Turinys:
- 1 „SunDog“: „Frozen Legacy“ (1985 m.)
- 2 laiko banditas (1985 m.)
- 3 vidutinis labirintas (1987)
- 4 Oids (1987)
- 5 „Gauntlet II“ (1989 m.)
- 6 „Phantasie II“ (1986 m.)
- „Stunt Car Racer“ (1989 m.)
Video: История Atari Jaguar/Как создавали первую 64-битную консоль (Lapkritis 2024)
Dauguma žmonių žino „Atari“ dėl savo garsiųjų namų žaidimų konsolių - ypač aštuntojo ir aštuntojo dešimtmečio „Atari 2600“, „5200“ ir „7800“ aparatų. Tačiau „Atari“ taip pat gamino namų kompiuterius, 1979–1992 m. Išleisdamas per keliolika skirtingų modelių. Šiandien mažai kas žino, kad namų kompiuteriai „Atari“ žaidė žaidimų naujoves, panašias į jos konsolių konsolidacijas. Manau, kad verta atidžiau pažvelgti.
Šiuo atveju mes sutelksime dėmesį į galingus kompiuterius, kuriuos „Atari“ pirmą kartą pagamino devintajame dešimtmetyje, tačiau man reikia šiek tiek parodyti sceną. Devintojo dešimtmečio vidurys „Atari“ pasirodė sunkus. Neseniai įmonė pakeitė „Warner Communications“ ir „Tramiel“ šeimos („Commodore“ veteranų grupės, apsėstos pigių namų kompiuterių rinkos, rankas). Ir aštuonių bitų „Atari“ kompiuterių linija ir namų žaidimų pultai, kurie vis dar buvo populiarūs, pradėjo rodyti savo amžių.
„Atari“ nusprendė judėti nauja linkme. Rezultatas buvo 16/32 bitų ST kompiuterių serija, visiškai nauja „Motorola 68000“ pagrindu sukurta platforma, pasižyminti pelės pagrindu sukurtu GUI su RGB spalvų palaikymu ir už daug mažesnę kainą nei konkuruojančių mašinų, tokių kaip „Apple Macintosh“. Šios serijos pavyzdinius modelius sudarė „520ST“ ir „1040STf“. Komodoras per savo gyvenimą pagamino artimiausią ST konkurentą - panašiai galintį Amiga - ir dviejų platformų partizanai greitai tapo prisiekusiais priešais.
Žemiau apžvelgsime keletą „Atari ST“ platformos žaidimų, kurie yra nepakankamai įvertinti, bet nuostabūs. Tam tikra prasme šis apibrėžimas galėtų būti taikomas beveik visoms „Atari ST“ žaidimams šiomis dienomis, tačiau aš konkrečiai norėjau išvengti tokių žinomų klasikų kaip „Dungeon Master“, „Super Sprint“, „Turrican 2“, „Xenon II“ ir daugelio nuostabių arkadinių prievadų, kurie padarė taip gerai ST (nors jūs pamatysite vieną iš jų šiame sąraše).
Geriau pažvelkime į alternatyvią „Atari ST“ klasiką, kurią vis dar verta žaisti šiandien. Kadangi aš užaugau devintajame dešimtmetyje su „Atari 1040STF“, keli iš jų yra mano asmeniniai mėgstamiausi ir manau, kad jums taip pat gali patikti.
1 „SunDog“: „Frozen Legacy“ (1985 m.)
Leidėjas: „FTL Games“
Jei sudaryčiau visų laikų nepakankamai įvertintų kompiuterinių žaidimų sąrašą, jame tikrai būtų „SunDog: Frozen Legacy“. Būdamas vaikas devintajame dešimtmetyje, šis žaidimas man ir mano broliui suteikė žaidimo gylį ir įvairovę, išblėsusiai mūsų galvoje: Galite pilotuoti laivą, pirmąjį asmenį, įsitraukdami į kosmoso kovas; metmenys tarp planetų sistemų; prižiūrėkite savo laivo komponentus; ir išsiruošite pėsčiomis ar nuimamu automobiliu, norėdami apžiūrėti svetimus miestus ir prekiauti. Tai tiesiog nuostabu, o grafika - nuostabi.
Įdomus šaltinis: Prieš metus aš paklausiau pusiau naujausio kompiuterinio žaidimo FTL, kuris turi „SunDog“ tipo laivų techninės priežiūros nuomones, kūrėjų, jei jie būtų paveikti „SunDog“. Nors žaidimo pavadinimą, atrodo, įkvėpė „SunDog“ („FTL Games“) leidėjas, jie prisiekė, kad tai buvo visiškas sutapimas.
2 laiko banditas (1985 m.)
Leidėjas: MichTron Corp.
