Turinys:
- Miręs ar gyvas 6
- Divekickas
- „Dragon Ball FighterZ“
- Garou: Vilkų ženklas
- „Guilty Gear Xrd -Sign“
- Žudiko instinktas
- 98 metų kovotojų karalius: „Ultimate Match Final Final Edition“
- Kovotojų karalius XIII: Garo leidimas
- Paskutinis peiliukas
- „Marvel“ ir „Capcom“: begalinis
- „Mortal Kombat XL“
- „Mortal Kombat 11“
- „Skullgirls“ 2-oji „Encore“
- „SoulCalibur VI“
- „Street Fighter“ 30-mečio kolekcija
- „Street Fighter V“
- „Tekken 7“
- „The Marvel vs Capcom 3“
- „Ultra Street Fighter IV“
- Peržiūrėkite mūsų kovos su turiniu turinį
Video: TOP 10 Geriausi Žaidimai Vasaros Pradžiai | by Kinguin (Lapkritis 2024)
Goku vis dar nesuvokia, kad yra tėtis su kaulais. Skorpionas tęsia savo kūno klastingą kraują su „Sub-Zero“, palikdamas kraują, žarnas ir sulaužytus kaulus. Stoikiškasis Ryu vėl nugrimzta į savo hobo gi, kad jis obsesiškai siektų klaidingo tikslo. Cerebella ir kiti nuobodūs, į animacinius filmus panašūs kovotojai keičiasi kumščiais, kojomis ir sviediniais į art deco foną, tikėdamiesi įgyvendinti jų laukiausias svajones.
Taip, mano kolegos skaitmeniniai pugilistai, kovos žaidimai grįžo po ilgo užmigimo.
Tradiciškai šis žanras klestėjo ant namų vaizdo žaidimų konsolių, todėl kompiuterio meistrų lenktynės liko gana plebekiškos. Keistame posūkyje, kuris nėra skirtingas nuo Dhalsimo galūnių pratęsimo atakų, „Windows PC“ platforma pastaruoju metu padvigubėjo kaip daugybė puikių kovos žaidimų. Taip, kovos žaidimai dabar yra puikūs kompiuteriniai žaidimai. Kiekvienas, alkanas kovos menų, turi daugybę galimybių, įskaitant komiškus, makabriškus, „vienas prieš 1“ ir komandinius kovos žaidimus.
Beje, bibliotekoje yra skylių. Nerasite puikių, retro brangakmenių, tokių kaip „Capcom“ ir „SNK 2“ ar „Darkstalkers“ (na, bent jau legaliai). Vis dėlto kompiuterinių kovos žaidimų yra pakankamai įvairių, kad patiktų žanro gerbėjams.
Žemiau paryškinti „PCMag“ mėgstami kompiuteriniai kovos žaidimai. Tai nėra skubotai sukurtas rinkinys, skirtas tiesiog nuraminti „Google“ dievus. Uh-uh. Rasite nuorodas į nuodugnesnes apžvalgas, taip pat santraukas tiems, kurie yra tam skirti laiko. Ir būkite tikri, kad visas šias apžvalgas užfiksuoja kovos žaidimų gerbėjai. Tai visa meilė.
Mes suprantame, kad yra keletas aprėpties spragų. Mes prie to dirbame. Tiesą sakant, šis straipsnis bus atnaujintas nauju kovos žaidimu, kai kiekvienam suteiksime bent 3, 5 žvaigždutės įvertinimą. Taigi, prašau, grįžk. Dažnai. Jei tikrai jaučiatės pašokęs, nuleiskite „Steam“ rankeną komentarų skiltyje, paimkite valdiklį ar kovos lazdą ir sugaukite šias rafinuotas rankas. Arba atvažiuokite pas mane į Evo.
O, taip, kol jūs praktikuojate kombinacijas namuose, galbūt norėsite apsaugoti savo kompiuterį nuo nemalonių tipų, norinčių įstumti į jūsų tinklą dėl niūrių priežasčių. Siūlome patikrinti mūsų žaidimų VPN sąrašą - PCMag patikrintų virtualių privačių tinklų kolekciją. Naršykite mūsų apžvalgas, kad sužinotumėte apie VPN paslaugas, kurios mažiausiai vėluoja jūsų kovos žaidimų sesijose.
