Video: Прохождение Alien: Isolation [HD|PC] DLC: Crew Expendable - Команда смертников (Gruodis 2024)
Tikroji pabaiga yra nuviliantis Cliffhangeris, kuris gali sukelti būsimą DLC. Tikiuosi, kad taip nebus. Likusioji istorija yra tokia gera ir tikra originaliam filmui, kad „Svetimas: Izoliacija“ labiau jaučiasi kaip „ Svetimo“ tęsinys nei kai kurie kiti filmai iš serijos. Sigourney Weaver, pakerėjusi savo vaidmenį kaip Ellen Ripley, yra solidi premija.
Ar tai bus kova su kantrynėmis, pone, ar dar viena kalytė?
Kaip Amanda, jūs pasikliaujate subtilumu, o ne žiauria jėga. Šansai sukrauti prieš jus, todėl norėdami išgyventi, turite naudotis aplinkos objektais. Galite sprogdinti sieną, išpūsti strėlės dėžę ar išmesti triukšmadarius ir pliūpsnius, kad atitrauktumėte priešus pakankamai ilgai, kad jie galėtų čiaupti. Žaidimas siūlo daugybę galimybių.
Surinkdami metalo laužų dalis ir daiktus aplink stotį, padidinsite galimybę išgyventi, nes jie leis jums gaminti meditacijas, EMP minas ar blykstes. Svarbu sekti savo atsargas ir ribotus šaudmenis bei žinoti, kada ir kur naudoti kiekvieną daiktą. Jūs taip pat turite galimybę paslėpti spintelėse ar po jais, staluose, žarnyne ir orlaidėse. Stovėdami spintelėje arba naudodamiesi ikoniniu judesio sekikliu, kuris nustato priešo buvimą, jūsų regėjimas tampa neryškus. Norėdami sutelkti savo viziją, spustelėkite dešinį pelės mygtuką. Realistinės detalės, tokios, kaip jūs, traukia jus toliau į ateivių pasaulį: Izoliacija ir jūsų, kaip Amanda Ripley, vaidmuo. Jūs netgi įgysite savotišką susietą giminystę su HR Gigerio kūryba - savo nuolatiniu kompanionu per visą nuotykį.
Paslysti iš kambario į neįtikėtinai gerai suplanuotą kambarį, vengti ir pergudrauti žvėrį - įtemptas, jaudinantis dalykas. Jūs netgi galite panaudoti ateivį kaip sąjungininką ir pakišti jį prieš žmogaus priešus. Bet dažniausiai tu esi jos pažeidžiamas grobis, ypač tirdamas naujas kosminės stoties dalis. Užrakintos durys sugadina įtampą, nes jos sukelia įsilaužimą į mini žaidimus, kurie sugaišta kelias sekundes jūsų laiko. Tai gali būti pakankamai ilgas, kad ateivis ar žudikas robotas jus rastų. Jei esate nužudytas, turite iš naujo įkelti ankstesnį išsaugojimą. Čia nereikia taupyti. Jokių kontrolinių punktų. Gelbėjimo stotys yra tarsi „Dark Souls II“ laužai; jie yra išdėstyti pakankamai toli, kad, radę tokį, jūs kvėpuotumėte palengvėjimu… nebent priešų yra šalia.
Žaviuosi jos grynumu
Kūrybinė asamblėja turi būti 100 kartų žiūrėjusi originalų filmą, prieš bandydama ir sėkmingai darydama tokį žaidimą. Svetimas: Izoliacija naudoja tą pačią retro-futuristinę estetiką; ateitis matyta per aštuntojo dešimtmečio pabaigos – devintojo dešimtmečio pradžios objektyvą. Kompiuteriai, esantys Sevastopolyje, spragtelėjo, plojo ir slinko blokuotu, kampuotu tekstu žirnių žaliuose ekranuose. Kasečių juostos, žurnalai ir pelenų dėžių šiukšlių darbo stalai. Sevastopolio stotis yra detali, nešvari ir puošni, kartais net pakylėta, kai saulės spinduliai iš nežinomos žvaigždės skverbiasi į tuščią erdvę į sugriautus stoties koridorius. Šviesa vaidina galingą sąjungininko ir priešo vaidmenį, nes ji gali apšviesti pabėgimo kelią arba įspėti užsienietį apie jūsų padėtį.
