Namai Atsiliepimai Kaip mes išbandome nešiojamuosius kompiuterius

Kaip mes išbandome nešiojamuosius kompiuterius

Turinys:

Video: Kaip surinkti kompiuterį? (2018) (Lapkritis 2024)

Video: Kaip surinkti kompiuterį? (2018) (Lapkritis 2024)
Anonim

Nešiojamųjų kompiuterių peržiūros procesas PCMag.com tęsia pagrindines tradicijas, datuojamas „PC Labs“ įkūrimu 1984 m.: Mes lyginame kiekvieną sistemą su kitomis savo kategorijoje, remdamiesi kaina, funkcijomis, dizainu ir vidiniais efektyvumo bandymais..

Našumui įvertinti naudojame programinės įrangos etaloninių testų rinkinį ir realaus pasaulio programas bei žaidimus, kruopščiai parinktus, kad pabrėžtume stipriąsias ir silpnąsias puses išbandyto kompiuterio komponentų derinyje. Šis įvertinimas svyruoja nuo procesoriaus ir atminties posistemio iki įrenginio saugojimo aparatūros ir grafikos silicio.

Kai kuriais atvejais mes naudojame standartizuotus testus, kuriuos sukūrė standartiniai kūrėjai. Mes taip pat sukūrėme savo testus, kur reikia. Mes taip pat reguliariai vertiname naujus etaloninius sprendimus, kai jie patenka į rinką, ir prireikus atnaujiname savo bandymo procedūrą, kad užtikrintume, jog galime tiksliai atspindėti naujausių technologijų poveikį.

Mūsų nešiojamųjų kompiuterių testavimas yra suskirstytas į tris griežtas testų klases: našumo bandymas, grafikos testavimas ir akumuliatoriaus naudojimo laiko bandymas. Čia yra kiekvieno suskirstymas.

Produktyvumo patikrinimas

„PCMark 10“

Mūsų pirmoji užduotis yra kasdienio nešiojamojo kompiuterio našumo įvertinimas naudojant UL „PCMark 10“ etaloną, kuris imituoja realaus pasaulio produktyvumą ir turinio kūrimo darbo eigas. (UL arba „Underwriters Labs“ įsigijo „Futuremark“, ilgalaikio „PCMark“ ir „3DMark“ etalono gamintoją.)

Mes naudojame „PCMark 10“, kad įvertintume bendrą sistemos našumą atliekant į biurą orientuotas užduotis, tokias kaip teksto apdorojimas, skaičiuoklės darbas, naršymas internete ir vaizdo konferencijos. Testas sukuria patentuotą skaitinį balą; didesni skaičiai yra geresni ir, palyginti su kitais, pirmiausia yra prasmingi.

Mes vykdome pagrindinę testo komplektą, pateiktą kartu su programine įranga, o ne „Express“ ar „Extended“ versiją. Atkreipkite dėmesį, kad visi kiti dalykai yra lygūs. Didesnė ekrano skiriamoji geba slopina „PCMark 10“ sistemos veikimą. (Kuo daugiau taškų stumti, tuo daugiau resursų reikia.)

„PCMark 8“ saugykla

Tada mes įvertiname nešiojamojo kompiuterio pagrindinio įkrovos disko greitį naudodamiesi kitu UL etalonu - „PCMark 8.“. Šiame testų komplekte yra specialus „PCMark 8“ saugojimo bandymas, pateikiantis patentuotą skaitinį rezultatą…

Kaip ir „PCMark 10“, didesni skaičiai yra geresni. Nešiojamųjų kompiuterių su pažangiausiais kietojo kūno diskais (SSD) rezultatai dažniausiai būna artimi šio bandymo metu.

„Cinebench R15“

Kitas eilutėje yra „Maxon“ su CPU sutraukiantis „Cinebench R15“ testas. Šį testą vykdome nustatyme „Visos šerdys“. Šis testas, išvestas iš „Maxon Cinema 4D“ modeliavimo ir pateikimo programinės įrangos, yra CPU arklio jėgos testas. Norint pasinaudoti visomis turimomis procesoriaus šerdimis ir sriegiais, sriegis yra visiškai srieginis. Pagalvokite apie tai, kaip visiškai išjungtą procesorių.