- „PCMag“ garų kuratoriaus puslapis
- Geriausi kompiuteriniai žaidimai
- Geriausi „Battle Royale“ žaidimai
- Kaip transliuoti „Twitch“
- 5 PUBG patarimai, kaip dominuoti mūšio vietose
- 7 „Apex Legends“ gudrybės, padėsiančios išgyventi „Battle Royale“
- 10 žaidimų, kuriems reikia kiekvieno „Xbox One“ grotuvo
- 10 žaidimų Kiekvienam „Sony PlayStation 4“ grotuvui reikia
- 10 „Monster Hunter World“ patarimų, kurie pavers jus žvėrių meistru
- „No Man's Sky“ Kitas: 10 patarimų, kurie padės mėgautis „Star Trek“
- „Fortnite“ vadovas pradedančiajam: 12 patarimų jūsų pirmosioms rungtynėms
- 18 žaidimų, kuriuos turi kiekvienas „Nintendo Switch“ grotuvas
- 8 „Nvidia GeForce“ patyrimo patarimai, kaip tobulinti kompiuterinius žaidimus
- 8 „Twitch“ patarimai, kaip žiūrėti esportą
- Geriausi „Esports“ žaidimai, skirti uždegti konkurencinę ugnį
- Nėra jokio „Esport“ renginio, geresnio už „Evo“
Miręs ar gyvas 6
„Dead or Alive 6“, panašiai kaip tiesioginis jo pirmtakas, yra vienos pusės kovos žaidimas, vienos dalies madų šou ir vienos dalies schlocky veiksmo filmas. Kiekvienas atskirai kiekvienas žaidimo elementas gali neatitikti prieigų. Juk „DOA 6“ nėra geriausias kovotojas, nesiūlo giliausio charakterio pritaikymo ir nelabai pasiekia „Tekken“ serijos pasakojimo beprotybės lygį.
Vis dėlto „Dead or Alive 6“ yra įdomus ir stebėtinai strateginis kompiuterinis žaidimas, siūlantis pakankamai šviežumo, kad reikia žaisti su savo naujais „Break Blow“ ir „Break Hold“ įrankiais. Be to, žaidimui pažįstama trikampių sistema ir pavojingos zonos taip pat yra labai linksmos. prie
Divekickas
„Iron Galaxy Studios“ „Divekick“ yra labiausiai kada nors sukurtas hipių kovos žaidimas. Tai yra indie scenos produktas, negailestingai parodijuojantis kovos žaidimus ir jų sunkią bendruomenę, tačiau reikalaujantis, kad taptum pogrindžio ratu, kad gautum visas nuorodas ir juokelius.
Tai keistas žaidimas, bet įdomus, jei atkreipei savo mintis į dvipusio naikintuvo koncepciją, pagrįstą vien šokinėjimo ir spardymo idėja. Ir 20 sekundžių turai. Ir žūva vienu smūgiu. Ir gąsdinimų linija. Taip, „Divekick“ yra kovos žaidimų „freak show“, tačiau tą verta pamatyti.
prie„Dragon Ball FighterZ“
Be „Northstar“ kumščio ir „ Jo Jo“ keistojo nuotykio , yra keletas anime savybių, kurios iš esmės tinka kovinio žaidimo gydymui kaip „ Dragon Ball“ serija. Apimančios keletą serijų, filmų ir kartų personažų, „Akira Toriyama“ serijoje „Manga-anime-Turn-Game“ viskas pasakojama apie beždžionių žmones, žmones, ateivius ir androidų prekybos smūgius tikrose žemės drebėjimo kovose.
Serijos „naujausias vaizdo žaidimų adaptacija„ Dragon Ball FighterZ “nukreipia„ Xenoverse “žaidimų arenoje modelį, skirtą„ 3-vs-3 “komandai, kovojančiai 2D plokštumoje. Žaidimų perėjimas yra tik viena iš daugelio priežasčių, kodėl „Dragon Ball FighterZ“ rengiamas aukščiau kaip vienas iš 2018 m. Garsiausių titulų. Jo gražus dizainas, intensyvi kova ir prieinama valdymo schema papildo žaidimą, į kurį kiekvienas gali įsitraukti, norėdamas sužavėti „Super Saiyan“.