Garso dizainas yra toks pat puikus. Galėtumėte žaisti visą žaidimą, atkreipdami dėmesį į garsinius nurodymus, tokius kaip sunkūs užsieniečio žingsniai, ir žudiko androidų nerimą keliantį mandagų pašnekesį. Styginių muzikos šokai, primenantys Jerry Goldsmitho partitūrą iš originalaus filmo, taip pat liudija apie jų atvykimą. Likusį laiką muzika patenka į foną kaip aplinkos garsas arba sprogsta priešakyje kulminacinių akimirkų metu, kaip ir originaliame filme.
Apie premijos situaciją
Galima paminėti keletą poelgių. Liepsnos sprogdintojas tampa žaibišku žaidimo pabaiga, nors jaučiasi gerai, jei svarstyklių antgalis yra toks ilgas, kai paslėpei tamsoje. Be to, kai kurie žaidimo skyriai verčia vaikščioti labai lėtai, o tai, savaime suprantama, šiek tiek žlugdo pagreitį.
Svetimšalis: Izoliacija turi dvi išankstinio užsakymo DLC dalis, kurios abi yra scenos iš svetimų scenų: Įstrigęs padaras spynoje ir padėjęs Ripley ištrūkti iš Nostromo. Jie gerai, bet nereikšmingi. Jie per trumpi ir atrodo, kad egzistuoja tik tam, kad būtų galima iš anksto užsakyti. Geriausias dalykas apie juos yra užsieniečio originalo sanso Iano Holmo sugrįžimas. Taigi, jei iš anksto neužsakėte, daug ko nepraleisite. Ir jei jaučiate, kad reikia daugiau svetimų vengiančių išgyvenimo veiksmų, SEGA neseniai paskelbė, kad pakeliui daugiau DLC epizodų kainuoja po 7, 99 USD. Gerai, kad pagrindinis žaidimas yra toks geras, kad visas šis papildomas DLC nėra būtinas.
Nagi, katė
Alien: Izoliacija yra puikus žaidimas, žaidžiamas asmeniniame kompiuteryje. Klaviatūros ir pelės įvestys yra nepriekaištingos. Mygtukas „Shift“ verčia jus bėgti, „Control“ klavišas ir A arba D klavišai leidžia žvilgtelėti po kampus, tarpo klavišas pateikia judesio detektorių, o Q - radialinį ginklų ir daiktų meniu. Viskas, ko jums reikia, yra po ranka.
Ne tik tai, bet ir kūrybinė asamblėja, norėdama sukurti šį žaidimą, naudojo kažkokį stebuklingą variklį, nes mano penkerių metų skrudintuvas tobulai valdė. Visos vaizdo įrašo parinktys buvo automatiškai nustatytos į maks. Ir atrodė nuostabiai. Yra tikimybė, kad žaidimas gerai veiks bet kuriame asmeniniame kompiuteryje su tinkama vaizdo plokštė.
Žaidimas baigtas, žmogau!
Svetimas: Izoliacija apima daugybę pagrindų, nes tai yra vertas visų laikų geriausių sci-fi filmų, vieno geriausių metų žaidimų ir vieno geriausių vieno žaidėjo veiksmo-nuotykių pavadinimų tęsinys. ten. Tai gali šiek tiek atgrasyti dėl jo didelių sunkumų ir rankos trūkumo, tačiau mėgstantiems mintį pasidalyti bauginančia kosmine stotimi su vienu iš mirštančiųjų piktadarių kine bus daug ką pamilti šiame žaidime.