Namai Atsiliepimai Hitmanas: snaiperio („iPhone“) peržiūra ir įvertinimas

Hitmanas: snaiperio („iPhone“) peržiūra ir įvertinimas

Video: 🏃💨 Subway Surfers - Official Launch Trailer (Gruodis 2024)

Video: 🏃💨 Subway Surfers - Official Launch Trailer (Gruodis 2024)
Anonim

Bet kuris mobilus žaidėjas, norintis sužinoti pliko, brūkšniniu kodu pagauto agento 47, „Hitman“ franšizės žvaigždės, nuotykius, dabar turi du skirtingus variantus. 2014 m. „Hitman GO“, vienas iš geriausių „iPhone“ žaidimų, įsivaizdavo serialo slaptas žmogžudysčių sekas kaip madingą, abstraktų stalo žaidimą. Palyginimui, „Hitman: Sniper“ (4, 99 USD) yra daug įprastesnis, verdantis žaidimą iki eilės snaiperio šautuvų iššūkių. Bet net jei prielaida yra šiek tiek per plona, ​​Hitmanas: Snaiperis nėra visiškai be gudrybių.

Negyvas tikslas

Misijos Hitmane: „Snaiperis“ kiekvieną kartą žaidžia iš esmės tą patį. Jūs esate saugiai sėdintys ant tolimo kalno, nukreipdami savo snaiperio šautuvą į prabangų namą, pilną neįtariančių ženklų. Tuomet turite keletą minučių, kad įvykdytumėte kelis tikslus, įskaitant tikslo išėmimą.

Netikėtai sukurtas misijos projekto sudėtingumas iš tiesų daro fantastišką darbą, nes iš pradžių slepiama, kokia yra pasikartojanti struktūra. Didelis namas užpildytas skirtingais kambariais ir elementais. Sargybiniai eina nustatytais takais ir į trikdžius reaguoja nuspėjamai. Nuolat peržiūrėdami tą pačią vietą, galite visiškai išmokti jos painiavos ir tinkamai planuoti strategijas. Patirtis yra nepaprastai panaši į šalto, mirtino ir nuostabaus dominavimo jausmą, kurį galite patirti iš tikro Hitmano žaidimo, nors viskas, ką darote, yra stumdomas tinklaraštis ir bakstelimas mygtuką.

Žaidimas skatina šį gilų mokymąsi ir intelektualų žaidimą su privalomais antraeiliais tikslais. Vien žudyti taikinį retai užteks įvykdyti misiją. Jūs taip pat turėsite atlikti tokius veiksmus, kaip nušauti sargybinį nuo stogo, nušauti pertraukiklio dėžę, kad suviliotų virš sargybinio ir elektrifikuoti jį, bei užsidirbti keletą papildomų tūkstančių taškų su galvos apdangalais ir tyliomis žudynėmis. Gausūs laiko limitai leidžia jums paspartinti save ir išbandyti naujas idėjas. Be to, taikiniai bėga, jei šaudote per daug agresyviai, todėl gerai sulėtinti ritinį. Bandydami pabėgti, paslėpti taikiniai kartais slepiasi už gaubto, taigi, jei negalite tiksliai žudytis, bent jau galite sulėtinti grobį šūviu į koją ar koją.

Vis dėlto galiausiai pastatas pradeda dėvėti silpnai. Nemažas sumanus iššūkis gali kompensuoti tai, kad viskas, ką darai, vėl ir vėl šaudo tuos pačius žmones tose pačiose vietose. Tai taip pat leidžia vis labiau specifinėms užduotims, tokioms kaip tikslus galvos smūgis, kad nušautų sargybinį į sūkurinę vonią, jaustųsi kaip valingas, bet varginantis paminkštinimas.

Į tikslą?

Tarp misijų galite panaudoti grynuosius pinigus ir uždirbtas dalis, kad sukurtumėte ir pritaikytumėte naujus šautuvus, patobulintumėte stabilumą, amuniciją ir mastelį bei įgytumėte specialių sugebėjimų, tokių kaip „Geležinis plaušas“, kuris leidžia jums nustoti kvėpuoti ir užšaldyti laiką tiksliam tikslui. Puikiai atrodo ir patys šautuvai. Perkrovimas suaktyvina greitą įvykio įvykį, kuris iš tikrųjų parodo ginklo kreives. „Hitman“: „Snaiperis“ yra bendras juokingai atrodantis mobilusis žaidimas. „IPhone 6“, kurį naudojau testavimui, žaidimo vaizdai sklandžiai veikė su daugybe detalių, net su daugybe mažyčių žmonių, vaikščiojančių po daugiaaukščius namus. Galbūt taip yra todėl, kad žaidimas nuolatos naudoja tas pačias mažas erdves, tačiau jis atrodo kaip konsolinio „Hitman“ žaidimo gabaliukas, kuris yra įspūdingas. Tai panašu į 2012 m. „Hitman: Sniper Challenge“, tikėkitės, kad tai nėra išankstinė premija.

Tačiau už mano pinigus „Hitman: Sniper“ vis dar yra antras geriausias „Hitman“ mobilusis žaidimas. Hitmanas GO visiškai iš naujo interpretavo serialą, išlaikydamas pagrindinį apeliacinį skundą suformuluoti nužudymo planus. Tas žaidimas, kurio strategija grindžiamas strateginis žaidimas, puikiai veikė mobiliuosiuose įrenginiuose, o griežtas žaislinės krūtinės meno stilius buvo modernus ir ryškus. Vienintelis dalykas, kuris labiau stebino nei keistenybės, buvo aukštas kokybės lygis. „Hitman“: „Snaiperis“ labiau jaučiasi kaip raumeningas mini žaidimas, kurį bus smagu atitraukti, kai bus laukiama naujų artėjančio, epizodinio, būsimojo Hitmano dalių, pasirodysiančių „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir PC. Hitmanas: „Snaiperis“ yra kartais puiki idėja, praskiedžiama tik į gerą žaidimą.

Hitmanas: snaiperio („iPhone“) peržiūra ir įvertinimas