Be to, jūs galite spardyti celę per kalną.
prieGarou: Vilkų ženklas
Po 1999 m. Išleidimo Garou: Vilkų ženklas - stebėtinai gilus ir vizualiai stulbinantis įrašas ilgametražioje „Fatal Fury“ serijoje - buvo pasveikintas kaip nuostabus SNK atsakas į „Capcom“ Street Fighter III. Praėjus beveik 20 metų, SNK pagaliau suteikė kovos žaidimui tinkamą kompiuterio gydymą, išleisdama jį su daugybe papildomų grafikos parinkčių, pirmaujančiųjų lentelių ir internetinių žaidimų.
Nepaisant to, kad buvo pašalinti ir paleisti kai kurie serijai būdingi elementai, Garou vis dėlto nejaučia žaidimo „Fatal Fury“. Jis pastatytas Southtown mieste ir jame yra keli kovotojai su klasikinėmis Fatal Fury linijomis, nesvarbu, ar tai kraujo ryšiai su senaisiais personažais, ar kovos menai. Pvz., Kim Kaphwan nedalyvauja žaidime, tačiau jo sūnūs tęsia greitą, sunkiasvorį tabo kwon'ų palikimą.
Rezultatas yra puikus žaidimas, pasižymintis gražia animacija, „Just Defend“ paryčiais ir strategine TOP sistema, užtikrinančia didesnę atakos žalą, ribotą sveikatos atkūrimą, greitesnį supermetro kaupimą ir išskirtinę specialią ataką, kai įjungiate režimą.
prie„Guilty Gear Xrd -Sign“
„Guilty Gear“ yra nišinio žanro nišinė serija, kuriai po šio pasirodymo 1998 m. Buvo kultas. Su „Xrd-SIGN-“ kūrėjas „Arc System Works“ griovė 2D serijos „3D“ spalvotų spalvų grafikos vaizdą bandymas išplėsti savo auditoriją. Lygiai taip pat serialo kūrėjas Daisuke Ishiwatari siekė labiau prieinamo žaidimo stiliaus, išlaikančio gilumą ir aukštą meistriškumo ribą, kurią myli ilgamečiai „Guilty Gear“ gerbėjai.
Vis dėlto „Guilty Gear Xrd -SIGN“ išlaiko serijai pažįstamą kovos veiksmą („Roman Cancels“, „Bursts“ ir „Dusts“), leidžiantį kūrybiškai įžeisti ir gynybiškai.
prieŽudiko instinktas
Kai „Killer Instinct“ debiutavo „Windows 10“ 2016 m. Kovo mėn., Tai buvo paskutinis tęstinio kompiuterio kovų žaidimų renesanso skyrius. Atsiradęs „Microsoft“ vienas prieš kitą žaidimas su fisticuffais prisijungė prie tokių filmų kaip „Guilty Gear“, „The King of Fighters“, „Street Fighter“ ir kitų aukšto lygio serialų, kurie dabar malonina asmeninį kompiuterį.
„Killer Instinct“ turi sudėtingą variklį, kuris patenkina ir naujokus, ir privalumus, neįtikėtinai išsamią grafiką, pasižyminčią juokingu dalelių efektu (viskas sprogo!), Ir viršų viršūnėje esantį NBA Jam panašų diktorių, kuris rėkia tavo pasiekimus („Ccc“ -combo Breaker! “) jo plaučių viršuje.
Dar geriau, kad „Killer Instinct“ yra „Microsoft Play“ visur iniciatyvos dalis. Taigi, jei nusipirksite „Killer Instinct“ iš „Microsoft Store“, taip pat galėsite paleisti „Xbox One“ be papildomų mokesčių. Jis taip pat gali žaisti su kitomis platformomis su „Xbox One“, taip išplėsdamas internetinių grotuvų bazę.
prie98 metų kovotojų karalius: „Ultimate Match Final Final Edition“
„98 metų kovotojų karalius“ su savo apyniais, ritinėliais, atakų smūgiais ir metrais užpildytais „Advance“ ir „Extra“ režimais yra vienas iš geriausių visų laikų kovų žaidimų, todėl nenuostabu, kad nuo to laiko kūrėjas SNK daug kartų grįžo į titulą. originalus žaidimo leidimas.