„Cinebench“ pabrėžia procesorių, o ne GPU, kad vaizdas būtų sudėtingas. Rezultatas yra patentuotas balas, rodantis kompiuterio tinkamumą procesoriams, kuriems reikalingas didelis krūvis, kai jie naudojami su visiškai sriegine programine įranga.

Rankinis stabdis 1.1.1

„Cinebench“ dažnai yra geras mūsų „Handbrake“ vaizdo montažo bandymo numatytojas. Tai dar viena sunki, srieginė treniruotė, kuri labai priklauso nuo procesoriaus ir yra svarbi, nes pridedate gyslas ir sriegius.

Atlikdami šį testą, mes įtraukėme chronometrą į bandymo sistemas, nes jos perkoduoja standartinį 12 minučių trukmės 4K vaizdo įrašą (atvirojo kodo „Blender“ demonstracinį trumpąjį filmą „ Tears of Steel“ ) į 1080p MP4 failą. Šiam laiko bandymui naudojame „Fast 1080p30“ iš anksto nustatytą „Handbrake“ programos 1.1.1 versijos versiją. Mažesni rezultatai (ty greitesnis laikas) yra geresni.

„Adobe Photoshop CC“ nuotraukų redagavimo testas

Mūsų galutinis produktyvumo testas yra pritaikytas „Adobe Photoshop“ vaizdų redagavimo etalonas. Naudodamiesi ankstyva „Photoshop“ „Cloud Cloud“ versijos 2018 m. Versija, „PCMag“ standarto JPEG atvaizdui pritaikome daugybę sudėtingų filtrų ir efektų (dulkių, akvarelės, vitražo, mozaikinių plytelių, ekstruzijos ir kelių suliejimo efektų). (Mes naudojame scenarijų, įvykdytą per savo pačių atliktą veiksmų failą.) Mes skaičiuojame kiekvieną operaciją ir pabaigoje pridedame bendrą vykdymo laiką. Kaip ir rankinio stabdžio atveju, geresnis yra žemesnis laikas.

„Photoshop“ testas pabrėžia CPU, atminties posistemį ir RAM, tačiau juo taip pat gali pasinaudoti dauguma GPU, kad pagreitintų filtrų taikymo procesą. Taigi sistemos, turinčios galingus grafikos lustus ar korteles, gali pastebėti pagreitį.

Grafikos atlikimas

Norint įvertinti grafikos efektyvumą, reikia naudoti testus, kurie yra iššūkiai kiekvienai sistemai, tačiau pateikia prasmingus palyginimus visame lauke. Mes naudojame kai kuriuos etalonus, kuriuose pateikiami nuosavybės vertinimai, ir kitus, kurie matuoja kadrus per sekundę (fps) - dažnį, kuriuo grafikos aparatūra pateikia kadrus iš eilės, kuris parodo, kaip sklandžiai scena atrodo judant.

Sintetiniai testai: 3DMark ir Superpozicija

Pirmasis grafikos testas yra UL 3DMark. „3DMark“ rinkinį sudaro daugybė skirtingų poaibių, kurie matuoja santykinius grafikos raumenis pateikdami labai išsamios, žaidimų stiliaus 3D grafikos sekas. Daugelyje šių bandymų pabrėžiamos dalelės ir apšvietimas.

Mes vykdome du skirtingus „3DMark“ potipius - „Sky Diver“ ir „Fire Strike“, kurie tinka skirtingų tipų sistemoms. Abu jie yra „DirectX 11“ etalonas, tačiau „Sky Diver“ yra tinkamas nešiojamiesiems kompiuteriams ir vidutinės klasės kompiuteriams, tuo tarpu „Fire Strike“ yra reiklesni ir skirti aukštos klasės kompiuteriams, kad jie galėtų atsisakyti savo daiktų. Rezultatai yra patentuoti.

