Video: Samsung Gear VR - 2016 | How to do Setup for the 1st time | Unboxing (Gruodis 2024)
„Samsung“ išleido dar vieną „Gear VR“ virtualiosios realybės ausinių kartojimą. Kaip ir ankstesnė „Gear VR“, tai „Google Cardboard“ tipo plastikinis apvalkalas, kuriame įdėjote suderinamą „Samsung Galaxy“ išmanųjį telefoną, kad galėtumėte naudotis VR per „Oculus“ varomą „Gear VR“ programų parduotuvę. Didžiausias atnaujinimas yra tas, kad jis palaiko „Samsung Galaxy Note 7“ dėka modulinės jungties su USB-C ir mikro USB adapteriais. Kitu atveju „Gear VR“ formulėje esminių pakeitimų nebus. Tai vis dar kainuoja 99, 99 USD, ji vis dar siūlo patogias ir naudingas sąveikos funkcijas, pavyzdžiui, jutiklinį planšetinį kompiuterį, skirtą programoms valdyti, ir vis dar yra geras būdas pajusti VR, neinvestuojant į kompiuteriu pagrįstas pririšamas ausines, kaip ir daug brangesnės „HTC Vive“. arba Oculus Rift.
Dizainas
Naujųjų „Gear VR“ spalvų dėka beveik juodos vidurnakčio mėlynos spalvos atrodo ankstesnių „Samsung“ ausinių baltos spalvos. Tačiau ne tik spalvos pasikeitimas ir numatomi iteratyvūs pritaikymai darbui su naujausiais „Galaxy“ telefonais, tačiau naujausias „Gear VR“ atrodo ir jaučiasi labai panašus į ankstesnius modelius.
Dešinėje laisvų rankų įrangos pusėje yra didesnis ir plokštesnis jutiklinis skydelis nei ankstesniame (kurio tekstūriniai įbrėžimai rodo kardinalias kryptis, o tai tikrai nėra būtina) kartu su fiziniais mygtukais „Atgal“, „Pagrindinis“ ir „Garsumas“. Ausinių viršuje yra mechaninis fokusavimo ratukas, o apatinėje - jūsų prijungto telefono praėjimo įkrovimo prievadas. Dabar prievadas yra USB-C, o ne „micro USB“. Komplekte nėra jokio kabelio, nors jūs gaunate mikroįtampį-į-USB-C adapterį, kad galėtumėte naudoti senesnius įkrovimo laidus. USB-C kabelis, pasibaigiantis standartine USB jungtimi, būtų buvęs patogesnis, nes adapteris yra labai mažas ir gali lengvai pasimesti, tačiau tai naudinga, jei dar neturite USB-C laido.
Dvi tvirtos audinio juostos pritvirtinamos prie „Gear VR“ tvirtinimo elementais su kabliais ir kilpomis, kad laisvų rankų įranga būtų tvirtai prijungta prie veido. Horizontalus galvos apdangalas yra gana platus ir eina per kilpas iš abiejų laisvų rankų įrangos pusių. Plonesnis vertikalus galvos apdangalas turi plastikinį kabliuką, kuris užsifiksuoja vietoje. Sureguliavęs „Gear VR“ jautėsi patogiai ant mano galvos, tvirtai prispaudžiamas prie mano veido, nedirgindamas plastiko ant odos ar nejaukiai paskirstydamas svorį ant diržų.
Išmaniųjų telefonų integracija
„Gear VR“ USB-C priėmimas yra būtinas „Galaxy Note 7“ ir turbūt „Samsung“ būsimiems „Galaxy“ įrenginiams. Ausinės taip pat suderinamos su „Galaxy Note 5“, „S6“, „S6 Edge“, „S6 Edge +“, „S7“ ir „S7 Edge“ - visoms joms naudojamas „micro USB“ prievadas. „Samsung“ yra labai funkcinis sprendimas, o tai daugiau nei paprastas adapteris: visa „Gear VR“ jungiamoji jungtis yra modulinė. Fiksavimo jungiklis leidžia nuslysti iš anksto įmontuotą USB-C jungiamąjį jungtį nuo mažo laikiklio ir pakeisti jį į pridedamą mikro USB jungtį. Jungtis tvirtai pritvirtinama, kai jungiklis užrakinamas, todėl jaučiasi tarsi integruota laisvų rankų įrangos dalis. Tai daug geresnis sprendimas nei adapteris, kurį galima pamesti (pvz., Pridedamas įkrovimo prievado adapteris, kurį tikrai reikėtų pakeisti įkrovimo kabeliu nuo USB iki USB-C).