2008 m. SNK atšventė žaidimo dešimtąjį jubiliejų, perkeldama komandinį kovotoją į „PlayStation 2“ kaip „The Fighter King's 98: Ultimate Match“ - žaidimą, apkrautą papildomais simboliais (įskaitant visagalius „96 Boss Team! “) Etapus, judesiai ir žaidimo režimai. Dabar „Ultimate Match“ galima įsigyti pavadinimu „The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition“.
Ši versija prideda daugybę grafikos parinkčių ir gerą, bet ne puikų internetinį ryšį, kuris leidžia jums kovoti su kitais KOF gerbėjais visame pasaulyje atliekant veiksmus „3 prieš 3“.
prieKovotojų karalius XIII: Garo leidimas
Kovotojų karalius XIII: „Steam Edition“ SNK neįtikėtinai tankų, 3-3-3 komandinį kovotoją atneša į kompiuterį per „Valve“ vaizdo žaidimų rinką. Tai puikus kovos žaidimas ir vienas geriausių SNK turtingame kataloge.
Jei su draugais ir priešais susidūrėte su versija, kuri pasirodė „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“, pasijusite kaip namie: sudėtinga kovos mechanika, skaitiklių valdymas ir geriausia „sprite“ sukurta grafika, kada nors matyta kovoje žaidimas yra sėkmingai perkeltas į šį „Steam“ prievadą.
Dar geriau, kad „The Fighters XIII: Steam Edition“ yra visos konsolės DLC ir „King of Fighters XIII: Climax“ arkada. Panašus į „The King of Fighters“ 98: „Ultimate Match Final Edition“, „The King of Fighters XIII: Steam Edition“ žaidimą dera internete, tačiau galite tikėtis tam tikrų žagsulių.
priePaskutinis peiliukas
SNK žemėlapyje pateikė ginklų pagrindu sukurtą 2D kovą su žaviu 1993 m. „Samurai Shodown“, tačiau kūrėjas ketveriais metais vėliau patikslino kardų pagrindu sukurtos kovos idėją šiek tiek mažiau žinomu „Neo Geo“ pavadinimu: „Paskutinis ašmenis“.
Išleistas į „Steam“ platformą su keliais šiuolaikiškais varpeliais ir švilpuku, „The Last Blade“ gali pasigirti puikiu kardų žaismu, keliolika išskirtinai suprojektuotų personažų ir nuostabiu anime bei mangos stiliaus pristatymu, kuris jos 19-ojo amžiaus japonų kalbą paverčia viena gražiausių kovų -žaidimų istorija.
prie„Marvel“ ir „Capcom“: begalinis
„Marvel“ ir „Capcom“: „Infinite“ užėmė nemažą dalį flakų nuo to laiko, kai jie pasirodė, o nuodai nėra visiškai nepagrįsti. Pradiniame „Tag-team“ kovinio žaidimo priekabų filme buvo nuobodu, išplauta grafika, o „Capcom“ išryškino naujas, pradedantiesiems draugiškas, automatinio derinio parinktis, kurios yra skirtos padėti atsitiktiniams žmonėms įveikti šauniai atrodančius judesius kitaip kietajame žanre. Dėl to kovos gerbėjai, kaip ir aš, buvo skeptiškai vertinami.
Laimei, mano begalybės jausmai pasikeitė prisijungus kelioms valandoms žaidimo. „Infinity Stone“ kabliukas ir perėjimas prie „2 vs. 2“ komandos veiksmo daro „Marvel“ ir „Capcom Infinite“ neįtikėtinai smagų kompiuterinį žaidimą, žaidžiamą tiek kasdieniuose, tiek ir kietajame užsiėmimuose.
