, „IBM PC“
Kas yra smagiau, nei sprogdinti priešo tankus, kad būtų galima priartėti prie namų kompiuterio? Tai darykite su draugu kitame mieste naudodamiesi modemo jungtimi. Štai ką jums leido padaryti smagus antžeminio bako modeliavimo žaidimas „Fire Power“ - 1988 m.
6 modemų karai (1988 m.)
Leidėjas: Electronic Arts, Inc.
Platforma (-os): „ Commodore 64“, „IBM PC“
Šis novatoriškas strateginis žaidimas „nuo galvos iki galvos“ yra kilęs iš legendinio žaidimų dizainerio Dani Bunten Berry, kuris, ko gero, buvo geriausiai žinomas dėl tokių šedevrų kaip „MULE“ ir „Septyni aukso miestai“, dizaino failų. „Modem Wars“ pabrėžia karinę taktiką ir strategiją beveik į stalo žaidimus panašioje aplinkoje, kartu intensyviai reklamuodamas savo nuotolinio žaidėjo ir žaidėjo galimybes.
7 „TeleEpic“ (1988 m.)
Leidėjas: Programinės įrangos terminalas
Platforma (-os): Amiga
„Commodore Amiga“ devintojo dešimtmečio viduryje suvaidino nemažą dalį modemo žaidimų, įskaitant programinės įrangos terminalo pavadinimų serijas pavadinimais „TeleGames“, „TeleWar“ ir „TeleEpic“. Iš trijų „TeleEpic“ man atrodo įdomiausias, nes jis leidžia viduramžių fantazijoms kovoti su patrauklia grafika įdomioje platformoje. Yra tiek daug tvarkingų pamirštų pavadinimų, o „TeleEpic“ yra tik dar vienas priminimas apie idėjų gilumą, kurias galima rasti galiniuose žaidimų istorijos kataloguose.