Įdiegti telefoną „Gear VR“ yra paprasta. Kai pritvirtinsite teisingą jungiamąją jungtį, naudodamiesi nedideliu mygtuku, esančiu po juo, nustatykite jo padėtį tarp A arba B (A yra „Galaxy Notes“, B - „Galaxy S“ išmaniesiems telefonams). Prijunkite telefoną prie jungties ir stumkite žemyn, fiksuodami ją fiksatoriumi priešais doko jungtį. Jei programinė įranga dar neįdiegta, telefonas, prieš grąžindamas ją į laisvų rankų įrangą, paragins jus ją pašalinti iš jungties ir įdiegti „Gear VR“ ir „Oculus“ programas. Kai viskas bus įdiegta, būsite pasiruošę naudoti VR.
Techninės galimybės
Kalbant apie vientisą skiriamąją gebą, „Gear VR“ techniškai pasižymi „HTC Vive“ ir „Oculus Rift“ ritmu, nes naudoja „Galaxy“ išmaniuosius telefonus su 2 560 x 1440 ekranų, palyginti su „Rift“ ir „Vive“ 2100 po 1 200 skydelių. Vis dėlto tai nepasakoja visos istorijos. „Gear VR“ turi būti pritaikytas veikti su keliais „Galaxy“ išmaniaisiais telefonais, o šie telefonai nėra sukurti kartu su VR kaip pagrindiniu naudojimo atveju. „Rift“ ir „Vive“ ekranai yra skirti VR, su 90 Hz atnaujinimo dažniais, kurie gali pasiūlyti sklandesnį ir įtraukiantį judesį, palyginti su 60 Hz „Android“ viršūnėmis, rodomomis iš.
„Rift“ ir „Vive“ taip pat turi daug daugiau apdorojimo galių, nes žaidimų kompiuteriai reikalingi jiems paleisti, ir jie pasižymi žymiai tikslesniu judesio stebėjimu dėl išorinių jutiklių, kurių „Gear VR“ trūksta. „Gear VR“ grafika yra įtikinama ir atrodo labai sklandžiai, o vidiniai judesio jutikliai įdiegtuose išmaniuosiuose telefonuose paprastai yra tikslūs. Tačiau „Rift“ ir „Vive“ tiesiog siūlo daug sklandesnį, tobulesnį vaizdą ir daug didesnį judesių stebėjimo tikslumą nei „Gear VR“ dėl sudėtingos, didelių gabaritų ir brangios įrangos, kurios jiems reikia.
VR pasirodymas
Aš išbandžiau „Gear VR“ su „Galaxy S7“ naudodamas „micro USB“ jungtį ir „Galaxy Note 7“ naudodamas USB-C jungtį. Abiem atvejais jis veikė nepriekaištingai, veikė identiškai ankstesniems „Gear VR“ ir ankstesniems „Galaxy“ įrenginiams. Abu telefonai tvirtai laikėsi savo vietose, o jungtys veikė taip, kaip turėtų. Kiekvienas įrenginys automatiškai perėjo į VR režimą ir atidarė „Oculus“ programą, kai buvo įdiegtas į „Gear VR“, ir kiekvienas miegojo, kai pašalinau laisvų rankų įrangą dėka artumo jutiklio veido kaukėje.
„Samsung“ dirbo kartu su „Oculus“ gaminant „Gear VR“, o programinės įrangos parduotuvę galima rasti tik per „Oculus“ programą. Neįmanoma įsigyti VR programų, kurias reikia išbandyti, tačiau tarp vaizdo įrašų vartojimo ir atsitiktinių žaidimų yra pakankamai, kad jus užimtų. Vaizdo įrašams išbandžiau „Netflix“ ir Rio žaidynių programas. „Netflix“ suteikia jums patogų namų kiną, sėdint priešais televizorių dideliame ekrane, turinčiame standartinę „Netflix“ sąsają. Tai leidžia žiūrėti bet ką per „Netflix“ taip, lyg būtumėte priešais savo televizorių, nesvarbu, kur esate. Tai man labai patiko, kai paskutinį kartą išbandžiau „Gear VR“, ir jis vis dar išlaiko.