Aš turiu draugą, vardu Blake'ą Pattersoną, kuris yra apsėstas „Time Bandit“ - dviejų žaidėjų „Gauntlet“ stiliaus veiksmo / nuotykių žaidimo - savo „Atari 520ST“. Nežaidęs to dar visai neseniai, buvau mistifikuojamas, kol pats to nepaėmiau. Joje gausu neįtikėtinos įvairovės ir humoro, įskaitant „Pac-Man“ labirinto parodiją, ir, kas geriausia, galite tai žaisti kartu su draugu. „Time Bandit“ leidosi į daugelį platformų, bet aš sakyčiau, kad ST versija yra beveik ideali.
3 vidutinis labirintas (1987)
Nors FPS erdvėje yra keletas archajiškų prieštaravimų, „Midi-Maze“ jaučiasi kaip visų grupių „deathmatch“ pirmojo šaulio motina. Labiausiai neįtikėtina šio žaidimo ypatybė yra tai, kad jis palaiko vietinį žaidimą keliuose įrenginiuose per „Atari ST“ įmontuotus MIDI prievadus, kurie buvo skirti valdyti elektroninius muzikos instrumentus. Iki keturių mašinų buvo galima (pagrįstai) sujungti į grandinę, kad būtų deramas maždaug 1980-ųjų LAN vakarėlis, kol dauguma žmonių nebuvo girdėję apie LAN. Šis žaidimas vėliau leido į konsolę (su modifikacijomis) pavadinimu „Faceball 2000“, tačiau kelerius metus kelių žaidėjų veidų FPS kova buvo visiškai unikali „Atari ST“ platformai.
4 Oids (1987)
Leidėjas: „FTL Games“
„Atari ST“ gerbėjai labai mėgsta „Oids“, tačiau tik nedaugelis apie tai yra girdėję. Tai nuostabus šaulys, kurį sukūrė „Atari ST“ legendos „FTL Games“ (atsakingas ir už „SunDog“, ir „Dungeon Master“), kuris man primena 1982 m. „Atari“ arkadinį žaidimą „Gravitar“. Oidai, imant žymes tiek iš „Gravitar“, tiek iš asteroidų, šiek tiek susimaišo su „Defender“ - jūs stengiatės pilotuoti savo laivą, kuriam pridedama inercija, per siaurus urvus, o periodiškai nusileisdami išgelbėti pavergtus androidus. Šis žaidimas niekada negavo uosto į „Amiga“, todėl buvo ST pasididžiavimas.
5 „Gauntlet II“ (1989 m.)
Leidėjas: Mindscape, Inc.
Paprastai nededu arkadinių prievadų į tokius sąrašus, tačiau „Atari ST“ „Gauntlet II“ yra pastebima išimtis dėl vienos priežasties: tai turbūt geriausia šio žaidimo namų versija be emuliacijos (žinoma, gali būti, kad „Amiga“ versija) būti kaklaraištis). Šis prievadas pakuoja pavyzdinę kalbą, tikslią grafiką, tinkamą kadrų dažnį ir, kas geriausia, palaiko keturis vienu metu veikiančius grotuvus. Naudodami specialų adapterį, vienu metu naudojate keturis vairasvirtes. Aš esu mėgėjas žaisti daugelio žaidimų žaidėjus, todėl man patinka žaisti šį žaidimą - ypač greitame 16MHz „Mega STE“ su draugais.
6 „Phantasie II“ (1986 m.)
Mano visų laikų mėgstamiausias RPG tikriausiai yra „Atari ST“ „Phantasie“. Šis žaidimas, kilęs iš „Apple II“, priėmė daugybę prievadų į skirtingas platformas, bet aš manau, kad ST versija yra pati geriausia. Aš einu čia su „Phantasie II“, nes tai taip pat yra puikus žaidimas (labai panašus į jo pirmtaką), kuris niekada nepasirodė į „MS-DOS“ aparatus ar „Amiga“. Taigi tyrinėti šią GUI pagrįstą RPG, pasižyminčią nuostabia spalvingo personažo įvairove ir pabaisos menu, „Atari ST“ platformoje, atrodo be galo malonu.
„Stunt Car Racer“ (1989 m.)
Leidėjas: „MicroStyle“
„Atari ST“ platformoje buvo žaidžiami įvairūs nuostabūs lenktynių žaidimai, iš kurių daugelis įtikinamam efektui panaudojo ankstyvą 3D daugiakampę grafiką. Iš jų lenktynių žaidimas, turintis daugiausiai asmenybės (mano manymu), yra „Stunt Car Racer“ - pirmojo asmens vairavimo žaidimas, kurio metu žaidėjui pavesta išmėginti kaskadininkų automobilį virš beprotiškos, paaukštintos kalnelius primenančios 3D trasos. Kelyje automobilis atsimuša ir ropoja, o jūs turite laikyti sunkią ranką ant vairasvirtės, kad nenukristumėte iki savo mirties bausmės (gerai, jei krentate, kranas pakelia atsarginę kopiją). Tai labai įtempta ir smagi klasika, kurios, kaip ir visų šio sąrašo pavadinimų, tiesiog negalima praleisti, jei norite gerai jaustis tuo, ką gali padaryti „Atari ST“.