Vis tik „Infinite“ turi pristatymų ir MCU orientuotų sąrašų klausimų, kurie neleidžia jai pakilti į patį kovos žaidimų elito viršūnę.
prie„Mortal Kombat XL“
Kai 2015 m. „NetherRealm Studios“ išleido kraują lašančią „Mortal Kombat X“ ant konsolių, kovos prieš žaidimą žaidimas toliau vystėsi per nemokamus ir mokamus atnaujinimus, kurie pridėjo simbolių, subalansavo sąrašą ir pagerino žaidimą internete. Vis dėlto „High Voltage Studios“ nešiojama kompiuterio žaidimo versija negavo jokios paramos po paleidimo, o tai labiausiai apmaudžiai kėlė „Mortal Kombat“ gerbėjų.
Laimei, tai pasikeitė su „Mortal Kombat XL“ atnaujinimu, MKX versija, kuri kompiuterių žaidėjams pagaliau suteikia visas papildomas savybes, kuriomis konsolės kovų gerbėjai jau kurį laiką mėgaujasi. Man nepatinka mintis mokėti daugiau pinigų už asmeninio kompiuterio turinį, išleistą ilgai po konsolės versijos, tačiau sunku nemylėti priedų, kuriuose yra dar daugiau kovotojų, scenų, kostiumų ir „Gore“.
Mokama DLC pridėjo daugybę svečių kovotojų, o tai tampa įprastu kovos žaidimų ratu. Tarp jų yra plėšrūnas ir penktadienis 13-asis Jasonas Vorheesas.
prie„Mortal Kombat 11“
„Mortal Kombat 11“ yra kur kas daugiau nei nuoširdūs ir negailestingi pavadinimai, ant kurių serija pastatė savo šlovę. Pasakojamas „Mortal Kombat X“ tęsinys, „Mortal Kombat 11“ naudojasi kelionėmis į duobes simbolių praeityje prieš savo konkurentus, kad pakeistų dabartį. Nesvarbu.
„Mortal Kombat 11“ tęsia serialo „trapūs“ veiksmai ir kitokios pasaulietinės mistikos tradicijas, kad padėtų pagrindą kariniams operatyvininkams, nindzėms, dievams ir pabaisoms smarkiai pramušti veidą. MK11 yra geriausias „Mortal Kombat“ žaidimas su savo charakterio pritaikymu, HDR10 palaikymu, sklandžia animacija ir naujais puolimo bei gynybos matuokliais. prie
„Skullgirls“ 2-oji „Encore“
„Skullgirls 2nd Encore“, kritiškai pripažinto originalaus žaidimo atnaujinimas, imasi užuominų iš daugelio aukštai vertinamų kovos pavadinimų ir sujungia jį su serialo unikaliu, animaciniu filmuku, art deco paveiktu vaizdiniu stiliumi.
Tačiau „Skullgirls 2nd Encore“ grafika išskiria ją ne iš varžybų. „Indie“ kovotojas gali pasigirti „Capcom“ ir „SNK“ stiliaus santykio sistema, leidžiančia pasirinkti ne daugiau kaip tris simbolius, kad kovotų iki trijų konkurentų simbolių, taip pat „Marvel“ ir „Capcom“ stiliaus palaikymo sistema. Kovotojas taip pat turi įmontuotą sistemą, kuri automatiškai sustabdo begalybes, tas erzinančias ir įžeidžiančias kombinacijas, kurios niekada nesibaigia.
prie„SoulCalibur VI“
Ginklų kovų serija bėgant metams pastebėjo savo nuosmukį ir nuosmukį, tačiau kūrėjas Bandai Namco pasinaudojo „SoulCalibur VI“ tuo, kas anksčiau dirbo - greita, strategine kova ir tvirtu charakterio pritaikymu - ir sujungė jį su naujuoju „Reversal Edge“ ir „ „Soul Charge“ mūšio mechanikai sukuria įtraukiantį kompiuterinį kovos žaidimą, kuris spindės visokiausiose kovose, nesvarbu, ar jie bus tarp bičiulių, ar tokiose didelėse esporto scenose kaip „Evo“.