Rio olimpinių žaidynių programa yra nauja ir joje pateikiami tam tikrų olimpinių įvykių, nufilmuotų 360 laipsnių kamera, vaizdai. Stebėjau bokso su žiedinėmis sėdynėmis svarbiausius momentus. Tai įdomus efektas, be abejo, labiau įtraukiantis, nei žiūrint jį įprastame ekrane, tačiau net ir turint ausines nebuvo jausmas, kad aš iš tikrųjų ten sėdžiu, stebėjau kovą. O labai greitas veiksmas, pavyzdžiui, sportas, pridedamo telefono ekrane iškelia judesio ir raiškos problemas, kad kuo daugiau kinematografinių vaizdo įrašų ir visiškai kompiuterio sukurtų žaidimų būtų kuo mažiau.
Žaidimai
Žaidimams žaidžiau „Darknet“, „Shooting Showdown 2“ ir „ Suicide Squad“ kaklaraiščio VR titulą. Pastarieji du yra filmavimo galerijos žaidimai, kuriuose jutiklinė plokštė naudojama kaip gaidukas, ir abu jie atliko gana gerai. Pasigrožėti VR yra smagu, kai galva nukreipi daug greičiau, nei galėtum naudodamasi miniatiūromis. Tačiau jie abu yra ganėtinai seklūs, kiek tai vyksta žaidime.
„Darknet“ yra stebėtinai įdomus galvosūkių žaidimas apie įsilaužimą, naudojant virusus, norint pasiekti skirtingų plokščių centrą, vengiant antivirusinių programų. VR aspektas nukreipia jus į kiekvieno serverio vidurį, kurį vaizduoja žaibiškas mazgų tinklas. Pažvelgiate į skirtingus mazgus, kad suleistumėte virusus, tada stebėkite, kaip jie plinta. Perspektyva leidžia serveriams labai skirtis pagal dydį ir sudėtingumą, verčia jus apsižvalgyti, nes žiniatinklis plinta aplink jus. Tai paprasta, bet apgaulingai įtraukianti.
Interneto naršyklė
Taip pat naudojau „Samsung“ internetą „Gear VR“, virtualios realybės interneto naršyklei. Tai nepaverčia interneto puslapių VR patirtimi ar panašiai beprotiškai ambicingais dalykais. Tai tiesiog žiniatinklio naršyklė, kurią galite naudoti kartu su „Gear VR“, ir pavaizduokite žiūrimą puslapį kaip ekraną, plaukiantį priešais jus. Vykdymui jis yra panašus į „HTC Vive“ ir „Oculus Rift“ „Virtual Desktop“ programinę įrangą, tačiau nėra toks galingas ar visa apimantis; jame rodomi tik tinklalapiai, o ne tai, kas kitu atveju būtų jūsų įrenginio ekrane. Vis dėlto tai yra naudinga programa, kurią turite turėti, nes ji leidžia naršyti internete neišimant laisvų rankų įrangos.
Išvados
Naujasis „Samsung Gear VR“ yra funkcionalus, prieinamas ir prieinamas būdas žaisti su VR, jei turite suderinamą „Galaxy“ telefoną, o visi, kurie net ir artimai domisi VR, turėtų rimtai apsvarstyti galimybę jį fotografuoti. Tačiau ne „USB-C“ jungtis ir „Galaxy Note 7“ palaikymas, tačiau naujausios laisvų rankų įranga nieko naujo neatneša. Jei jau turite „Gear VR“ ir su juo veikiantį „Galaxy“ telefoną, nėra jokios priežasties gauti naujausią iteraciją. Jei ką tik pasirinkote 7 pastabą, pažvelkite į „Gear VR“. Rasite įtikinamą virtualios realybės įspūdį neišleisdami žymiai didesnių „HTC Vive“ ar „Oculus Rift“ kainų ir didelių kompiuterio aparatinės įrangos reikalavimų.