Video: Apple iPhone 12 | 12 Pro apžvalga (Lapkritis 2024)
Kai kitą dieną išbandžiau demonstracinį planšetinį kompiuterį su „Qualcomm Snapdragon 800“ (MSM8974), mane nustebino tai, kad aš neturėjau daug telefono ar „Android“ planšetinių programų, kurios parodytų, ką gali padaryti greitesnis mobilusis procesorius. „Windows“ ar „Mac“ darbalaukyje ar nešiojamajame kompiuteryje turiu daugybę programų, kuriose spartesni procesoriai teikia pastebimą pranašumą, įskaitant dideles „Excel“ skaičiuokles, manipuliavimą sunkiaisiais grafikos elementais, modeliavimą ir įvairius žaidimus. Tačiau atsisėdus priešais „Bsquare“ sukurtą mobiliųjų telefonų kūrėjų platformos (MDP) rinkinį, pajutau šiek tiek praradimo.
Mano kolega Sascha Seganas įrenginyje jau yra naudojęs įprastų etalonų rinkinį, todėl norėjau pažvelgti į realaus pasaulio programas. „Snapdragon 800“ yra pagrįstas 2, 3 GHz „Krait 400“ keturių branduolių procesoriumi su 450MHz „Adreno 330“ grafika ir yra pagamintas naudojant TSMC 28HPM procesą. CPU padidėjimas, palyginti su ankstesne karta, turėtų būti geras, tačiau atrodo, kad didesnis pelnas yra grafikoje. Apskritai, jis turėtų prieštarauti konkurencingiems ARM dizainams, dažniausiai naudojant „Cortex-A15“ branduolį arba didelį.LITTLE A15 ir „Cortex-A7“ branduolių derinį ir būsimą „Intel“ „Bay Trail“ platformą, tačiau mes lauksime, kol pamatysime tikras mašinas. atlikite galutinį palyginimą.
Mano bandymuose 1080p vaizdo įrašas atrodė puikiai, o net „4K“ vaizdo įrašas iš „YouTube“ atrodo puikiai. Nors kai kurių programų vaizdo įrašai atrodo per mažos skiriamosios gebos, atrodo, kad ne programos, o prietaiso kaltė. Galėjau atidaryti daugybę naršyklės skirtukų, o svetainės, kuriose lankiausi, atrodė gana greitai. Tinklo ryšys, atrodo, yra didžiausia šių dienų kliūtis. „USA Today“ įkelta greitai ir aš galėjau beveik akimirksniu perjungti pasakojimus.
Bet visi šie dalykai iš tikrųjų gana gerai veikia esamuose aukščiausios klasės įrenginiuose, nesvarbu, ar kalbame apie „Android“ telefonus ir planšetinius kompiuterius, ar naujausius „iOS“ įrenginius.
Taigi kur mums reikia papildomos apdorojimo galios? Grafika tikrai yra viena sritis. Ypač aukštos skiriamosios gebos ekranams, tokiems kaip viso dydžio „iPad“ 2 048–1 536 „Retina“ ekranas arba 2 500 „1600“ ekrano „Nexus 10“, reikia daugiau arklio jėgų tiek žaidimams, tiek norint greitai pateikti puikų tekstą ir grafiką. MDP buvo 1, 920 x 1 080, o tai puikiai tinka telefonui ar mažam planšetiniam kompiuteriui, bet ne visai ten, kur yra viršutinė dalis.
Žaidimai visada gali sunaudoti daugiau arklio galių. Daugelis mano matytų mobiliųjų žaidimų yra gana žemos skiriamosios gebos, tačiau, kaip ir kompiuterių pasaulyje, ateina didesnės raiškos žaidimai. Tiek „Qualcomm“, tiek „Nvidia“ „Tegra“ linija to siekė.
„Qualcomm“ taip pat naudoja tokius dalykus kaip 4K vaizdo įrašų kodavimas ir atkūrimas (kur „800“ turėtų padaryti geriau nei esami 600) ir „kompiuterinio matymo“ programos, tačiau programos dar nėra parengtos. Vaizdo konferencijos su keliais vaizdo srautais taip pat yra akivaizdi priemonė. Vaizdo apdorojimas taip pat suteikia daug galimybių.
Ko gero, daugiausia naudos bus natūralesnėms vartotojo sąsajos funkcijoms, tokioms kaip kalbos atpažinimas, gestų valdymas, kalbos vertimas ir kontekstines programas naudojant jutiklius. Tačiau, kaip ir kompiuterinis matymas, dar neturime daug bendrų programų, kurios tai parodytų.
Tuo tarpu tikrieji planšetinių kompiuterių ir telefonų kūrėjai randa kitas vietas, kur svarbesni greitesni procesoriai. Didelio ekrano įrenginiuose, įskaitant ir planšetinius kompiuterius, ir „phabletus“, tokios bendrovės kaip „LG“ ir „Samsung“ demonstruoja būdus, kaip vienu metu ekrane paleisti dvi programas, kad galėtumėte žiūrėti vaizdo įrašą atlikdami kitus veiksmus. Aš vis dar nesu tuo įsitikinęs telefone ar net 7 colių planšetiniame kompiuteryje, tačiau didesniuose planšetiniuose kompiuteriuose tai naudinga. Tiesą sakant, tai yra vienas iš dalykų, kurie man labiausiai patinka planšetinių kompiuterių su „Windows“ pagrindu.
Iš dalies, mano pastebėti apribojimai atsirado dėl to, kad tai kūrėjų blokas, suprojektuotas taip, kad aparatūros gamintojai pritaikytų „Android“ ir pridėtų kitų dalykų. Pavyzdžiui, didžioji dalis pagrindinės „Android“ OS, pavyzdžiui, programų sąrašo, net neužima viso ekrano, matomo kaip 1 920 po 1 080, nors tai daro kiti dalykai, pavyzdžiui, dauguma realių programų ir naršyklė. „Google Play“ sudužo, tačiau „Amazon App Store“ veikia puikiai. Mane tai netrikdo, nes tai nėra įrenginys, skirtas galutiniams vartotojams.
Vis dėlto jis atkreipia dėmesį į „Google“ galimybes kartu su pačia „Android“, įrenginių gamintojais ir programų kūrėjais sukurti naujus dalykus, kuriais iš tikrųjų būtų galima pasinaudoti greitesnių procesorių pranašumais - ARM ar x86.
Aš girdėjau, kaip žmonės sako, kad mums nereikia greitesnių procesorių, o tik efektyvesnius energijos vartojimą, nes beveik visi nori geresnės baterijos. Tam tikru mastu spartesni procesoriai yra linkę efektyviau naudoti energiją, nes jie gali greičiau atlikti užduotį ir grįžti į mažos galios būseną, tačiau ne mažiau svarbu, kad greitesni procesoriai leistų kurti naujas ir skirtingas programas. Bus įdomu pamatyti, kokių naujų programų kūrėjai sugalvos, kad bus verta atnaujinti naujus procesorius.