Taip pat mūsų grafikos derinyje yra dar vienas sintetinės grafikos testas, šį kartą iš „Unigine“. Kaip ir „3DMark“, „Superpozicijos“ testas pateikia ir keičia detalią 3D sceną ir matuoja, kaip sistema susidoroja. Tokiu atveju perteikimo veiksmas vyksta įmonės pavadinimu „Unigine“ variklyje, siūlant kitokį 3D darbo krūvio scenarijų nei „3DMark“. Tai pateikia antrą nuomonę apie mašinos grafinį meistriškumą.

Mes pateikiame du „Superpozicijos“ rezultatus, rodomus esant 720 p žemo ir 1080 p aukščio nustatymams. Balai pateikiami kadrais per sekundę, tuo geresni yra didesni kadrų dažniai. Mažesnės klasės sistemoms realus tikslas yra išlaikyti ne mažiau kaip 30 kadrų per sekundę, tuo tarpu galingesni kompiuteriai turėtų pasiekti mažiausiai 60 kadrų per sekundę bandymo skiriamąją gebą.

Tikrojo žaidimų testai

Aukščiau pateikti sintetiniai testai yra naudingi norint išmatuoti bendrąsias 3D grafikos galimybes, tačiau norint įvertinti žaidimų našumą, sunku įveikti visus mažmeninius vaizdo žaidimus. „Far Cry 5“ ir „Tise Raider Rise“ yra modernūs, labai tikslūs pavadinimai su įmontuotais etalonais, kurie parodo, kaip sistema tvarko realaus pasaulio vaizdo žaidimus įvairiomis sąlygomis.

Šie žaidimai vykdomi naudojant vidutinio lygio ir maksimalius grafikos kokybės iš anksto nustatytus etalonų nustatymo įrankius. (Šie nustatymai yra „Normalus“ ir „Ultra“ „Far Cry 5“, vidutinis ir labai didelis „Tomb Raider“ padidėjimui.) Pagal numatytuosius nustatymus mes tikriname esant 1080 pp ir (jei nešiojamojo kompiuterio natūrali ekrano skiriamoji geba yra didesnė ar mažesnė), esant vidinei ekrano skiriamąjai gebai. vertinti tam tikros sistemos atlikimą.

Šie rezultatai taip pat pateikiami kadrais per sekundę. „Far Cry 5“ yra „DirectX 11“ žaidimas, tuo tarpu „Rise of Tomb Raider“ gali būti įjungtas į „DirectX 12“ režimą, kurį mes darome šiam etalonui.

Baterijos veikimo laikas

Galiausiai atliekame vaizdo įrašų atkūrimo pagrįstą akumuliatorių sunaikinimo testą, kuris palaiko visas operacines sistemas, kad santykine prasme įvertintume, kiek laiko nešiojamas nešiojamas nešiojamas iš elektros tinklo. Mūsų atmestas testas apima „ Tears of Steel“ (minėta anksčiau) 720p versiją , išsaugotą nešiojamojo kompiuterio atminties kaupiklyje MP4 formatu. Jei failas netilps vietinėje sistemos saugykloje, vaizdo įrašą paleisime iš SD kortelės arba USB atminties.

Prieš pradėdami testą, mes įjungiame sistemos energijos taupymo režimą, sumažiname ekrano ryškumą iki 50 procentų, padidiname garso garsą iki 100 procentų ir išjungiame adaptyvų ekrano ryškumą. Belaidžiai radijo imtuvai, klaviatūros foninis apšvietimas ir bet kurio korpuso apšvietimas yra išjungti. Tada mes pradedame testą ir vykdome jį tol, kol trunka visiškai įkrauta baterija, paprastai iki to laiko, kai sistema žiemoja mažiau nei 5 proc. Akumuliatoriaus talpos (kaip aprašyta „Kritinio akumuliatoriaus veiksme“, kurį taip pat nustatėme „Power Options“). Jei nešiojamajame kompiuteryje yra daugiau nei viena baterija, mes atliksime atskirą, antrą, sugadintą testą, įdėję abi baterijas.