Kova yra traški ir maloni, pasižyminti universalia valdymo schema, leidžiančia lengvai pasiimti naują personažą. Kiekvienas kovotojas turi horizontalią ataką, vertikalią ataką, smūgį, bloką, pariją, šoną, apsaugą gniuždantį „Break Attack“ ir „Critical Edge“ super ataką. Ši kontrolės schema bus pažįstama visiems, žaidusiems paskutinius „SoulCalibur“ titulus, ir tai sukelia keletą įtemptų kovos momentų, kai puolate ir ginate. prie
„Street Fighter“ 30-mečio kolekcija
Filmo entuziastai remiasi „Kriterijaus“ kolekcija, kad galėtų fotografuoti gyvybiškai svarbius klasikinius ir šiuolaikinius filmus ir pristatyti juos apgalvotais, informacijos užpildytais paketais šiuolaikinei auditorijai. Dar visai neseniai 40 metų amžiaus vaizdo žaidimų pramonei trūko savo kriterijų rinkinio, kuris leido svarbiems popkultūros įnagams pamiršti dėl nesuderinamų aparatinės ir programinės įrangos formatų, pasibaigusių licencijų ir tiesioginio nepriežiūros. Laimei, „Digital Eclipse“ žaidimų išsaugojimo ekspertai ėmėsi užduoties ir palaimino žaidėjus pavadinimais, kurie švenčia klasikinius titulus tikslia emuliacija, su gaminimu susijusių priedų ir modernių palietimų gausa. Pirmasis bendrovės įsitraukimas į kovos žaidimų žanrą yra „Street Fighter“ 30-mečio kolekcija.
Šioje kolekcijoje nėra „ Street Fighter: The Movie“ , „Street Fighter EX“ pavadinimų ar „X-Men vs. Street Fighter“, tačiau rasite visas pagrindines arcade leidimus. Į sudėtį įeina „Street Fighter“ (1987), „Street Fighter II“ (1991), „Street Fighter II“: „Champion Edition“ (1992), „Street Fighter II“: „Hyper Fighting“ (1992), „Super Street Fighter II“: „The New Challengers“ (1993). „II Turbo“ (1994 m.), „Street Fighter Alpha“ (1995 m.), „Street Fighter Alpha 2“ (1996 m.), „Street Fighter III“: Naujoji karta (1997 m.), „Street Fighter III“: 2-asis smūgio milžiniškas puolimas (1997 m.), „Street Fighter Alpha 3“ (1998 m.). ir „Street Fighter III“ 3-asis streikas: kova už ateitį (1999 m.).
Dar geriau, jūs ne tik gaunate žaidimus. Į šią kolekciją įeina „sprite“ / animacijos vaizdas, dizaino dokumentai, istorinė laiko juosta ir „jukebox“. Trumpai tariant, „Street Fighter“ 30-mečio kolekcija yra meilės laiškas vienai iš visų laikų svarbiausių vaizdo žaidimų franšizių.
prie„Street Fighter V“
2016 m. Vasario mėn. „Street Fighter V“ atvyko į kompiuterį su daugybe trūkumų, kurie atitraukė nuo žvaigždžių žaidimo, įskaitant baisų serverio nestabilumą, tikrą tikro žaidėjo režimą ir stebėtinai ribotą kelių žaidėjų „Battle Lounge“. Tačiau per pastaruosius kelerius metus kūrėjas „Capcom“ išleido keletą atnaujinimų, kuriuose buvo išspręsta (dauguma) tų problemų, kartu pridedant naujus etapus ir žaidžiamus personažus.
„Street Fighter V“ su naujais ir grįžtančiais personažais, naujomis kovos sistemomis (pavyzdžiui, šauniais „V-Skills“ ir „V-Triggers“ mechanikais), interaktyviais etapais, „Cinematic Story“ režimu ir žaidimu tarp platformų su „PlayStation 4“ savininkais pagaliau sukuria vieną - kovinis žaidimas - tai žaidimas, kurį reikia iškovoti net žaidėjams, kurie neturi „Evo“ svajonių.
prie„Tekken 7“
„Tekken 7“, kaip ir prieš tai buvę pagrindiniai „Tekken“ žaidimai, yra pasakojimas apie tėvus ir sūnus, bandančius nužudyti vienas kitą, kad išgrynintų Velnio geno Mishimos klaną - magišką DNR, kuris paverčia tam tikrus žmones į pragaro nerštą.
Puiki kova pabrėžia pasakojimo juokingumą. Kaip ir jo pirmtakai, „Tekken 7“ yra kovinis žaidimas, kuriame yra paprasti, galūnėmis pažymėti valdikliai, masyvūs simbolių judesių rinkiniai ir daugybė žongliracijų, leidžiančių išlaikyti kombinuotą srautą, jei esate pakankamai įgudę įvesti teisingą judesį reikiamu momentu.. Naudojant „Tekken 7“, serija gauna specialius judesius („Rage Arts“) ir patobulintas specialias atakas, kurios gali pūsti per priešininko ataką („Power Crush“).
„Tekken 7“ yra neįtikėtinai įtemptas „jabs“, „faints“ ir „sidesteps“ žaidimų žaidimas, nes bet koks hitas gali sukelti ilgą kombinuoto garso taktą. Veiksnys personažuose su judesių rinkiniais, imituojančiais tikrą kovos meną, interaktyviomis scenomis, leidžiančiomis trankyti žmones per grindis ir sienas, ir siaubingais sulėtėjimo efektais, kurie įvyksta, kai abiejų kovotojų sveikatos barai yra raudonos spalvos ir jie vykdo artimųjų artimųjų atakas arti ketvirčio. turite kovos žaidimą, kuris iš esmės yra interaktyvus kovos menų brūkštelėjimas.
prie„The Marvel vs Capcom 3“
Galutinis „Marvel“ ir „Capcom 3“ pavergė „Marvel“ superherojus prieš „Capcom“ vaizdo žaidimų personažus pasiutęs „3 prieš 3“ - žlugdo komandą. 48 simbolių skaičius yra įspūdingas, tačiau tai pavieniai personažai ir vizualinė estetika išties priverčia žaidimą spindėti (skirtingai nei jo „Begalinis tęsinys“).
„Marvel“ pusėje yra keletas populiarių ir neaiškių personažų, įskaitant „Kapitonas Amerika“, „Geležinis žmogus“, „Geležinis kumštis“ ir „She-Hulk“ bei „Žmogus-voras“. „Capcom“ šoną daugiausia sudaro įmonės kovos ir veiksmo žaidimų personažai, įskaitant „Final Fight“ žaidėją Mike'ą Haggarą ir „Street Fighter's Ryu“. Komiksų stiliaus grafika, pasižyminti ryškiomis spalvomis ir sunkiomis juodomis linijomis, suteikia „Ultimate Marvel“ ir „Capcom 3“ akį.
Žaidimo prasme „Ultimate Marvel“ ir „Capcom 3“ remiasi savo „Marvel“ ir „Capcom 3“: „Dviejų pasaulių likimas“ pirmtaku, įtraukdami trijų mygtukų valdymo schemą, impulsą keičiantį „X Faktoriaus“ mechaniką ir retušuotą oro kovą.
prie„Ultra Street Fighter IV“
„Ultra Street Fighter IV“ žymi ketvirtąją „Capcom“ „Street Fighter IV“ versiją ir trečiąją „Steam“ platformoje pasiekiamą versiją. Kaip ir „vanilla Street Fighter IV“ bei „Super Street Fighter IV“, „Ultra“ kova yra sutelkta į „Focus Attacks“ - judesį, kuris leidžia jūsų personažui suspausti smūgį ir išlaisvinti kontrataką.
Ši paskutinė iteracija prideda penkis naujus simbolius („Decapre“, „Elena“, „Hugo“, „Poison“ ir „Rolento“), šešis naujus etapus, „YouTube“ įkėlimo parinktį, „Edition Select“ (tai leidžia pasirinkti skirtingas simbolių versijas, atsižvelgiant į jų ankstesnes „Street Fighter IV“ kartojimus)., ir „Double Ultra“ (dėl kurio veikėjo „Ultra“ kombo galima gauti vienu metu, mainais už mažesnę žalą).
Tai geriausias ir mėsingiausias „Street Fighter IV“ atnaujinimas, nors kai kurie pusiausvyros klausimai žaidžia. Vis dėlto „Ultra Street Fighter IV“ yra puikus, konkurencingas kovos prieš vieną žaidimas.
prie