Įvertinti akumuliatoriaus veikimą yra sunku, nes rezultatai gali labai skirtis atsižvelgiant į atliktų užduočių tipus. (Sunkiai žaidžiant akumuliatorių, viena vertus, tai atneš daug trumpesnį laiką.) Bet paprastai mes manome, kad sistema siūlo visą dieną skaičiuoti, jei tai trunka daugiau nei aštuonias valandas, kai atliekamas akumuliatoriaus sunaikinimo testas.

Specialūs dėklai: „macOS“, „Chromebook“, mobiliosios darbo stotys

Neatliekame visų aukščiau išvardytų testų kiekviename nešiojamajame kompiuteryje. „Far Cry 5“ ir „Tise Raider“ mes vykdome tik nešiojamuosiuose kompiuteriuose, kurie yra specialiai skirti žaidimams, su specialiu grafikos procesoriumi. Ir mes nenaudojame „PCMark“, „3DMark“ ar „Superposition“ „Apple“ nešiojamųjų kompiuterių testavimui, nes šie testai neturi „macOS“ versijos. Norėdami įvertinti kai kuriuos specializuotus nešiojamųjų kompiuterių pogrupius, pavyzdžiui, darbo vietas, „Chromebook“ įrenginius ir ARM pagrįstas sistemas, mes papildome savo standartinius testus.

„Chromebook“

Pavyzdžiui, atliekant aukščiau aprašytus „Chromebook“ įrenginius, mes atliekame tik akumuliatoriaus sunaikinimo testą, nes tai yra vienintelis, suderinamas su „Chrome“ OS. Akumuliatoriaus testą vykdome dviem pagrindiniais skirtumais, palyginti su aukščiau aprašyta procedūra: (1) Mes naudojame skirtingą, mažesnės skiriamosios gebos šaltinio failą (visos „Žiedų valdovo trilogijos“ trilogijos DVD diskas, kilpinis), saugomą (kai įmanoma) „Chromebook“ vidinę saugyklą, ir (2) mes atliekame testą, kai įjungtas „Wi-Fi“ ryšys ir „Chromebook“ yra prijungtas prie vietinio maršrutizatoriaus. Pastarasis pasirinkimas atspindi įprastą „Chromebook“ kompiuterių veikimo režimą; „Chromebook“ yra riboto naudingumo, kai „Wi-Fi“ išjungtas.

Tada vykdome „Principled Technologies“ etalonus „CrXPRT“ ir „WebXPRT“, kad padėtume palyginti „Chromebook“ įrenginius. (Kadangi „WebXPRT“ yra internetinis testas, galintis veikti beveik bet kuriame asmeniniame kompiuteryje, mes taip pat naudojame jį nešiojamųjų kompiuterių bandymui su ARM procesoriais.) Tai yra vieno paspaudimo testai be nustatymų, kuriuos reikia koreguoti, ir jie praneša apie nuosavybės vertes, turinčias reikšmės. vienas kito atžvilgiu.

Darbo vietos nešiojamieji kompiuteriai

Naudodamiesi darbo vietos nešiojamaisiais kompiuteriais, mes vykdome visus aukščiau išvardintus testus ir papildome juos keletu konkrečių darbo vietos priemonių. Šie specializuoti testai apima daugialypės terpės perteikimo įrankį POV-Ray (spinduliuotės sekimo modeliavimui). Mes taip pat vykdome „SPECviewperf“ paketą, įkeldami tris „vaizdo rinkinius“ „Creo“, „Maya“ ir „SolidWorks“ programoms, kad įvertintume, kaip darbo vietos įrenginys tvarko atitinkamų failų valdymą šiose trijose pagrindinėse darbo vietų programose. POV spindulių rezultatai pateikiami kaip laikas iki bandymo užduoties įvykdymo, o „SPECviewperf“ rezultatai pateikiami kadrais per sekundę.

Kaip mes išbandome nešiojamuosius kompiuterius